鲍伊刀99 - 闹鬼交通冲撞伏击

创作者: Maxgoods
已更新:2026-05-31 21:20:49
3.0MB

前置 MOD

使用 鲍伊刀99 - 闹鬼交通冲撞伏击 时将自动安装

关于此 MOD

将夜之城随机车流变为敌对追踪车辆,它会追击拦截、撞停你的车,随后发来嘲讽信息。功能完全可自定义,支持本地化语言。
前提
你正开车行驶在夜之城,本来没招谁没惹谁,然后—— 一辆普通民用车辆变得充满敌意追杀你, 并把你撞下道路片刻后,你的手机震动:屏幕上显示一个联系人的名字。 鲍伊猎刀99 在这里嘲笑你呢。


模组中,“BowieKnife99”这个名字不会这样显示。


受Forza“鲍伊刀99”撞击传奇的启发,以及这个 赛博朋克推文. 

主要特色
  • 将真实车流转化为攻击者 — 该模组会调用附近已有车辆及其自带AI驾驶员,不会凭空生成或传送任何东西。
  • 随机附近伏击 — 鲍伊会在你周围可配置的距离和高度范围内随机选定车辆,这样他就不会抓取上方桥梁或下方道路上的车。
  • 【中文】冲撞攻击行为 攻击者猛然扑来,一击落空后,旋即转身逃窜。
  • 手机嘲讽消息 ——成功命中后,鲍伊刀99会给你发来一条消息,内容如下: 100 旋转嘲讽,直接发送到你的消息里。
  • 命中时的嘲讽语音 ——当鲍威冲撞你时,他会用一句标志性语音朝你叫喊👀。在下方开关此功能。 设置 → 音频.
  • 完全本地化 — 这个 100条短信嘲讽 以及 游戏设置菜单 被翻译为 10种语言 (英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、波兰语、俄语、中文、日语、韩语)。文本随游戏语言,语音随配音语言;缺失时均默认使用英语。
  • 游戏中完全可自定义配置 通过模组设置调整:攻击几率、检测间隔、冷却时间、追击时长、距离、高度限制、冲撞强度、仅后方模式、调试HUD以及总开关。

要求
请先安装以下模组:

安装方法
手动安装:将压缩包解压至《赛博朋克2077》安装目录,文件路径如下:
赛博朋克2077
├── 存档/电脑/模组/BowieKnife99.存档
抱歉,您提供的文本看起来只是一个文件路径或存档名,并没有实际的可翻译内容(如对话、系统文本、UI等)。 请提供完整的游戏文本内容,我即可将其翻译为符合游戏语境的中文。
抱歉,您提供的文件路径看起来不像是需要翻译的游戏文本内容,而是一个游戏脚本文件的路径引用(指向 `bowieknife99.reds` 文件)。 如果您需要翻译的是该文件**内部的文本内容**,请将具体的文本字符串粘贴出来,我会立即为您进行专业的中文本地化翻译。 当前信息无法执行翻译任务,请补充需要翻译的文本。
└── r6/audioware/BowieKnife99/(清单 + 每种语言10个嘲讽语音片段)
启动游戏即可。(若使用Vortex或模组管理器,按常规方式安装即可。)

如何配置它
默认设置已针对性能精心调整。 轻松自在,完整通关体验攻击频率低且间隔较长(约每90秒触发一次5%的几率,命中后还会长时间停歇),因此鲍伊总在你遗忘时突然伏击,带来惊喜;绝不会成为每次赶路时打断节奏的烦人角色。 
如果你只想在普通游玩过程中偶尔体验一下“刚才那是啥”的感觉,那就把所有选项都保持默认吧。

打开 设置 → 模组设置 → 鲍伊刀99顶层开关:

  • 启用模组 — 模组总开关(主控开关)
  • 显示调试HUD  — 调试用内容,请勿启用

行为 — 以下所有数值均可在游戏内实时编辑,修改后将在下次检查时生效:

