沉浸式手榴弹

创作者: CharredDusk
已更新:2026-05-16 12:51:05
142KB

关于此 MOD

冷却时间不再消耗充能!手雷现在作为独立物品进行追踪。新增全新的"额外手雷"机制。
专为游戏打造 v2.31经测试在PL中可用,但(大部分情况下)无需PL也应能正常运行。

注1: 如果您正在升级至Immersive Grenades v2.0.0版本,您将需要执行以下操作: 干净重装.

1. 加载一个存档,确保你从制作书中每种手榴弹至少拥有1个。
2. 保存。
3. 完全卸载此模组。
4. 再次加载并保存。
5. 安装新版本。
6. 现在可以继续安全地进行游戏了。

注2: 如果您正在从v2.0.0升级到v2.1.0版本,并且采用手动复制文件的方式,请在升级前删除所有模组文件。

这次我请客:这些文件很多都太重复了——我完全忘记了 TweakXL 的模板 :)。

注3: 请务必升级至最新版本 TweakXL (1.11.1+版本)。

**太长不看版**

手榴弹不再采用冷却系统:它们现在将作为实际物品运作。

若库存耗尽——您将需要通过购买、制作或拾取来获取更多物品。

过去影响手雷充能的增益效果,将转而与全新的奖励机制联动。

这是对手雷功能的一次重大重新设计,将其从高伤害技能转变为可供玩家自主管理的实战资源。

若您希望为健康物品添加类似功能,不妨考虑搭配使用这款配套模组: 沉浸式疗愈.

物品不收费

手榴弹不再与炸药绑定。

相反,此模组会追踪你实际拥有的手榴弹数量。一旦全部用尽——你就弹尽粮绝了!

用户界面已更新,现在你可以随时查看库存:无论是在背包中,还是在装备栏的物品选择对话框里。

v2.1.0 版本已修复物品提示框不显示重量与价格的问题。


此外,手榴弹现已升级为功能完备的游戏道具:既可购买,也能出售,还能拆解为制作材料。

但你仍然不能放弃它们,因为重新拾起它们似乎是不可能的。

由于新的"弹药"实际上就是物品数量,沉浸式手雷模组会分别追踪所有手雷类型。你的破片手雷用完了吗?那就换上燃烧手雷吧(前提是你带了它们)!

Q质量

就像香草一样,如果你制作/购买/找到了更高质量的榴弹,它们会自动升级。

在此过程中,手雷数量始终保持一致:若你原本拥有5枚精良品质的EMP手雷,获得一枚稀有品质的EMP手雷后,你将拥有6枚稀有品质的EMP手雷。

每当您拾取品质较差的榴弹时,系统将自动将其升级为更高级别。 免费 即使你当前没有该类型的榴弹,这种情况也会发生:模组会追踪你每种榴弹的当前品质,并将其添加至同类型的顶级品质堆叠中。

