自动拾取视野范围内的所有物品!承蒙……惠允
keanuWheeze/NexusGuy999 并根据他的
几乎自动拾取 版主,让我来介绍一下:
主要特点:- 把视野范围内所有可以搜刮的保险箱都搜刮干净。
- 单次拾取和连续拾取,
- 拾取监控器,用于直观地控制当前的自动拾取状态,
- 新的: 自动拾取爆发模式。
- 新的: 自动拾取击杀NPC身上的战利品
它的功能:- 它会掠夺找到的所有东西,你应该可以通过按键安全地掠夺这些东西。
- 它会拾取没有显示战利品标记的物品,例如被击败的NPC、掉落的弹药等。
- 它可以拾取由于游戏漏洞而难以拾取的物品。
它不具备的功能:- 它不会盲目地搜刮周围的一切。它只会拿走游戏显示在你的视野范围内(即你“能看到”的东西)。
- 它不会拾取游戏中标记为与任务相关的物品。
- 它不会掠夺标志性武器,
- 它不会掠夺炮塔和重机枪(你肯定不喜欢这样——多亏了……) keanuWheeze/NexusGuy999研究),
- 在对话、场景、载具、扫描或设备控制状态下,由约翰尼控制时,它不会进行掠夺。
- 它不会过滤掉除那些出于安全原因需要保护的物品之外的其他物品,也不会对掠夺来的物品进行后续处理。
没有必要这样做,因为已经有许多知名模组制作者开发的、用于战利品后期处理的知名模组,您可以根据自己的喜好将其添加到 Autoloot 之上。 - 游戏中不会显示“自动拾取!”的宣传片标题 ;)
工作原理:
- 你需要 设置触发键。
- 对于触发键,您可以绑定自定义的 CET 输入键和/或使用游戏默认动作键(F)。
第二个可能用起来更方便,但要小心点石成金综合症(下文将详细介绍)。 - 设置完成后,只需在需要时使用即可:
- 短按按键即可获得单次战利品,
- 关键据点持续遭到洗劫,
- 新的: 如果启用连发模式,双击即可触发连续掠夺连发(详情见下文)。
- 你可以按住或双击该键,然后四处走动自动拾取所有物品。
- 如果你使用自动拾取功能后仍然发现一些物品遗留在原地,通常意味着这些物品由于某种原因被设置为无法批量拾取。大多数情况下,这些是任务相关物品或重型机枪。你需要逐个拾取它们。
新的: 自动拾取爆发模式允许你通过双击拾取触发器来切换连续自动拾取一段时间,类似于按住拾取触发器来保持自动拾取。
连击持续时间最长可达 60 秒(或在设置中定义的其他最大持续时间),可通过再次双击、进入战斗、进入载具、暂停游戏或其他需要因某种原因中断自动拾取的游戏状态更改来停止。
另请注意,与“经典”战利品触发射击不同,连射无法在战斗中开启。
触发连发时,会发出一个音效作为反馈;连发停止时,会发出另一个音效作为指示。
为了更好地控制自动拾取状态,请考虑开启此功能
掠夺监控器 (更多详情请参见模组的设置选项说明)。
请注意,连拍模式默认情况下未启用 - 您需要在设置中将其打开。
模组设置。请避免在完成当前任务区域的任务目标之前使用自动抽取功能,并先手动收集与任务相关的物品。
此外,请务必熟悉下面列出的点石成金的风险。
新的: 自动拾取击杀NPC的物品功能允许您自动拾取通过击杀击败的NPC的物品,这样您就不必事后单独拾取了。
任务相关物品和标志性武器不会被拾取,这与该模组的自动拾取规则一致。
请注意,默认情况下未启用击杀NPC自动拾取功能——您需要在设置中启用它。
模组设置。一些搜刮技巧:
- 尽量避免自动拾取任务相关物品。
虽然该模组拥有强大且久经考验的逻辑来保护任务物品,但为了安全起见,最好还是手动控制任务掉落的物品。例如,阅读带有任务提示的碎片。最佳做法是先手动拾取任务掉落并检查其内容,然后再自动拾取剩余物品。 - 在这个游戏中,搜刮物资和探索是发展过程中最有效、最有利可图的方式。
