发色档案 CCXL

创作者: IslandDancer
已更新:2025-01-22 08:54:57
201KB

关于此 MOD

为男性和女性角色创建器新增 45 种头发、睫毛、眉毛和胡须颜色。
要求


  • 游戏版本 2.2+
  • ArchiveXL 1.20.1+
  • TweakXL 1.10.7+(没有明确要求 - 即使没有此版本,mod 也能运行,但所有彩色图标都会变成黑色)。


安装


  • 安装方法:解压到 \Cyberpunk 2077\ 文件夹
  • 要卸载,请删除 \Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\id_hair_profiles_ccxl.archive 和 \Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\id_hair_profiles_ccxl.xl


特征


  • 为男性和女性角色创建器添加了 45 种新的头发、睫毛、眉毛和胡须颜色(新游戏、镜像和 ripperdocs)。
  • 适用于所有 100 个基础游戏玩家发型模型和所有 141 个帽子/发型模型。
  • 不会修改或替换任何原始游戏文件。


获得




常问问题


  • 这些新颜色适合改良后的发型吗?

    是的,如果它们作为带有动态材质的新发型选项添加到角色创建器中,那么它们的名称中通常会带有“CCXL”字样。 

    一般来说,如果替换的是现有发型,则无法正常工作。这些通常是 2025 年之前的发型模组。它们可能有效(有些确实有效),但这完全取决于替换的具体实现方式。它需要替换具有相同 chunkMaterial 模式的发型,才能正确生成材质。遗憾的是,如果不进行尝试并查看是否有效,就无法判断是否符合此条件。如果无效,选择新的发色时可能会出现以下情况之一:

    1. V 的头发会完全变成黑色或白色。
    2. V的头发会变得隐形。
    3. V 的头发纹理会出错(例如,使用游戏本体的头发纹理而不是 mod 的自定义头发纹理)。


  • CCXL发色模型的加载顺序是否需要高于CCXL发型模型?
    不,存档加载顺序无关紧要,因为它们不会替换基础游戏资源。 


  • 如果我为我选择的头发/眉毛/胡须样式选择了新的颜色,然后卸载这个mod会发生什么?

    您当前选择的头发/睫毛/眉毛/胡须样式将指向一个不再存在的材质,因此头发/眉毛/睫毛/胡须将不可见,直到您回到镜子或 ripperdoc 并选择仍然存在的颜色选项(例如 35 种基础游戏颜色中的任何一种)。


鸣谢


psiberx - 底层实现和 Archive XL 开发。没有他的贡献,这个模组无法运行。
所有 Wolfenkit 贡献者 - 没有工具,没有模组,就没有生活。

社区


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