精心制作

制作手榴弹后,其配方将不再对你隐藏。

首次启动时,系统将根据您当前库存中所有手雷的品质,为您提供对应的制作配方。


原版游戏中缺失了进阶配方,而这款模组也对此进行了补充。此外,还增加了普通品质的配方。

若你获得一种全新类型的手榴弹,相应的制作配方将即刻提供给你。

品质升级后,系统将提供改良配方,同时隐藏同类型较低品质手雷的配方。

从v2.1.0版本开始,沉浸式手榴弹支持批量制作!单个手榴弹的制作成本可在菜单中自定义配置。

购买

在原版游戏中,你可以从某些商人处购买手榴弹。但由于手榴弹属于单一可升级物品,一旦解锁相应等级,该等级手榴弹就会从商品库存中消失。

与普通模式不同,沉浸式手榴弹模组会持续为供应商补充随机数量的、与玩家等级相匹配的手榴弹。


手榴弹主要可在武器商处购得(与原版相同),此外我还将侦察手榴弹添加到了所有网络黑客商店中。若您有关于将其他类型手榴弹添加至更多商家的建议——请随时告知。

抢劫

由于原版手雷依赖充能使用,你其实并不需要特意去搜刮它们(除非是更高级的升级版)。

为协助您的补给工作,沉浸式手榴弹模组将若干新型手榴弹添加至NPC战利品列表中。


这种分配逻辑相当简单:某些非玩家角色具备使用特定类型手榴弹的能力。这种“使用”实际上并不消耗任何物品,也与其掉落物品列表无关。

然而,给予这些非玩家角色掉落少量与其可“使用”类型相同的手榴弹的机会似乎很合适。

破片手榴弹可由以下方式掉落:
  • 漩涡
  • 拾荒者
  • 莫克斯
  • 创伤小组

闪光弹可由以下方式投掷:
  • 动物
  • 荒坂
  • 米利科技

EMP手榴弹可由以下方式掉落:
  • 康涛
  • 第六街
  • 虎爪帮
  • 巫毒帮

燃烧弹可由以下方式投掷:
  • 瓦伦蒂诺斯

这些掉落物品与V的等级段位挂钩,并会随等级提升而增强。

从v2.1.0版本开始,这些掉落物已正确包含手榴弹的增强版本!

掉落几率

在v2.1.0版本中,该模组现在为每种手榴弹维护两种掉落概率:常规掉落(33%)和稀有掉落(5%)。上文列出的手榴弹均被视为常规掉落。此外,每个掉落表(以及其他几个掉落表)中新增了几款符合主题设定的手榴弹类型作为稀有掉落物品。

遗憾的是,我无法通过菜单界面提供修改掉落概率的选项。但您可以直接在游戏文件中进行修改。

  • `r6/tweaks/000ImmersiveGrenades/Custom/Loot/000Base/Entry/Regular/000Base.yaml` 用于常规掉落
  • `r6/tweaks/000ImmersiveGrenades/Custom/Loot/000Base/Entry/Rare/000Base.yaml` 用于稀有掉落

只需将`dropChance`值设置为您偏好的数值即可。

物品上限

从v2.0.0版本开始,沉浸式手榴弹模组现已加入可选的道具数量上限机制!

为阻止玩家囤积大量手榴弹,该模组设置了总数为20件的物品上限。 可配置的 在菜单中,对于超额项目的处理方式也是如此。

默认情况下,超出此限制的物品将自动存入您的储物箱。

或者,游戏可以在拾取时分解该物品,将其转化为一定数量的相应品质的制作组件(默认情况下为1个组件,具体数值可调整)。 可配置的)。

您也可以将此机制设置为不执行任何操作,从而有效地将其禁用。

沉浸式手榴弹 v2.1.0 版本新增了可自定义的重量值功能,让您能在两种不同的物品数量控制方式中自由选择!

额外手榴弹

科技树中有许多技能点能对原版手雷的充能效果产生影响。

为了防止这些变得无用,我重新设计了它们以契合新系统的风格。

其核心在于"奖励手榴弹"机制。

将额外手榴弹视为你获得的备用“充能”。 免费 每当你满足特权条件时。

这些是随时间累积并在一次性兑换时使用的:
  • 从任何来源(除奖励本身外)获得手榴弹时
  • 使用手榴弹时可选的(默认开启)

后者是可选的,以防您想要更... 纯净 游戏玩法侧重于延迟满足。或者,您可以保持开启状态,使您的榴弹在需要补充之前持续更长时间。

每个技能都以不同方式提供更多手榴弹:在关键时刻获得免费补给,既令人满足又相当便利。

以下是所有受影响技能的改动详情。

注意: 这些福利中的大多数数字都是完全 可配置的 在模组的菜单中。

战争狂人

香草:

5%即时充值 在消灭敌人后拾取生命物品和手榴弹。


沉浸式手榴弹:

5% 即时充值 中和敌人后获得生命物品。

5% 几率 消灭敌人后,可获得一枚额外手雷(类型与你最后使用的相同)。
此效果可叠加,直至获得一枚手榴弹后重置。


这个很简单:将击杀数转化为手榴弹。

叠加概率作为一种内置的保底机制,其作用不仅应在连续遭遇中持续生效,在保存并重新加载游戏后也应保持不变。

健康狂人(等级1)

香草:

+5% 充能速度 用于健康物品和手榴弹。


沉浸式手榴弹:

+5% 充能速度 用于健康类物品。

使用手榴弹时,需注意 机会 获得同类型额外手榴弹的机会,相当于 剩余生命值的10%.