  • 攻击几率 (默认) 0.05, 范围0–1) — 攻击命中的概率 每个 检查。0.05 = 每回合有5%的几率触发;1.0 = 每次检查必定触发。此为每次独立判定,并非保底机制。
  • 检查间隔(秒) (默认) 90, 间隔10至600秒——即两次判定之间的时间。计时器从你加载进入世界时开始:首次判定将在你出生后的一个间隔后执行,随后按此节奏无限循环。数值越低,游戏判定越频繁,攻击也会来得更快更密。
  • 冷却(检查中) (默认) 20(范围0–25)——之后 成功 鲍伊的撞击。离下一次攻击可生效前需跳过多少次判定。注意:此计数以轮次为准。 检查,而非秒数 — 所以实际休息时间等于冷却时间 × 间隔(例如 20 × 90 秒 ≈ 30 分钟)。错失或超时尝试不会 不 燃烧冷却时间,让下一次检定正常进行。
  • 追逐超时时间(秒) (默认) 30(范围10–120)——Bowie追击未命中前的持续时长。倒计时结束后他会直接脱离,由于未造成命中,也不会触发冷却。调高此值可让远距离攻击者有更充裕的时间拉近距离。
  • 最大攻击距离(米) (默认) 50,范围 20–120)——仅限此距离内的车辆 在后面 你可以被选中。(此外,系统内置了至少约18米的距离限制,确保攻击方有足够的助跑空间,能够实实在在地命中目标,而非轻轻一碰。)
  • 最大高度差(米) (默认) 6, 范围2–20) — 跳过与你海拔差过大的车辆,防止Bowie选到头顶桥梁或下方道路上的车。
  • 仅限背后攻击 (默认) 关闭) — 默认关闭 任何 附近车辆均可攻击,包括对向及横向来车(全方位混战)。开启此功能后将限定仅可攻击指定车辆。 后面 你,这样攻击者从后方追上来,埋伏看起来会更自然。
  • 碰撞加速(米/秒) (默认) 15(范围0-75)——当鲍伊逼近时,他会以此数值向前猛冲完成撞击。数值越高,撞击越猛烈凶狠;0则表示不会猛冲,仅保持激进驾驶。

音频:

  • 在公羊上播放嘲讽音效 (默认) 开启)—— 每次鲍伊撞击你时播放其语音台词,语音跟随你的语言设置,并从攻击者车辆方向传出。关闭则可静默撞击。


辣味设置(大胆试辣)
不想等MOD慢慢生效?直接拉满这些数值,让鲍伊踏上战争之路:约每10秒一次攻击、无冷却、每次都是暴击。很适合测试MOD效果、录制视频片段,或者单纯享受混乱。 
不 推荐用于严肃通关流程,你将几乎无法驾驶。

  • 攻击概率 → 1.0 (每次判定时开火)
  • 检查间隔(秒) → 10 (最低,每10秒投掷一次)
  • 冷却(检定) → 0 (攻击无间隔)
  • 追逐超时时间(秒) → 120 (他不会放弃:他 将 (注:根据游戏本地化常见场景,此处的"will"可译为"志向"、"意志"或"遗愿",建议结合具体上下文选择合适的译法。若为UI按钮文本,可译为"意愿";若为角色对白,需根据实际剧情调整。) 抓住你了)
  • 最大攻击距离(米) → 120 (从远处抄起一辆车)
  • 最大高度差(米) → 20
  • 仅限背后攻击 根据你的偏好
  • 碰撞加速 (米/秒) → 50 (还没开到最高画质,眼睛已经开始疼了)
应用这些设置,驶入开放车道,鲍伊几秒内就会追上你。玩够了就调回默认值。

注意(警告)
我没在剧情任务里测试过这个。 尚未所以,可别怪我没提醒你: 鲍伊可能压根儿不关心你的任务线 :p 
如果你在任务中途开火,他很可能会撞上你需要护送/追踪/保护的目标车辆,彻底搞砸整件事。
如果当前正在推进关键任务,不想冒险的话,直接关闭就行了。 启用模组 全程关闭,等你可以自由探索时再打开。(如果你在任务中测试了,请在评论区告诉我效果如何!)

如何卸载
删除你添加的三个文件:
  • 存档/PC/模组/BowieKnife99.存档
  • BowieKnife99的PC模组存档
  • r6/scripts/bowieknife99/bowieknife99.reds
  • r6/audio/武器/BowieKnife99/(整个文件夹)
无存档依赖,可随时安全移除。(模组管理器用户:直接停用或删除即可。)

欢呼声
这是我做的第一个赛博朋克模组,大部分是凭感觉写的代码🫣
非常感谢模组社区提供的各类文档和工具。
还有那辆叫 Forza "bowie knife99" 的AI赛车,总能以搞笑的方式毁掉我们的比赛。

制作方 最大货物量基于MIT许可证发布,源代码见 GitHub.


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