满足各种口味的终极新游戏存档(收集的封印深渊神器)

创作者: wighthawk
已更新:2026-10-13 18:59:32
1.1MB

关于此 MOD

完全从零开始的一周目游玩。仅完成了初始任务(序章)。在最早可存档的时机进行了保存。所有封印深渊神器均为手动收集。
如果你想帮忙——我有一个PayPal——ssolosvi@gmail.com(“朋友和家人”选项很好用)。或者进行SWIFT付款(请在私信中询问账户信息)。
如果你只是想支持的话——你可以制作Steam钱包礼品码(任意金额、任意货币都可以——这对购买DLC和其他游戏以制作更多与存档相关的模组会有很大帮助)。





终极新游戏存档——完整初始合集


一组 《红色沙漠》的新游戏存档专为希望开启全新周目、又不想花费数十小时重复探索、收集、解锁知识或与NPC建立信任的玩家而设计。
存档从游戏最开始处开始,包含 序章已完成,并已在最早可保存的机会保存游戏进度.
主要目标很简单:
开始新游戏,保持剧情完整,并尽可能去除不必要的刷等级和重复跑图。

一个来自丈夫、父亲,也是一个疲惫男人的项目——献给任何想在晚上拥有一些空闲时间的人——我懂你们的苦,兄弟们 :)

⭐ 版本8。满足各种口味的终极存档合集。
内容说明:我开发了几个用于存档的模块。目前共有10个。每个模块都有自己的模块列表。它们能满足各种需求。从只希望开局时地图上有些提示的玩家,到想要豪华初始存档的玩家,都能找到合适的。


模块描述
地图标记添加17,733个已发现的地图标记,不改变地图迷雾、任务或世界机制。
地面枢纽解锁211个已获批准的surface快速旅行点。深渊岛Nexus和两个破损地点保持原样。
神器收集141件深渊神器并完成它们关联的挑战。每件神器拥有一层充能,保持未使用状态以供手动激活。
宠物添加92个已批准的动物伙伴。(已移除凤凰,因此可以在女巫处制作)
传说马匹在5级添加三匹传奇马匹。
公众信任将716个已批准的NPC信任度设为100,并授予12个相关命名奖励。
知识与研究物品添加了4,736条已审核的知识记录和966种学习物品,包括书籍、食谱、染料和告示。未导入被排除的进度和技能学习内容;手动物品内容仍保留供玩家研究。
宝藏收集217个固定战利品宝箱并给予其内容物,包括全部12张隐藏藏宝图碎片及其他宝箱所属物品。
保险箱为22个保险箱应用已接受的捐赠状态,并发放其对应的22件物品。
挑战与狩猎完成152个已批准的挑战和狩猎及其相关奖励。被排除的圣所、尖塔、故事和技能学习链保持不动。
谜题完成37个谜题中的36个并发放其奖励,同时保留约定的排除项。
秘密地点包含已批准挑战配置中60个秘密地点里的59个及其奖励。
开放世界物品授予105种已批准的开放世界物品类型。其中79种为库存授予且不移除其世界副本;27个原始来源保留其收集记录。
该存档旨在为你提供一个极其完整的起点,同时 让主线故事保持正常可玩状态这就是为什么之前缺少一些挑战、幻象等内容——这样做是为了防止你遇到bug。现在这些都已修复,与游戏中的任何任务都没有冲突,这是你在开始时能获得的最完整版本。


保存选项


每项保存都会叠加到前一个选项上,因此你可以选择希望完成多少可选内容。

仅地图标记
添加17,733个已发现的地图标记。地图迷雾保持不变。

2. 地图标记 + 地表枢纽
存档1的全部内容,外加211个已解锁的地表快速旅行点。深渊岛枢纽和两处破损地点保持不变。

3. 地图 + 枢纽 + 141件神器
存档2的全部内容,外加141件深渊神器及其关联挑战均已完成。每件神器各有一个充能且未被使用,可供手动激活。

4. 添加宠物和传说马匹
存档3的全部内容,外加92只已批准的动物伙伴和3匹5级传说马。凤凰除外,以便可通过正常游戏流程获得。

5. 增加NPC信任与奖励
存档4中的所有内容,外加716个已批准且信任度达到100的NPC及其12个关联的命名奖励。

6. 增加知识与学习物品
存档5的全部内容,外加4,736条已核准的知识记录和963种实体学习物品,包括书籍、食谱、染料、蓝图和告示。手动物品内容仍可供你研究。 

7. 添加宝箱
存档6的全部内容,外加已收集的217个固定战利品宝箱及其内容。包含全部12张隐藏藏宝图碎片及其他宝藏所属物品。

8. 添加保险箱
存档7中的所有内容,外加已开启的22个宝箱及其给予的22件物品。

9. 新增挑战、狩猎、谜题和秘密地点
存档8中的所有内容,外加152个已批准的挑战和狩猎及其相关奖励。其中包括37个谜题中的36个,以及60个秘密地点中的59个。

