矛盾模组修补器

创作者: AngelsGrove
已更新:2026-01-19 10:37:30
37.9MB

关于此 MOD

CK3模组自动兼容补丁生成工具。可将多个模组的冲突文件合并为一个补丁文件。支持Steam创意工坊及本地模组,内置12种界面语言。无需手动修改——只需选择模组,一键生成!
🛠️ Paradox 模组修补工具 v2.0.0

问题
想同时启用多个Mod,但它们互相冲突?一个Mod覆盖了另一个的文件,导致部分内容直接消失?

解决办法
Paradox Mod 补丁工具会自动分析模组间的冲突,并生成兼容性补丁,将所有模组的更改合并至单一文件中。

✨ 特色功能
  • 自动模组检测(Steam 创意工坊 + 本地文件夹)
  • 智能合并冲突文件
  • 支持所有Paradox文件类型(.txt、.gui、.gfx等)
  • 可视化界面——无需编程
  • 12种界面语言
  • 游戏存档系统,用于保存您的设置
  • 兼容全面转换模组(如《指环王:流放之境》)

🎮 已支持游戏
  • 《十字军之王3》 — ✅ 全面支持
  • 欧陆风云4 — 🔜 即将推出
  • 钢铁雄心 IV — 🔜 即将推出
  • 《群星》—— 🔜 即将推出
  • 维多利亚3 — 🔜 即将推出

🎯 使用方法
  • 启动程序——模组将自动被检测
  • 选择一个基础版本(原版游戏或大型模组)
  • 将所需的模组移至右侧列表,并按正确顺序排列(与游戏启动器中的顺序一致)
  • 点击“创建补丁”
  • 补丁将自动保存至您的模组文件夹,即可直接使用!
  • 在启动器中启用补丁 万世之下 模组合并的内容

❓ 为什么要选择基地?
该程序不会简单粗暴地把模组拼凑在一起——而是逐一比对每个模组的文件。 请在“原文”后提供需要翻译的游戏文本。,识别具体改动内容,并合并这些更改。
  • 原版游戏 — 修补基础游戏常规模组时的选择项
  • 完全转换模组 — 在为大型模组选择子模组补丁时(例如《指环王:流亡之境》的子模组)

没有正确的基础框架,程序将无法识别每个模组所做的修改。

📋 Mod列表如何运作?
选择基础模组后,程序只会显示修改该基础模组文件的模组。若并非所有模组都显示,无需担心——这意味着其他模组与所选基础模组无冲突,也无需额外补丁。

⚠️ 重要提示
  • 补丁必须加载 在万物之下 模组合并
  • 模组顺序很重要! 程序会尝试合并代码块,若无法合并,则会生成一个模组。 列表中靠下位置 将覆盖上方模组的更改。请将更重要的模组置于底部。
  • 二进制文件(.dds、.mesh)未合并
  • 建议在游戏中测试效果

🚧 限制
该补丁仅解决文件冲突——即多个模组修改了同一基础文件时的情况。模组专属文件(新内容、脚本、资源)不受影响。
这意味着 不保证完全兼容Mods 可能会在游戏机制、脚本或平衡性层面发生冲突——补丁工具无法解决这些问题。
别担心! 替换原始文件是导致大多数问题的根源。游戏引擎会按链式顺序处理模组:当一个模组引用某个文件时,该文件可能已被其他模组修改过,而后者又引用了第三个模组——如此层层传递。最终导致部分内容直接损坏或凭空消失。
唯一文件更简单——它们始终按常规读取,不会产生级联更改。因此,修补程序正好解决了最常导致模组失效的问题。

🌍 支持语言
英语,俄语,德语,法语,西班牙语,中文,韩语,日语,波兰语,土耳其语,葡萄牙语,意大利语

💡 起源故事
这一切始于作者想在《魔戒:流放之境》中扮演人类并与精灵发展浪漫关系,却屡屡被其他20个子模组干扰。于是,这个工具便应运而生。🧝♀️💍

🤖 + 🧑 = ❤️

本项目由Claude AI(Anthropic)协作创建。
AI并非人类的替代品,而是将创意变为现实的工具。——Claude AI 

GitlabMIT 许可证

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