自定义天赋框架

创作者: 0nlyQ
已更新:2026-06-19 00:32:04
27KB

前置 MOD

使用 自定义天赋框架 时将自动安装

关于此 MOD

本模组资源在角色界面提供了一个统一的“额外技能树”菜单,允许多个技能扩展模组共存于同一标签页界面中。
自定义特性框架

额外技能树统一家园


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总览

自定义天赋框架提供了一套 集中式界面 用于技能扩展模组。所有自定义技能树将统一显示在角色界面的单一弹窗中,无需每个模组单独添加按钮和菜单。

此框架为模组制作者资源——其本身不具备任何功能。 请将其与使用该框架的模组一同安装(例如 佣兵协议可在此统一查看所有角色的技能树。

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特色功能

  • 统一界面 – 所有已注册的技能树均可通过角色界面上的单一按钮访问。
  • 标签页导航 使用A/D键(键盘)或LT/RT键(手柄)切换技能树。
  • 经典风格标题 – 实时显示等级、街头声望、属性、专长点数、负重与资金,所有信息动态更新。
  • 单树自定义 – 每个模组均可自定义颜色、图标与背景样式。
  • 按字母顺序排序 技能树已按字母顺序自动排序,便于浏览。


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玩家须知

安装:
  • 请安装以下所需组件。
  • 下载并解压至《赛博朋克2077》游戏文件夹。
  • 安装所有使用此框架的额外能力模组。
  • 寻找 额外技能树 角色界面按钮(位于技能升级上方)。


导航:
  • 键盘:A / D – 切换技能树
  • 控制器:左扳机 / 右扳机 – 切换技能树
  • 退出 / 返回 – 关闭弹窗


设置:
若你已拥有 原生设置界面 安装完成后,您可以在以下位置配置输入设备: 模组 > 自定义技能框架 > 界面设置选择控制器类型(键盘与鼠标、Xbox、PlayStation、Stadia 或 Nintendo),以显示对应的按键图标。

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致模组创作者

将你的技能模组与此框架整合十分简便。只需创建一个单独的RedScript文件,即可实现以下步骤:
  • 扩展 自定义天赋树 设定你的树之身份、色彩与图标。
  • 装备 填充内容() 构建你的技能界面。
  • 游戏加载时通过延迟事件注册您的技能树。


示例集成文件与完整文档 该模组的示例文件夹中已包含。

需重写的关键方法:

获取树标识() - 唯一标识符(CName)
获取树名()- 显示名称(字符串)
获取文本颜色 - 树木名称/图标颜色(高动态范围色彩)
获取图标图集 - 图标图集资源(资源引用)
获取图标部件()- 图标纹理部件(CName)
填充内容() - 在此处配置你的技能界面

// 可选 - 背景自定义
获取背景颜色() - 背景颜色(高动态范围色彩)
获取背景不透明度() - 背景不透明度(浮点数,默认值1.0)
获取晕影色调 - 边缘晕影颜色(HDR色彩)
获取晕影不透明度() - 晕影不透明度(浮点数)


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需求



可选:


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兼容模组

使用此框架的模组:

若您是已整合此框架的模组开发者,请告知我,我会将您的模组加入此列表!

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制作人员名单

  • 备注 – 为 潜行疾客为UI框架奠定了基石。
  • 灵能感应 – 为科德威尔而战
  • 赛博引擎调整、红脚本、RED4ext团队 – 感谢你们让《赛博朋克2077》的模组制作成为可能。


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笔记

  • 此框架本身不具备任何功能——请安装使用该框架的模组以查看技能树。
  • 该按钮始终显示在角色界面,无论是否已注册技能树(若为空则显示“未安装技能树”提示)。
  • 模组制作者:完整集成模板请参见示例文件夹。

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