我最好的武器、配件、服装、所有需要的弹药、金钱等等,全都来自搜刮。除了少数义体之外,你根本不需要购买或制作任何东西。你需要的一切都会在你前进的路上自动出现,只要不停地寻找和搜刮——这就是游戏的设计理念。无需花钱购买物品,无需寻找各种MOD来提升等级、技能、天赋等等。也无需作弊获取金钱——所有这些都可以通过完成任务和探索城市时搜刮轻松获得。事实上,搜刮和完成任务会让你的金钱快速增长,以至于你都不知道该如何花钱了。 - 如果配合自动拾取垃圾的技能,每次拾取垃圾后都能更快地成长。这是我每次游戏都会激活的第一个技能。
- 在拾取物品前进行短暂的Kiroishi扫描,可以让游戏显示更多你无法直接看到的物品。这有助于自动拾取。
- 有时,战利品可能放置在障碍物后面、架子上或头顶的阳台上。跳跃可以让你获得更好的视野,让自动拾取功能“看到”并拾取上方的物品。
- 战斗中先击败所有对手,再搜刮战利品,并控制好负重——过度使用自动搜刮功能很容易导致你在战场上超重 ;)
- 拆解不需要的武器。这可以减轻你的负重,也能加快角色成长。
其实没必要把它们卖掉换钱,因为……它们实际上价值很低。 需要 在这个游戏中,购买所需的大部分物品都来自搜刮。 - 最后但同样重要的是:自动拾取……可能会上瘾——我已经警告过你了 ;)
拾取任务目标碎片:游戏中有些任务需要收集特定的碎片才能完成。
自动拾取功能会跳过这些任务相关的碎片,所以你需要手动收集它们。如果碎片与其他非任务物品混在一起,其他物品会被拾取,而碎片会保留下来,并且包含碎片的物品会显示一个拾取标记。
部分任务目标还要求你阅读特定的收集到的碎片。
无论碎片是手动收集的还是通过自动拾取获得的,如果拾取后没有立即打开和读取,则需要前往碎片库存查找并打开所需的碎片。
由于你的物品栏里可能有很多未读碎片,甚至可能有数百个,因此查找特定的碎片会变得很麻烦。你可以考虑添加一个辅助模组,例如
阅读所有碎片这样,你就可以“读取”所有未读碎片(或“重新读取”库存中的所有碎片),只需单击一个按钮即可有效完成此类目标。
第二代游戏说明:由于新游戏中移除了自动垃圾回收器技能,您可以使用我的配套模组重新启用游戏中的垃圾回收器:
自动垃圾清理器技能回归什么是点金术?为什么掠夺触发器不是全自动的?根据古希腊神话,贪婪的国王迈达斯被一位神赐予了点石成金的能力。
他原本乐此不疲地把所有东西都变成黄金,直到他意识到自己不能吃喝了,因为食物和酒一碰就会变成黄金,所以他很快就会死于这种诅咒般的能力……
换句话说:最终,无限的善意对国王来说反而是坏事。
如果将自动拾取快捷键设置为游戏默认键,您可能会在不需要自动拾取的时候误触激活它,例如,在开门后,自动拾取只需不到一秒的时间。如果您按住按键的时间超过开门所需的时间,则开门后系统会盲目地拾取门后的所有物品。
为避免这种情况,你需要在门开始打开时立即松开钥匙。
这种使用方法需要一定的练习和自律,以避免产生点石成金的效果。
当然,与 F 键(英文键盘默认键)关联的游戏操作不仅仅是开门,因此需要使用共享操作键来调整更多行为模式。
自动拾取触发器是手动的(需要按下一个键来激活它),出于安全考虑,它将保持手动模式。
造成这种情况的原因有很多,包括(但不限于):
- 你可能会发现自己在战斗中因为携带了太多从敌人身上自动拾取的武器而超过了负重上限,从而陷入困境。其结果很容易预料。
- 你可能会在不知不觉中拾取到一些你不想拾取或不应该拾取的东西。
- 你可能在不知情的情况下捡到了一件任务目标所需的物品,然后当你找不到目标物品时,就会感到困惑不知所措。而它其实就混在你的物品栏里,和其他数百件物品混在一起。
