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笔记注意:每次战斗结束后,你必须再次点击集结旗帜,以便你的追随者能够加入战斗。
超级充电系列:追随者v1.0.3 - [AI改进]
1 新结构平衡- 指挥官现在每次攻击将进行3次打击。
- 攻击间隔缩短至0.6秒(原为1秒)
性能改进与错误修复- 重写(再次)了追随者AI,现在每个追随者只能有一个。
- 改进了路径寻找系统,减少了每个追随者寻找敌人时的延迟。
- 如果在清除原始敌人后出现新的敌人,是否应该继续战斗
- 移除了追随者攻击时的白色闪光和相机抖动效果。
- 追随者大脑不再随机停止工作。
V1.0.2 - [优化与错误修复]
- 通过移除堆叠协程实现性能改进,降低崩溃风险
- 如果超出边界,再次将追随者传送回地图内
- 新增配置项,用于调整追随者与指挥官的透明度(默认透明度为0.5,设置为1可实现完全不透明效果)
- 改进了追随者的路径寻找功能,防止他们撞到空气
- 自定义随机目标选择优先级,而非仅锁定最近目标
- 修复了当追随者达到最高等级时,声望被给予而非扣除的问题。
- 修复了每个房间的再生效果未按预期工作的问题2 新结构!- 集结旗帜:左键点击可集结您的追随者投入战斗。右键点击可为您的追随者设置指挥官。
- 兵营:左键点击可更改追随者职业,以获得不同的加成效果!右键点击进行声望等级提升。
功能特点集结你的追随者
- 你可以将你的追随者作为实际战斗人员带入战场,他们会自动寻找最近的敌人并为你发起攻击。
- 你可以集结任意数量的追随者,带领他们投入战斗。
- 根据您为追随者提供的装备,将赋予其不同的额外属性,具体说明如下。
声望等级- 通过带领追随者参战来获取声望,每有一名追随者在战斗结束时存活,即可获得1点声望(每次任务最多12点)。
- 提升追随者的声望以增强属性。
- 每位追随者最多可提升至10个声望等级
- 在军营中查看并授予声望。
每级所需声望:3/6/9/12/15/20/40/60/80/100
追随者的装备与加成指挥官增益(通过集结旗帜设置指挥官)- 只能通过兵营设置1名指挥官。
- 攻击力 +3
- 生命值 +10
- 攻击速度 +1
- 移动速度 +9
- 每房间恢复生命值 +1.5
- 将追随者规模扩大一倍
项链提升- 羽毛:移动速度 +2
- 花朵:攻击速度 +1
- 月亮:伤害+1
- 自然:每清理一个房间恢复0.25点生命值
- 头骨:生命值+3
- 黄金骷髅:在清理房间后复活(首领房间除外)
职业增益(通过兵营设置职业)- 传教士:移动速度+2,生命值+1
- 假期:健康值 +4
- 战士:伤害值+2,生命值+2
- 祈祷:伤害值+4
- 送葬者:完成一个房间后恢复0.5颗心
声望提升(通过兵营提升等级声望)- 等级1:基础攻击力增加0.5点伤害,基础生命值增加0.5颗心
- 第二级:最小/最大攻击延迟减少0.25秒,基础生命值增加0.5颗心
- 等级3:移动速度提升25%,基础生命值增加1颗心
- 等级4:基础攻击力再增加0.5点伤害,基础生命值增加0.5颗心
- 等级5:最小/最大攻击延迟再减少0.5秒,基础生命值增加0.5颗心
- 等级6:击杀敌人时恢复0.5颗心
- 等级7:击杀敌人时有20%几率掉落蓝色半心
- 等级8:击中敌人时恢复少量诅咒与遗物充能
- 等级9:击杀敌人时有10%几率掉落威望值
- 等级10:每次攻击有10%的几率造成暴击伤害(5倍伤害)
致谢开发者-
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