UI直通渲染增强插件

创作者: ochadashiman
已更新:2026-04-05 02:00:59
48KB

关于此 MOD

一款ReShade插件,可拦截DX12绘图指令,防止后期处理效果(景深、环境光遮蔽、泛光等)影响游戏界面——这不仅是预设文件,更是深度集成工具。
⚠ 抢先体验版——此扩展内容可能不稳定,存在程序错误。

游戏界面元素(小地图、状态栏、背包、地图、菜单等)会受到ReShade后处理效果(如景深、环境光遮蔽、泛光)的影响。此插件通过识别界面着色器绘制、单独捕捉界面渲染层,并在特效处理后还原原始像素,从而解决这一问题。
全屏界面菜单(技能、背包、地图)将自动识别并完全屏蔽特效,确保菜单界面始终保持清晰显示。

安装说明
1. 正在下载 插件支持版本 请安装ReShade(6.0或更高版本) https://reshade.me/ 安装
2. 将所有文件解压至游戏目录下的bin64文件夹内
3. 启动游戏并打开ReShade叠加界面
4. 启用 绯红界面_保存 并放置它 第一 特效列表中
5. 启用 绯红界面_恢复 将其放置于此 最后 特效列表
6. 所有其他特效(景深、环境光遮蔽、泛光等)应在保存与恢复之间应用

主要特色 
  • 界面保持简洁——后期处理效果(景深、环境光遮蔽、辉光等)仅应用于场景,绝不作用于界面元素
  • 全屏菜单检测——自动识别全屏界面(技能、背包、地图)并完全绕过特效

性能影响
该插件每帧增加约0.16毫秒处理时间(约占单帧时长的1.8%)。
例如,该数据于埃尔南德城外静止状态下测得。实际表现可能因场景复杂度及屏幕界面元素而有所差异。
  • 无插件时: 一百一十一 帧率
  • 插件已安装,特效开启(仅限保存/恢复时): 一百零九 帧率
运行环境:1440p分辨率,DLSS质量模式,RTX 4070 Ti显卡,锐龙7 7700X处理器,32GB内存
其他插件:OptiScaler(DLSS预设K档,无帧生成选项调整)、RenoDX

已知问题
  • 屏幕布局效果(例如超深度3D立体分割)当前不受支持。界面恢复功能将采用原始屏幕坐标。

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