- 最后但同样重要的是:在不幸的情况下,如果任务物品突破了所有模组的任务保护层级,可能会影响任务进度。虽然这些过滤器久经考验,但游戏的设计决定了自动拾取时无法保证 100% 的任务物品安全。尤其是在新版本对任务进行改动之后,这种情况更为明显。
在这个游戏中,唯一安全的拾取方式是控制拾取触发器,并先手动拾取与任务相关的物品。
设置:- 设置输入键在 CET 叠加窗口中,
- 或者,您可以使用 游戏默认操作键
- 如有需要,请调整战利品范围和默认操作键的使用。 模组窗口。
- 在偏好设置中启用连发模式和拾取监视器 模组窗口。
- 如果您安装了 Native Settings UI,您也可以在以下位置访问该模组的设置: MOD菜单。
游戏默认操作键是
F 在键盘上
X 除非你在游戏设置中另行设置或通过某些模组进行设置,否则默认使用游戏手柄。
您可以同时激活这两个密钥。
但是请不要将任何游戏操作键绑定到 CET 输入键,因为这可能会产生意想不到的后果。
只有“使用游戏默认操作键”选项有额外的逻辑来防止共享按键功能冲突。
旧版 CET 用户界面说明:
剧透:
展示
请注意 CET
输入 钥匙
不是 快捷键。
还有一个单独的
输入 绑定
输入 CET 1.20.+ 的关键点,如重点所述
附图。 给游戏手柄用户的提示:使用游戏默认操作键自动拾取物品的选项(
F)还会启用游戏手柄操作按钮(
X用于自动拾取。
但是请注意,游戏手柄并不真正受支持。
这更多是由于游戏默认动作键被用作拾取触发器而产生的副产品。遗憾的是,与键盘按键相比,将其用作自动拾取触发器存在诸多限制。按住触发键进行连续拾取尤其受限,这既受到物理按键布局的限制,也受到游戏内部按键处理方式的限制。
可能“连发模式”可以更方便地使用 X 键进行自动拾取。
此外,该游戏手柄尚未经过与此改装的全面测试,因此尚不清楚是否存在其他缺点。
理论上应该不会造成问题,但是——由于未经测试,所以无法证明。
如果启用默认动作键选项后发现模组无法正常工作,请暂停游戏并在模组设置中禁用该选项。
推荐的配套模组:
自动垃圾清理器技能回归如果你没有安装其他专门的战利品后期处理模组
原生设置界面为了便于在通用设置菜单中进行设置管理。
原生设置界面侧边菜单插件以便在原生设置界面中更轻松地进行导航。
阅读所有碎片如有需要,可快速将所有拾取的碎片标记为已读。
局限性:- 拾取监控小地图指示器 - 由于游戏会根据任务状态模式管理 HUD 的可见性,因此在启用自动拾取和快速拾取功能时,该指示器可能会与小地图一起隐藏。例如,在某些任务中潜水时。在这种情况下,您可以切换显示器类型,使用 CET 窗口。
- 游戏版本 1.61 和 CET 版本 1.21.0由于此版本中 CET 输入键类型存在问题,该模组将其更改为快捷键类型。这限制了 CET 键的功能,因为它禁用了该键类型的连续拾取功能,并且按下任何其他键时都不会激活该功能。
此限制仅适用于 CET 1.21.0 版本。如果将游戏默认操作键用作任何游戏/CET 版本中的自动拾取触发器,则此限制不适用。 - 由于游戏通常会通过接近触发机制延迟生成战利品,你可能仍然需要四处搜寻几次才能捡到“剩余”的物品。这些物品不会被模组忽略——这只是游戏本身的机制。
- 出于同样的原因,将拾取范围设置为高于 30 的值可能无法产生预期结果。此外,不建议在没有视觉控制的情况下拾取物品。
- 自动拾取功能有时需要进行复杂的计算才能扫描战利品。这可能会导致在战利品密集区域出现短暂的帧率下降,或者当你按住动作键并移动时,某些物体会遮挡战利品。这是正常现象。尝试单次射击,而不是连续拾取。
