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v1.3.1:本地化支持与许愿井圣物修复- 该模组现已支持本地化。如需翻译文件,请前往可选文件处下载。(若您有意参与本地化翻译工作,请私信联系我!)
- 修复了粉末盒子在许愿井中选择时无法生成随机遗物的问题。
v1.3.0 第二赛季:诸神试炼,小幅错误修复
角色更新
费希尔渔夫现在将使用新的自定义钓鱼小屋v2
结构更新
改进结构设计
某些自定义结构的精灵图已更改。地狱灌注器(原为遗物灌注器)
该 诸神试炼 新的挑战已经开始!现在的奔跑比以往任何时候都更加危险!按照你自己的节奏,挑战超越原版体验的更高难度吧。- 该结构的交互方式已发生变化- 已移除:选择一个遗物带入你的下一次游戏进程- 新增功能:可选择任意数量的试炼与强化项目,以提升下一次挑战的难度。 许愿井 v2
万众期待的许愿井现已回归并焕然一新!借助奇异材料的加持,许愿井现已能量满格,助你为前方最艰巨的挑战做好万全准备!- 该结构的交互方式已发生变更。- 塔罗牌效果在基地内不再生效。- 已移除:支付20金币并从两张卡牌中选择一张- 新增:免费从标准版及自定义卡池中任意选择塔罗牌,并携带一件遗物至下一轮游戏。所选塔罗牌将直接以满级状态提供。钓鱼小屋 v2
一种用于钓鱼的全新自定义结构已被创建。请使用此结构替代即将被弃用的原版钓鱼小屋。诸神审判
要开始"神之试炼",首先需要建造一座地狱灌注器结构并与之互动。所有试炼和强化效果均可同时生效。若需更强大的工具来攻克试炼,不妨尝试超级充能塔罗牌或超级充能追随者!试验
纳林德审判
每激活一个增强,你的闪避冷却时间将增加25%;每激活一个试炼,敌人将有10%的几率在击中时立即杀死你,并且你在本次挑战中每击杀一个敌人,自身受到的伤害就会增加1%。
莱希审判
对于每个激活的增强效果,每当非首领敌人受到非致命伤害时,有5%的几率以其当前生命值的一半进行复制。
对于每个激活的试炼效果,每10秒会以当前生命值的一半生成每个非首领敌人的复制体。
赫克特审判
在每个活跃的试炼中,每当你受到伤害时,有10%的概率失去一张塔罗牌。对于每个活跃的增强效果,每次受到伤害时,你将损失10%的诅咒充能。
沙玛拉的审判
对于每个激活的试炼,每次你受到伤害时,所有敌人将恢复其生命值的10%。对于每个激活的增强效果,当敌人受到伤害时,其伤害抗性将增加0.5%,最高可达90%。
卡利玛尔的审判
对于每个激活的试炼,此效果加速1秒。每10秒,所有敌人会掉落一滩毒液。
对于每个激活的增强效果,此效果加速1秒。每15秒,你的当前位置会生成一滩毒液。增强功能- 疲惫增强:每次闪避后,移动速度降低0.1。最低移动速度为1.0。- 蜂群增强:敌人移动速度提高20%- 爆炸增强:敌人死亡时爆炸- 血契增补:当敌人死亡时,其他敌人脚下会生成毒液水洼。- 持久性增强:敌人每3秒恢复5%的生命值。首领每3秒恢复3%的生命值。- 抗性增强:敌人有25%的几率不受攻击伤害- 不谐增音:闪避消耗20%诅咒充能,若诅咒充能低于20%则无法闪避。- 诅咒增强:每次攻击时,消耗5%诅咒充能- 恩典增强:当一名敌人死亡时,所有其他敌人恢复其最大生命值的25%。- 炮火增幅:每次命中敌人时,你周围会出现2枚炸弹。搬迁服务- 移除了圣物灌注器=== v1.3.0 版本更新结束 ===
以下信息可能已过时,目前请参阅README获取最新信息。
4个新结构!
- 静滞舱:消耗50点奇异能量以冻结时间。当您身处基地且时间冻结期间,静滞舱将持续消耗真实时间每分钟10点奇异能量。
- **一体化采石场**:可从10种不同类型的材料中选择收集。一名随从将为您开采物品。左键点击收集,右键点击设置要开采的物品类型。
- 能量控制器:将能量从发电机传输至需能结构。目前,您可从无尽之井与奇异发电机获取能量。
- 奇异生成器:将奇异材料 + 黄金转化为奇异能量。
新仪式- 逆转仪式:将一名追随者的首个互斥特质替换为其积极对应特质
改进- 来自矿井的物品,包括一体化采石场的产出,现在可以更快地被收集。
- 追随者现在会移动到矿脉旁边工作,而不是直接在矿脉上,这使得与矿脉互动变得更加容易。
- 仪式动画已得到改进。
#### 新功能结束
v1.1.0 第一赛季:研发阶段
3个新角色!- 占星师:仰望星辰,汲取灵感。为追随者创造一项新任务。每日可使用一次。
- 纳林德奉献:当追随者向此雕像奉献时,可提升教派的信仰值。
- 研究:追随者可以通过学习提升忠诚度。
3种新结构!
