《艾尔迪亚崛起2》1.18版本修复补丁

创作者: Joaokid29
已更新:2026-05-04 00:13:50
5.5MB

关于此 MOD

这是《进击的巨人:艾尔迪亚崛起2》模组针对《十字军之王3》最新版本的修复补丁。我并非该模组的原作者,仅是一位怀念原版内容的《进击的巨人》爱好者。祝游戏愉快!
这个模组的原始描述:

"托尔没参与改动,但他超酷,还帮忙做了模组的初版。我们都为托尔疯狂。"

经测试确认,不太可能导致游戏崩溃。
这确实会让你的电脑转得飞起,所以不建议用于大型整合包。

我记忆中有过的大改动(改动太多,无法一一记全):
- 调整了泰坦级近战兵种的强度权重。它们仍然是绝对碾压的存在,但现在与战象级近战兵种处于同一水平。
- 更多反泰坦MAA单位,包括反泰坦长枪兵与反泰坦弓箭手,无需任何特殊科技,开局即可直接使用。
结合上述情况,这意味着:一个极其愚蠢的艾尔迪亚玩家可能会输给实力强劲且运气极好的非艾尔迪亚AI;而一个非常聪明的非艾尔迪亚玩家,也有可能击败艾尔迪亚AI——艾尔迪亚帝国并非无敌。
- 新增「轰鸣之战」事件。需同时具备「王室血脉」与「开国」特质,且已解锁「巨脊」革新。该事件将摧毁所有占领下的伯爵领,使其变为发展度与掌控度均为0的部落据点,并将其文化转化为「荒族」。
- 已添加蛮荒文化,用于荒域设定。此文化下的郡县几近无人居住:无征召兵、无税收、无控制度增长、无开发度增长。郡县民众好感度+100——毕竟无人居住之地,何来叛乱?
- 阿克曼家族重做。现在拥有“觉醒”特质,获得时将同时赋予以下特质:赫拉克勒斯/亚马逊之力、强壮、剑术大师、传奇冠军及运动健将。解锁该状态需要冒死亡风险(当前概率15%)。可通过决议自动试炼/觉醒,也可通过互动触发觉醒,但同样有微小致死概率。
- 重制了每位变形者初阶形态的特性赋予。整体思路不变,但进行了精简以提升性能并增强便利性。不再笨重。
- 优化了你领地内变形者的相关机制。现在你可以招揽任何效力于封臣及更低等级领主的变形者,使其成为你的廷臣。战士计划此前存在异常,现已修复。

本模组由《进击的艾尔迪亚2》团队制作,我仅针对较新版本进行了修复。

原版团队的内部不和
https://discord.gg/sSVk3J2j8v

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