补丁;Trinity 1.18 新增物品、装备修改、属性刷新均可正常生效 F7 简易格挡可用 - 简易(200毫秒) - 强力(375毫秒) - FORCE 切换状态将显示在 Trinity 窗口中。这不会自动帮你格挡 js
描述补丁;Trinity 1.18 - 添加物品功能可用 - 添加模组和精炼装备时效果刷新无需重新装备即可生效。
三一作为游戏内菜单和训练员运行更流畅。主要关注点一直是给予物品选项,以及当装备或库存中的物品被修改时刷新属性。
一直在痛苦地分析这个,找不到一个能正常运行的,评论区也有问题,但这个能用。
我祈祷下个补丁不要下周或下下周就出。
享受,
如果你有问题我也不知道怎么办,我用的DMM,能正常运行。
Trinity 采用 MIT 许可证
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F7 切换 EasyParry - 简单(200毫秒) - 强力(375毫秒) - 强制
哪个模式将显示在三位一体窗口中
这不会自动为你格挡,只是给你更多时间来完成完美格挡。闪避等仍与原版一致。
按默认按键“INSERT”在世界加载后打开菜单。
按键可在菜单打开后更改 --> 系统 --> 键位设置。
*背包空间要足够
* !有时!
打开三位一体菜单 -> 添加物品什么的然后打开背包查看已添加的物品等等,为什么?因为深红沙漠。
严重错误时游戏会把我送回主菜单界面?
我发现,快进太多时某些互动会导致这个问题,主要是在你的营地,或者与升级项互动后进入过场动画时。
尽量没有过多快进对话来解决这个问题——不确定是否和模组有关,因为游戏本身在
使用1.18进行重做与重构,稳定又不稳定
*
为什么我看不到攻击、防御属性直接变化?
赤色沙漠会在非战斗状态下显示你的被动属性,以查看你的
战斗内属性:在F2菜单中装备你的武器,进行几次攻击,然后打开背包查看你的战斗内攻击力等属性。
我做的修改会放到GitHub上吗,还是说我会在这里发GitHub链接?
不,不行。现在人们会把链接包装成各种不想要的行为,我不会那么做。
我这么做是因为每次更新后,模组要么要等很久才能用,要么根本就用不了——更别说很多优秀的模组已经没人维护了,说实话,有模组这游戏才没那么让人抓狂。
未来会不会有更多选项的更新?
很有可能,也许吧,如果那些想要功劳的人不那么烦人的话。
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安装说明呃……通过DMM下载,我就是这么做的,能行。
如果DMM没有显示trinity.asi,请通过浏览器下载文件或文件管理器->下载找到你安装的文件夹
解压你下载的地图,复制路径 -> DMM-> ASI-> 安装ASI->粘贴路径-> 点击trinity.asi和其他文件
你也可以DMM转ASI-安装ASI-粘贴解压后的地图路径-选择地图
——因为DMM。
主要功能Trinity 1.18 添加物品有效——在添加模组/精炼已装备的装备时,效果(护甲、攻击等)会刷新,无需重新装备。
更流畅的三位一体
新增 Easyparry 三种模式——简单——强力——强制。
要让信任功能不被Windows Defender标记,又要让trinity.asi不被游戏启动时拦截,这确实挺棘手。
如果你有办法修好而且懂行的话,告诉我一声——或者上传也行——谢谢。
需求DMM
Trinity是直接占用内存的,所以要有足够的内存,我不知道在非NASA电脑上是什么情况
喊话我,我自己,还有我那仅存的两个脑细胞
另外,
XeTrinityz
创作者与开发者
奥卡克斯1399
研究见解。- Gugi96 — 研究ASI/参考资料,协助指导兼容性修复工作
- slingblade2047 — 红色沙漠 1.17/1.18 兼容性工作