增强型车辆系统

创作者: hgyi56
已更新:2025-08-02 08:51:25
90KB

关于此 MOD

此模组赋予玩家对车辆系统的全面控制权,包括车灯、电源状态、发动机、内饰灯、水晶穹顶、车门、车窗、引擎盖、后备箱及尾翼。当玩家离开载具时,系统将自动保存所有元件的当前状态。
描述
这款模组提供了对车辆系统的全面控制:包括前大灯、电源状态、发动机、内饰灯、水晶穹顶、车门、车窗、引擎盖、行李箱以及尾翼。它还能在玩家离开车辆时保持这些元素的状态。此外,还支持可定制灯光、三态警灯等丰富功能!

此模组与以下内容不兼容: 增强型警灯系统
因为警灯模组已包含在EVS模组中。

原生设置界面
此模组提供了一些可根据个人偏好调整的设置,以改变您的游戏体验。请打开菜单并点击"模组"选项,随后找到对应模组名称,即可按需修改设置。所有设定将在游戏重启后保留生效。

您可以将大灯/实用灯与日间同步,并自定义开启和关闭的时间。

您还可以通过多种设置自定义头灯、尾灯、倒车灯、转向灯、实用灯和内饰灯:包括颜色、闪烁顺序、延迟时间以及亮度调节。
车辆类型...


后扰流板可与电源状态同步,其展开和收回速度也可自定义或禁用。

定义那些其颜色将被水晶涂层颜色修改的灯光。您可以在退出时保持此功能启用。

为摩托车启用警笛声。您可以选择在退出时为玩家和NPC保持警笛声启用状态。 



关闭电源状态触发
临时大灯关闭.
将电源状态/引擎重新开启会禁用该功能。 临时前大灯关闭.

部分滑动门车辆在车门开启时无法操控车窗。
这些车辆包括: Quadra Type-66(所有型号), Herrera Riptide GT2.

在故事任务中,当你扮演车辆乘客时,可随时操控自己一侧的车窗升降。若乘坐的是滑动门车型,你还能控制自己所在位置的车门开合。

设置配置文件

当您进入车辆并连接系统后,可以浏览不同菜单页面,选择为当前车型启用专属配置。此设置仅对该车型生效。全局配置为默认模式,将作用于所有驾驶车辆,除非某车型已启用独立配置。

如何更改按键绑定

关键绑定定义在: "《赛博朋克2077》\r6\input\增强车辆系统.xml。
在文件的底部,您会看到“<映射>通过键盘/设备按钮输入条目。

Y
您可以设置任何您想要的内容。您应选择在车辆驾驶环境中尚未使用的控制或组合。
您也可以通过简单地移除某些键绑定来取消它们。 "<映射>"条目" 来自该文件。

您应参考 支持的控制名称列表 如果你想替换默认的。

根据您设定的按键组合,即使基础游戏未使用此组合,也可能触发其他车辆控制功能。

我想为这个模组创建一个翻译
太好了!如果您愿意参与并让这个模组支持新的语言,您可以轻松地通过以下方式实现: 按照本教程.
该模组已包含英语和法语语言。

一些 我在游戏v2.1版本中发现并修复的漏洞
- 警察NPC下车逮捕V时,警车灯现在会始终保持开启状态。 警报器可根据您选择的设置保持开启或关闭,V 的设置方式与此相同。 
- 警察NPC下车逮捕V时,现在会将侧面的警示灯变为红色。 行为与V.相同。
- 玩家离开警车时,侧面的警示灯现在会保持原有颜色,不再无故循环闪烁。
- 当通缉等级降至零且玩家驾驶着开启警灯/警笛的警车时,车辆灯光/警笛将保持当前状态,而不会被游戏强制关闭。

- 所有NPC车辆的仪表盘屏幕现已启用.

已知问题

- 当玩家离开开着前灯的车辆时,车灯可能会先熄灭再重新亮起。

- 无论你做什么,车辆的启动/熄火音效都会照常播放。

- 您可能会注意到,当玩家进入车辆并启动引擎时,远光灯会闪烁。

- 自定义亮度通常会在下一次加速或刹车事件时被覆盖。 亮度 主要适用于静态场景(在车外进行截图或视频拍摄)。

- 当为尾灯设置自定义颜色时,光学模块(塑料网格)可能在下一次刹车事件之前无法完全更新为新颜色。

- 车辆的灯光组件由两个元素构成:光源与玻璃网格。此模组允许自定义光源颜色。然而,当混合不同颜色的光源与玻璃网格时,效果会减弱甚至完全失效。
因此,光源颜色必须始终与玻璃网格颜色相匹配。白色玻璃网格适合任何光源颜色。

要求
  • 游戏版本: v2.3.

安装
  • 解压ZIP压缩文件 进入游戏文件夹。
  • 阅读上方的“如何更改按键绑定”段落,以修改或移除键盘/设备控制设置。

支持
如果遇到任何问题或功能未按预期运行,请随时联系我以便进行排查。
使用“帖子”标签,并尽可能详细地描述您遇到的问题。

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