沉浸式爆炸效果

创作者: dnbnhlp
已更新:2026-07-16 15:09:13
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关于此 MOD

真实的爆炸范围扩大,伤害随距离合理递减。修复了齐膝高的路沿能使破片手榴弹完全无效的问题。
为什么选择这个模组?
有没有试过把手雷精准扔到帮派分子脚边,结果对方因为一道路沿就毫发无伤地走开?或者明明站在爆炸边缘,却依然承受了近半伤害?这两种情况都是游戏内置的真实机制:爆炸半径内的伤害永远不会低于约45%,而引擎检测爆炸视线时只判定目标的脚部位置——因此任何及膝高的物体都能完全挡住伤害。更坑的是,大部分爆炸半径仅有3到5米。
这个模组有什么作用?
爆炸半径
大多数爆炸的范围和威力都会在真实半径与游戏平衡之间进行手动调整,使之更大、更具杀伤力。:

  • 破片手雷(玩家及NPC):约5米 → 约8.5米
  • 发射器:5米 → 8.5米(蓄力后7.5米 → 9.7米)
  • 爆炸车辆:3.7米 → 7米
  • 爆炸桶:4米→8米
  • 子弹爆炸效果也已改进。
  • 实用道具(烟雾弹、闪光弹、侦察脉冲)与首领攻击未受影响。
2. 伤害衰减
原版爆炸伤害中,约半径1/3范围内造成100%伤害,边缘处降至约45%——爆炸范围边缘的伤害几乎与中心相当。现替换为平滑曲线: 核心区100%,半半径处约45%,最边缘为0%现在站位很重要,特性1的更大范围并不会让所有区域都变成致命区,原版中约45%伤害的位置仍然会受到约45%的伤害。
3. 爆炸遮挡修复
  • 引擎测试爆炸视线时,使用单条射线投射至目标脚底。 低掩体能提供完全免疫,即使从膝盖到头整个身体都在火球范围内也无妨。 (玩家获得一次更明智的判定)。
  • 此模组 重新检查宝箱处被阻挡的目标躯干部位暴露时,将受到全额伤害。全掩体依然提供防护。此效果适用于手雷(玩家与非玩家角色)、投射武器、爆炸弹药、油桶、车辆及弱点部位。
  • 原版游戏使用箱子点检测覆盖状态。

安装
  • 下载并安装所有必需的模组。
  • 使用你常用的模组管理器安装,或手动将模组解压至《赛博朋克2077》根目录:

    ...\赛博朋克2077\


兼容性
  • 此模组不会整体替换任何原版脚本或记录。
  • 半径功能可能被修改相同爆炸攻击记录的模组覆盖。
  • 衰减与掩体修正采用方法封装,并与其他脚本模组无缝衔接。
  • 平衡性模组中调整爆炸伤害数值的修改均可兼容——本模组将依据其所设定的伤害值进行等比例缩放。

致敬列表
  • 感谢大家提供的建议与反馈。
  • 特别感谢所有才华横溢的模组作者,正是你们让《赛博朋克2077》的模组社区保持活力。你们的创造力、知识储备与无私分享精神,才让此类项目得以实现。

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