关于此预设
《红色沙漠》的这份ReShade预设旨在优化整体画面表现,同时保留原版美术风格,且对性能影响极小。主要目的是减轻明亮场景中可能出现的严重过曝问题,并改善整体色彩平衡。已在IPS面板上测试,不支持HDR。
该预设调整了色彩分级(主要偏向绿色)与光照,以呈现更自然悦目的画面。高光过曝得到抑制,白雾感显著减轻,色彩更均衡,暗部场景光线更柔和,整体画面更清晰,且在我看来,基于当前设置并未大幅改变游戏氛围。
特色功能
- 减少了过曝和高光溢出
- 减少视疲劳与白雾效果
- 优化色彩平衡与调色效果(主要减少绿色中的青色调,可关闭)
- 更清晰的图像与更精细的纹理(含锐化效果)
保留游戏原汁原味的画面与氛围
- 仅使用3个着色器,均可一键开关
- 可按需添加更多着色器
需求!必须安装ReShade才能使用此预设。
(建议但不强制:关闭HDR。本人仅体验过HDR400效果较差,未测试其他HDR模式。)
安装下载此预设与ReShade(直接搜索ReShade,或点击下方需求中的链接,安装程序一键搞定)。
2. 将下载的预设文件(ExposureFix.ini)解压后放入《红色沙漠》游戏目录:
steamapps\common\Crimson Desert(Steam用户)。
无需放入主文件夹,只需记住预设文件存放位置即可。
3. 启动Reshade安装程序,选中CrimsonDesert.exe,然后点击“下一步”
4. 选择 Microsoft Direct X 10/11/12,然后点击“下一步”
5. 点击“浏览”,找到下载的预设文件 ExposureFix.ini,选中并打开。
6. 点击安装,等待安装完成。
7. 关闭Reshade并启动游戏。
6. 按下ReShade覆盖热键(通常为“Home”键)。
7. 若未选中,请从下拉菜单中选择预设。
卸载
打开ReShade安装程序,再次选择《红色沙漠》,然后选择卸载ReShade。
此预设使用说明
该预设主要借助Unsharp.fx优化画面亮部观感,并通过可选颜色柔化草木植被中过于荧光的绿色调,同时适当提升整体锐度。
Unsharp.fx 着色器通过强化边缘与周边区域的局部对比度来增强画面细节,使明亮区域不再显得平淡或过曝。在强光场景下,游戏有时会产生刺眼的高光,导致细节丢失或失真。通过提升局部对比度,该滤镜能有效分离高光中的表面材质、纹理及光照信息,让高光轮廓更清晰,减轻过曝感。
简单来说,预设并不会直接改变游戏光照效果,而是增强细节周边的对比度,让明亮区域保留更多可见的纹理与层次感。同时也能减轻明亮场景中偶尔出现的白雾现象。
最终画面更加清晰,光照效果更佳,高光更均衡,且减少刺眼的荧光绿植被。
此画质预设无法修复但可改善的内容
阴影。无论你怎么努力,都无法解决夜间暗处过黑的问题。暗部确实有可见改善,因为过曝减少了,光源的照明也更均匀——但如果某个物体附近没有光源,它就会变成一片漆黑,至少在我试过的着色器下,没有哪种着色器能在不破坏整体游戏明亮区域观感的前提下解决这个问题。游戏中还存在一些有问题的区域,无论如何都会显得很糟糕,这是引擎本身的问题,ReShade 无法修复。它也无法解决 DLSS 的问题。
实际效果因显示器设置、HDR 使用情况以及游戏内亮度而异,但我已尽量保持中正。本设置基于 IPS 面板测试优化(OLED 同样适用,我会尽量测试确认)。推荐在《红色沙漠》中关闭 HDR!开启 HDR 可能会重新出现白雾或过曝现象,具体取决于你的显示器与 HDR 设置,而这恰恰是我试图避免的。你可以自由开关,按喜好调整即可。
支持路径追踪及非路径追踪模式
该预设旨在提升画面清晰度,同时不会对性能造成明显影响。(帧数下降约4-5帧)
如果画面锐度太高,可以在ReShade菜单中调整效果。另外,建议完全不要动游戏内的对比度滑块,保持默认的50%即可。如需调整,请直接增减亮度,或者改用NVIDIA/AMD显卡驱动软件。
有什么疑问或需要帮忙吗?尽管问!祝玩得开心 :)