10. 添加开放世界物品——完整批准包
存档9中的所有内容,外加105种已批准的开放世界物品类型。其中,79种类型是库存授予,其世界副本仍然可用;其余26种类型由27个原始收集来源覆盖。




进度限制
这些是从同一指定干净基础存档构建的新游戏存档。与剧情相关的进度、被排除的Visione记忆、避难所连锁、全部八座尖塔以及被排除的技能学习内容均不会导入。




我试图实现的目标
这个项目是 并非旨在取代《红色沙漠》的游戏体验!
目的是去除游戏中重复的部分,同时保留实际的游玩体验。
你可以从头开始主线故事、探索世界、完成任务并做出自己的选择——而无需先重复数百小时的收集工作。
我的终极目标是 真“完整初始存档”:
一款新游戏,几乎所有能提前准备的内容都已完成,而主线剧情仍原封未动。
这意味着你可以直接开始游戏,专注于《红色沙漠》中你真正喜欢的部分。


开发状态
项目暂时搁置,需要融资以支付AI订阅费用
宝藏、宝箱、知识学习道具和开放世界物品模块现已在其批准范围内完成,并已在游戏内测试。

下一个目标: 将可选内容与主线故事分离,并为想要专注于主线的玩家创建一个额外存档,其中符合条件的支线任务和阵营活动已预先完成。

我也在准备一个 100%完成度存档 旨在帮助完成成就,具体效果需测试成就的触发方式。

如果或当新增游戏+模式时, 我打算以那个已完成的存档为起点,为NG+创建一组类似的存档选择。




这可不只是存档编辑器导出!
这些存档中的神器曾 并非简单地加入物品栏.
我开发了一种自定义方法,模拟获取它们的实际过程,并将相应的操作写入存档。
该流程会考虑以下事项:


  • 获取神器
  • 完成相关任务
  • 正在模拟所需时间
  • 正在更新相关存档数据
其目的是还原游戏的预期状态,而不是简单地将141个物品塞进背包。
这也是我在项目这一部分没有使用现有存档编辑器的原因。




安装




无需额外的模组或模组管理器。
对于Steam版本:


  • 按下 Win + R
  • 进入:
%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save
  • 打开《红色沙漠》的存档文件夹。
  • 请选择一个可用的存档槽位。
  • 将下载的存档内容复制到对应文件夹中


    槽位XXX

普通手动存档位包括:
  • 槽位100
    — 栏位 1
  • 槽位101
    — 槽位 2
  • 槽位102
    — 槽位 3
  • ……
  • 槽位108
    — 9号槽位
不要使用自动保存槽位。
每个存档文件夹应包含:

  • 大厅.保存
    — 保存信息
  • 保存
    — 实际的游戏存档
你可以在游戏运行时替换文件,不过我建议在游戏关闭时进行。


要求




无。
  • 无额外模组
  • 没有模组管理器
  • 无需外部工具
只需复制存档文件并加载相应的存档槽即可。



来自作者的一则笔记


我正在乌克兰开发这个项目,在这里,持续的空袭警报、导弹和无人机袭击以及停电已成为日常生活的一部分。
尽管面临这些挑战、无数技术难题和有限的资源,我仍在尽最大努力让项目保持活力并不断改进。其背后的工作量巨大,继续开发正变得越来越困难。如果你喜欢我的作品,哪怕能捐出一点点,对我也意义重大。❤️
所以,非常抱歉更新拖延了这么久,也感谢你帮助我让这个项目继续走下去!

这个模式非常适合像我这样下班后疲惫的父亲 :)
祝你在《红色沙漠》玩得开心!


鸣谢与授权



文件中包含的所有资源要么由我本人创建,要么是从真实的游戏文件中作为参考提取的。
未经许可,请勿重新分发、修改、转换或复用这些文件/资源。
如果你愿意,也可以在这些地方找到我 Steam.

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