已知问题:极少数情况下,即使NPC已被击败并被搜刮,其头顶仍可能残留战利品标记。此时,即使你靠近,屏幕上也不会显示任何可拾取的物品,但标记仍然会停留在那里。
你可以直接忽略它。
如果你想确保没有东西可以搜刮,你可以保存游戏并重新加载——粘性标记应该会消失。
作为
异常地 澄清一下,这是一个存在已久的游戏漏洞。幸运的是,它非常罕见,而且不会造成任何损害。
兼容性信息:支持的版本:
游戏版本 1.61 - 2.3+,对应 CET - 完整功能集。
由于 CET 1.29.0 版本存在诸多问题,因此不支持该版本。
由于 CET 1.30.0 版本存在问题,因此不支持该版本。
由于该版本存在问题,因此不支持 CET 1.32.0。REDmod漠不关心。
该模组严重依赖于游戏代码框架和 CET 代码框架。
该模组的设计遵循游戏兼容性原则。
修改游戏内部文件中战利品对象属性、修改游戏框架代码或改变预期游戏行为的模组可能会影响此模组的功能。
与原版兼容
几乎自动拾取 反对:
这两个模组可以共存,但是它们不能在 CET 中共享同一个按键绑定。
要求:唯一的硬性要求是
网络引擎调整其他列出的所有模组都是可选的,旨在提升用户体验。如果您决定不安装它们,也不会有任何损失。
问题报告:如果遇到问题,请务必先将模组及其依赖项更新到最新支持的版本。
请勿想当然地认为您已经安装了最新版本 - 请通过查看模组页面进行确认。
如果您在支持的游戏和 CET 版本上仍然遇到一些意料之外的模组功能问题,请先在不使用任何其他模组的情况下进行验证,然后再进行报告。
可能影响此功能的模组通常包括:
- 由于版本不匹配或配置错误,CET脚本平台已被禁用。
- 位于 \Cyberpunk 2077\archive\pc\mod 文件夹中的存档 mod 文件,用于改变战利品行为。
- 位于 \Cyberpunk 2077\r6\scripts 文件夹中的 redscript mod 文件,用于改变战利品行为和/或 HUD 行为或物体可见性行为。
- 位于 \Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods 文件夹中的 CET mod 文件,会改变战利品行为和/或 HUD 行为或物体可见性行为。
如果按照上述基本故障排除步骤操作后问题仍然存在,请提供详细信息,以便我们识别和重现问题。
安装或更新:自动模式 - 使用 Vortex 管理器。请注意,由于 Vortex 本身的问题,此功能有时可能无法正常工作。
手动操作 - 将解压后的文件夹拖放到游戏文件夹中。如果提示覆盖文件,请允许。
卸载:自动 - 如果 Vortex 管理器是由 Vortex 安装的,则使用 Vortex 管理器。
手动操作 - 删除文件夹:
..\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\AutoLoot
..\Cyberpunk 2077\r6\scripts\Autoloot_helper
鸣谢:
显然,第一个应该感谢的人是
keanuWheeze/NexusGuy999 为了
几乎自动拾取 这个想法和原始的模组代码,以及他允许发布这个模组的许可。
psiberx 对于 journalScan 代码,他允许我将其适配到这个模组中,以及所有 CET 的提示、技巧和窍门,还有无限的编码支持。
如果没有它,这个模组就不会存在。
网络引擎调整 因此,CET开发团队也值得称赞。
搜索标签:玩家、战利品、自动