翠绿——植被尺寸增加

创作者: dedenderr
已更新:2026-08-21 22:03:45
27KB

关于此 MOD

在不影响性能的情况下,通过增大比例来增加世界中的植被
新模组:https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/3317?tab=description
此模组会增大远处植被的尺寸,让游戏画面显得更葱郁、更密集。

我要安装哪个文件?

从植被最茂密到最稀疏排列。根据你想要的外观以及
你的硬件还有多少性能余量。

  最大  - 模组提供的最茂密植被。最浓密、最具电影感的外观,
              而拉弓最费力。
  茂密      - 明显比“均衡”更密集。比“最高”低一档,在
              外观和价格都兼顾。
  均衡  -(推荐 - 从这里开始)相比原版大幅提升,同时
              保持轻盈。全能之选。
  稀疏    - 最接近原版。占用空间最小的适度填充。

由于图像压缩,在Nexus上可能很难注意到不同质量等级之间的差异。 

性能:我在 RX 9070 XT 上测得的帧率没有明显变化,即使开到最高画质也是如此。你的实际体验可能有所不同。 
只安装一个文件。它们修改的是同一个东西。

安装:
解压
2) 将文件夹拖放到DMM或JSON中
3)复选框
4)坐骑

卸载:
取消勾选
2)坐骑 

兼容性与配置要求:
- 需要 权威模组管理器或JSON模组管理器
- 游戏版本 1.18.02
- 增强的内部图形 编辑同一个文件——只能应用一个。放置翠绿 下方 在加载顺序中将其排在后面以获得额外植被。

由Dedenderr制作。感谢Definitive Mod Manager的开发者,以及Ekey对PAZ档案的研究。

免责声明:Claude被用于辅助开发。这也是我的第一个模组,所以如果遇到任何问题请告诉我。 

更新: 之前的描述称此模组会增加绘制距离(即植被从相机位置开始渲染的范围)。进一步测试表明,它实际上是放大了远处的植物,从而营造出绘制距离延长的视觉效果。模组页面已更新以准确反映这一点。

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