自定义地图标记

创作者: djkovrik
已更新:2026-01-10 06:08:02
24KB

前置 MOD

使用 自定义地图标记 时将自动安装

关于此 MOD

自定义标记系统,允许您添加带有选定图标和自定义文本描述的地图标记。
由...提供动力 代码软件 来自图书馆 赛博X

主要特点
  • 提供16种标记图标供您选择
  • 所有创建的标记已保存至您的游戏存档中。
  • 标记物导入/导出


使用此模组前须知事项
  • 文本输入字段确实支持非英语输入,具体取决于您的游戏和Windows系统语言设置。
  • 有时输入大写字母时文本会变得混乱,只需按下退格键即可恢复正常。
  • 创建的标记始终在当前玩家位置生成。
  • 需要 redscript 0.4.2 或更高版本


如何安装
  • 下载所有必需的模组并解压到游戏文件夹中。
  • 将mod压缩包解压到游戏文件夹中
  • (可选)配置标记颜色于 自定义地图标记\配置.reds 文件


如何使用
  • 打开世界地图菜单,当光标未悬停在任何标记上时,按下缩放至地图标记热键(默认为鼠标中键)。
  • 输入新的标记描述并选择一个图标(请注意,描述不能为空),然后点击确定。
  • 您可以像追踪普通标记一样追踪您的自定义标记。
  • 在世界地图菜单中,你可以使用跳转到玩家快捷键(默认为Tab键)在自定义标记之间循环切换。
  • 您可以使用鼠标中键删除任何自定义标记。


自定义标记导出
附加要求: RedFileSystem, 红数据

安装“自定义地图标记 - 导出器”可选文件时,您当前的自定义标记也将保存在此处:

r6\storages\CustomMapMarkers\data.json

若此文件存在,导出器将在游戏存档加载后自动将其与您当前的自定义标记同步。这使您能够在不同存档之间或与其他用户共享已创建的标记。


如何卸载
  • 删除 r6\scripts\CustomMapMarkers 文件夹
  • 加载你的游戏并创建一个不包含此模组的新存档。


本地化
  • 此模组默认支持英文和俄文语言,如果您想添加自己的语言,请打开 自定义地图标记\本地化\语言\英语.reds 包含键值文本对的文件,并翻译文本值。
  • 之后,请尽可能检查你的游戏语言代码(安装模组启动游戏后,你会在CET控制台中看到它),并将代码与翻译文件一并发送给我,以便我将其作为附加语言添加到下载区。

支持的语言
  • 英文转中文
  • 俄语
  • 简体中文(感谢Zo7lin提供)
  • 繁体中文(感谢hansdofer)
  • 西班牙语(感谢 Kruatz)
  • 法语(感谢 Tarnyko 的贡献)
  • 德语(感谢 AbductedWarrior 提供)


致谢
  • 用于redscript编译器的jekky
  • psiberx,作为redscript的大师级绝地武士
  • CP77模组讨论Discord


我的模组


对于redscript模组开发者

// 替换方法
@替换方法(小地图设备标记控制器)
protected func Update() -> Void

@替换方法(世界地图菜单游戏控制器)
private final func HandlePressInput(e: ref<inkPointerEvent>) -> Void

// 其他内容已封装完毕

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