健康狂魔的核心在于保持健康并避免受到伤害。若你濒临死亡——它几乎毫无用处。但若你处于满血状态——则有十分之一的几率免费获得一枚手榴弹。

来得正好

香草:

+50% 充能速度 当你没有手榴弹可用时。


沉浸式手榴弹:

在使用完你最后一种类型的任何手榴弹后,获得 25% 的几率 获得同类型额外手雷的奖励。

为那些物资即将耗尽的人们提供补给支持。

拆迁剩余物资

香草:

+1 最大手榴弹充能

+250% 充能速度 用于非战斗用途的手榴弹。


沉浸式手榴弹:

在非战斗状态下获取的手榴弹同样会增加 其数量的100% 作为相应类型的额外手榴弹。

提前规划的奖励。你制作了一枚破片手榴弹?那么,再免费获得一枚。你购买了5枚电磁脉冲手榴弹?这里再送你5枚。

纵火狂(等级1)

香草:

+8% 充能速度 用于健康物品和手榴弹。


沉浸式手榴弹:

+8% 充能速度 用于健康类物品。

使用手榴弹时,务必注意安全。 20% 几率 获得同类型额外手榴弹的机会。

这棵树的等级相当高,因此效果相当强劲。任何手榴弹在投掷时,都有机会作为奖励被返还。

限时抢购

香草:

对于闪光弹、烟雾弹和侦察手榴弹:
双重手榴弹装药
双倍充值费率


沉浸式手榴弹:

对于闪光弹、烟雾弹和侦察手榴弹:获取手榴弹的同时也会增加 其数量的100% 作为相应类型的额外手榴弹。

与普通模式一致,实用型手雷的获取数量已显著提升。能否与"爆破专家补给"效果叠加?当然可以!拾取一枚闪光弹,即刻享受"买一送三"的超值惊喜!

烧毁这座城市

香草:

当你累积5层时 纵火癖,它们将被消耗掉。 立即补充一枚手榴弹充能但是,这些叠加效果的所有增益将保持激活状态6秒。


沉浸式手榴弹:

当你累积5层时 纵火癖它们将被消耗,但所有来自这些层数的增益效果将保持激活状态6秒。
在此期间 使用手榴弹不会消耗任何物品。.


技能树中的最高恩赐:进入后纵火狂状态后,你将获得6秒无限手榴弹。在此期间投掷手榴弹完全不会消耗弹药(仍可触发其他技能加成)。尽情投掷吧。

注意: 末日发射器技能与“焚城”的互动效果保持不变。其描述已进行相应调整以准确反映这一点。该发射器不属于手榴弹范畴,亦非沉浸式装备。至少,目前并非如此。 然而.

限制

由于模组功能的工作原理,存在一些限制。

掠夺+遗失+再掠夺

当你拾取品质较低的手榴弹时,它会从你的物品栏中移除,并替换为升级版本。这将导致你的HUD显示所有三项操作的相关提示信息。

安装详情

模组支持通过模组管理器进行自动(卸载)安装。

对于手动操作的情况:需要将存档解压至根目录(通常为“Cyberpunk 2077”文件夹,除非用户曾主动更改名称)。

模组添加并完全包含在以下文件和目录中(路径相对于根目录):

存档/个人电脑/模组/沉浸式手榴弹.存档
存档/个人电脑/模组/沉浸式手雷.xl
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ImmersiveGrenades/*
r6/scripts/ImmersiveGrenades/*
r6/调整/000沉浸式手榴弹/*

兼容性

此模组可能(很可能) 将会与任何修改手榴弹机制或影响科技树中相关技能的内容冲突。

此外,与任何修改这些类的内容也可能存在潜在冲突。

消耗品充能助手
CraftBook
逻辑控制器制作
制作系统
全屏供应商游戏控制器
手榴弹充能状态监听器
库存物品显示控制器
物品底部提示模块
玩家傀儡
UI库存物品管理器
供应商
供应商数据管理器


若有所获——务必告知。我从未见过哪场冲突,是一把铁锤和足量的润滑油解决不了的。

沉浸式疗愈

从2.0.0版本开始,这两个模组完全兼容。

支持改装手榴弹

自v2.0.0版本起,本模组已内置对改装手榴弹的支持,但需要进行一些准备工作。更多详情请参阅文章说明。

致谢

一如既往,衷心感谢CDPR打造出如此引人入胜的游戏体验。

非常感谢各位工具开发者以及 赛博朋克2077模组社区Discord.

谢谢, 铂金暗影谢谢这个想法!

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