峡谷修复

创作者: Kaoziun
已更新:2026-01-27 04:51:52
209KB

前置 MOD

使用 峡谷修复 时将自动安装

关于此 MOD

收集了多种视觉修复方案,用于修正东部荒芜峡谷与地图边界的显示问题。所有设置均可通过原生设置界面进行完全自定义。






◆ 这个模组并不花哨,其目的是为东部荒地的边界及附近峡谷提供多种视觉修正,尤其适合那些因各种原因常在该区域飞行的玩家。
随着时间推移以及WB的更新,未来将会推出更多模块。

◆ **郑重提醒**:这些仅为视觉层面的修正。伪造的隧道已添加碰撞边界,因此你不会穿模而过;但山体编辑部分尚未添加。这些修正主要是为了在远观时提供视觉上的连贯性,若近距离观察则并非精细细节。

◆ 当前可通过模组选项获得的修复:

- 移除峡谷另一侧所有低细节层次的滨藜丛簇
(这个模块没有其他选项,但同时也是最不主观的模块)
- 假隧道以封闭那些通往无处的道路
- 地形网格用于填补山顶通向虚空的洞口
(默认关闭,在“锤子”俱乐部外的闪回场景中,空中飘散的草叶。) 



◆ 漩涡 : 一键安装/卸载
 ⚠️ 请注意,有时Vortex和MO2无法正确安装CET脚本及原生交互框架文件。(尤其在更新时)
如果您遇到这两者中的任何一个问题:  
脚本 子文件夹 必须通过Vortex/MO2删除并重新安装。
《赛博朋克2077》\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\删除此子文件夹

◆ 手动 : 将模组解压到你的主目录中 赛博朋克2077 安装文件夹。
To translate the text "To" from auto to zh (Chinese), the translation is "到". 卸载前往模组文件并点击“预览文件内容”,从您的主安装文件夹中删除相同的文件。



◆ 这个模组应该不会引起兼容性问题,但如果有人在修改过的区域建造任何东西,我很乐意编辑或制作一个变体来适应它。




◆ 一如既往,但值得再次提醒。 NexusGuy999/keanuWheeze 并且 精神 感谢提供的出色工具以及他们对使这一切成为可能的人们的持续支持。
◆ 唉,你竟然读到了这里。 ♡

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