AGOT 龙翔长存

创作者: Koebecky
已更新:2026-05-13 21:11:23
6.6MB

前置 MOD

使用 AGOT 龙翔长存 时将自动安装

关于此 MOD

这个模组源于我的一个简单想法(灵感来自TikTok和我自己的脑补设定)。它通过提出一个问题来改变维斯特洛的故事:如果血龙狂舞以另一种方式结束会怎样?在这个版本中,大多数龙并未死去。相反,它们——
模组概览

这个模组源于我的一个突发奇想(灵感来自TikTok和我自己的脑补)。它通过一个假设改变了维斯特洛的故事: 如果血龙狂舞的结局不一样呢?

在本版本中,大多数龙并未陨落,而是存活至今,依然存在于这个世界。正因如此,许多知名角色如今都拥有了自己的龙。

此模组并非致力于完全真实还原或精确复刻原作剧情。核心目标很简单: 龙仍活跃于世,生生不息。 这让事情变得更有趣了。
(我该把所有设定改动都记下来,但估计懒得写 :p)


该模组添加了什么内容?
  • 新书签(主要起始日)
    本书签设定于阿什福德比武大会前一年,是推荐的主线起始点。彼时贝勒王子仍在世,龙族分布于王国各地,整个世界皆基于这段被改写的历史而构筑。
  • 额外可玩书签
    龙族现已实装至 《春归后》 书签
  • 其他书签
    后面的书签存档仍然可以完整游玩,但龙均已死亡。

笔记

要正确游玩该MOD,你需要 必须禁用飞龙 在游戏规则中。
否则,特定龙种(如梅丽亚斯和梦火)将持续产卵,造成龙群无限繁衍。
本项目仍处于早期阶段,并且 我的第一个模组 所以,一切都还在打磨中。

兼容性
该模组主要功能:
  • 新增一个书签
  • 编辑历史档案
正因如此,它 应该 通常与大多数玩法模组兼容,但也存在例外情况。 不保证 。 截图来自《AGOT·龙蛋拓展》 还行,能用)

漏洞与问题
由于这是我的首个项目,且我仍在学习阶段,游戏存在bug在所难免。欢迎各位提供反馈,尤其希望了解如何修复问题的建议。

已知问题:
  • 尽管龙显然并未灭绝,但游戏设定中仍视其为已灭绝物种?
    (我不知道这是否会进一步影响游戏,因为龙蛋和龙仍然会孵化)
  • 如果启用正史龙设定,部分龙将产出无限龙蛋。
  • 新龙在龙降总览中显示异常
  • 伊耿和双胞胎没有装备龙蛋。
如果遇到其他问题,欢迎随时反馈——如有可能,请一并附上修复建议。
(请在此处举报)  我在AGOT官方Discord的子模组板块发的帖子 我一般不会常看Nexusmods)

建议
欢迎大家提供建议和反馈,告诉我可以增加或改进哪些内容。
不过,这个模组 不拘泥于完全复刻每一条历史因果 龙之舞时期。次要家族的具体命运或细枝末节并非重点——关键在于构建一个有趣且精彩的平行剧情。 你可以在AGOT官方Discord的子模组板块中,在我的帖子里分享你的想法。

未来计划
计划包含以下功能:
  • 正在向所有现有书签中添加龙族内容
  • 正在创建新书签

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