- 望远镜:适用于占星师角色
- 幸运纳林德雕像:献给纳林德的奉献
- 学习桌:适用于学习角色
隐藏的互动- 此版本游戏中隐藏了2个互动彩蛋,快来加入Discord一起讨论吧!它们将在下次更新中揭晓。
Bugfix! → 错误修复!- 服务员现在会在多轮上菜过程中持续存在,且在被中断时不会导致食物软锁定在地板上。
- 厨房II中粪便皮肤不再导致软锁定。厨房II将不会生成粪便皮肤。
v1.0.9:仪式与重制
3个新仪式!融合仪式- 牺牲第一个选定的随从
- 第二名被选中的追随者将获得第一名追随者的所有特质。
- 请注意,特质中的负面与正面效果互斥,请合理叠加(若已存在则覆盖)
配送狂潮-立即提升所有追随者的等级,需消耗金币。
仪式狂热- 立即清除所有仪式冷却时间,但需要消耗金币。
仪式注意事项- 目前自定义仪式还没有冷却时间,该功能将在下次更新中推出。
为你的粉丝定制专属指令
指节骨- 是否曾想过与你的追随者们玩一场“羊拐骨”游戏?现在你可以实现这个愿望了!(目前还不涉及赌注哦!)
抛硬币- 抛硬币,与你的粉丝们一赌输赢!(每次5金币)
离婚- 配偶太多?这里有个解决方案!
为你的追随者定制专属结构
许愿井- 使用金币向许愿井许愿!
- 作为奖励,随机授予你两张塔罗牌中的一张
骨骼 / 丝绸 / 水晶矿场- 这些矿场能让您的追随者开始挖掘骨骼/丝绸/水晶!
- 这些矿藏可无限期持续开采。
粉丝管理设备
- 一种供你在基地建造的新装置
- 让你可以窥探你的粉丝
- 通过设备远程分配工作命令!
厨房
- 允许你的追随者在厨房里烹饪食物!
- 如果你拥有厨房,烹饪食物的成本将降低50%(每种食材至少节省1单位)[默认启用]
厨房二
- 厨房升级!现在你可以在二级厨房中排队制作最多15种食物(软上限)。
- 如果你排队领取超过15份食物,在厨房停止溢出之前,你可能无法再次进入厨房,但厨师仍可继续烹饪。
- 附带一个神铃,可用于小型定制仪式。
- 向神钟支付10金币,消耗所有食物并将其转化为双倍饥饿值。
- 如果你以这种方式喂养追随者,虽然无法获得食物的额外增益效果,但这是快速填饱饥饿感的极佳方法。
- 您现在可以从食品储藏室中取出食物了。
钓鱼小屋
- 你现在可以建造钓鱼小屋了
- 小屋一次最多可储存75条鱼。
食品储存 I & II
- 将多余的食物储存在食物仓库中,以防腐烂!
为你的追随者定制角色
费希尔角色
- 您可以通过“追随者 > 渔夫”指令,命令追随者开始钓鱼。
- 默认情况下,工人追随者会前往钓鱼小屋开始钓鱼(以此方式钓鱼时,他们只会获得鲑鱼)。
- 然而,使用该命令后,自定义战利品表将被启用:(较高概率)小鱼、鱼类,(较低概率)章鱼、龙虾、鱿鱼、河豚、螃蟹
服务员角色
- 您可以通过“随从 > 侍者”指令,让一名随从为其他随从运送食物。
- 服务员将优先送上放在地上的食物。
- 如果地面上没有食物,服务员会从储藏处取来食物(食物会先被扔到地上)。
- 如果你启用服务员角色,追随者将不会跑向食物,而是等待被服务。(这样追随者可以工作更长时间)
- 如果已经没有食物可以上菜,服务员们会在厨房附近等待。
- 只有当侍从距离其初始位置过远(超过7个单位)时,他们才会重新定位到跟随者身边。
- 食物会留在地面上,直到随从吃完为止。如果你在食物到达随从之前吃掉它,随从将无法获得食物。
- 追随者在获得食物后,会“打赏”2金币以标记其位置。
- 当提供食物时,追随者的饥饿满足感会提升2倍。
- 服务员从厨房瞬间传送食物
- 服务员可以一次性将几堆食物倒在一个追随者身上
厨师角色
- 您可以通过命令“追随者 > 工作 > 厨师”来指派一名厨师。
- (重要)将篝火升级为厨房或厨房二级,以便厨师能够工作。
- 在烹饪菜单中选择食物,然后离开,厨师将自动开始烹饪(根据食物类型,烹饪时间从1分钟到3分钟不等)。
- 如果厨师正在烹饪食物,他们的头顶上方会出现一个食物气泡。
- 除非被打断,否则厨师在完成所有订单前不会离开厨房。
- 食物将优先储存在现有的食物仓库中,若仓库已满,则会存放于地面。
附加到模组的额外内容
- 自助餐模式:玩家现在可以无限制享用食物。(因暴食导致的死亡不在保险理赔范围内。)[默认启用]
- 大型神龛:神龛最大可储存2000个灵魂 [默认启用]
- 即时收集:点击神龛一次即可收集所有灵魂,而非仅限1个 [默认启用]
- 跳过开场动画 [默认启用]
- 你现在可以反复挑战“等待之人”,并将更多此类角色加入收藏。 [默认禁用]
- 提供配置文件,可用于启用或禁用模组的任何部分。
已知问题- 如果一名服务员为另一名服务员提供服务,后者可能会从其服务员角色中被中断。
- 在同一游戏会话中建造多个钓鱼小屋时,所有人可能会挤在同一间小屋里。要解决这个问题,只需重新加入游戏即可。
- 追随者管理设备:如果你给追随者分配了一个无法完成的任务,他们可能会变得隐形,只需重新分配另一个任务即可。
安装- 将插件文件夹粘贴到BepInEx文件夹中。此模组包含CotlMiniMods.dll文件和一个Asset文件夹。
要求
- BepInEx 整合包
- COTL API