红黑蓝三色飞龙与黑星之力 v2

创作者: adrinariux
已更新:2026-10-04 18:50:19
71.5MB

关于此 MOD

为你的飞龙换上新外观、点燃新火焰——任选其一或两者皆选
血龙与黑星之力
为你的飞龙带来全新巨龙,还有配套的新火焰——任选其一或两者都要。

喜欢我的模组吗?
如果你想支持我的工作,可以在Ko-fi上请我喝杯咖啡。谢谢!


新内容:血龙
本次更新将赤黑飞龙替换为主文件。这不是简单的换色:整条龙都已重建——身体、脖颈、头部、翅膀和尾巴。
血龙的黑色版本正在生产中 准备好后将作为可选文件添加到此页面。
里面有什么
本页面包含3个文件。它们可以单独使用,也可以配合使用:
                                                         蓝龙 - 飞龙重制模型 (模型+纹理)——KeithVSmith制作的新龙
  • 血龙——飞龙重塑模型 (模型+纹理)——新龙
  • 黑龙 - 飞龙重塑 (模型+纹理)——新龙
  • 飞龙黑星之力 — 赋予飞龙黑星之焰息
更新日志
v2.0 — 血龙
  • 新主文件:血龙,一种长颈、血红色的龙,基于游戏中的双足飞龙骨架从零开始构建。
  • 之前的模型(深红黑飞龙和黑飞龙)仍保留在“旧文件”中,供喜欢它们的玩家使用。
  • 黑血蠕龙:生产中。
1. 血龙 - 飞龙重塑
一条全新的龙替换可骑乘的飞龙,保留原有的骨骼、动画和长度。
  • 细长的脖子和窄小的头:向后掠的角,角尖呈象牙色,下颌有一排象牙色尖刺,颈部有一排短脊刺,黄色眼睛。
  • 血红鳞片 遍布全身,近看尖锐,随后浮现出绘制的鳞片般的浮雕感。
  • 镀锡底面:从喉部向下沿腹部直至尾部排列着宽大的鳞片,两侧对称。
  • 新翅膀:鳞状的手臂和手指,布满红色脉络的膜,手腕上有象牙色的爪子,指尖带刺。
  • 崭新的腿脚 脚趾分开,爪子深色,尾尖分叉。
  • 爪、翼刺和颈刺是刚性的:它们不会随动画拉伸或弯曲。
  • 嘴部开合正常;已在飞行、地面和着陆状态下检查。
  • 可与马鞍配合使用。
未更改: 动画、骨骼、尺寸、判定框、技能。仅视觉表现。
2. 飞龙黑星之力
飞龙与黑星共享同一套骑乘动作。游戏只是通过“龙”的检测将火焰吐息锁定。此文件为飞龙解锁该限制。
  • 重攻击时喷火,地面和空中均可。按住可连续喷吐(最长约5秒),松开即停止。
  • 为嘴部添加了吐息所需的插槽,使火焰从飞龙口中喷出并真正命中目标。
  • 普通攻击使用火球特效。
  • 黑星本身并未改变。
需求
  • 深红沙漠 2.03.02
  • 终极模组管理器(已在 3.4.0 版本上测试)
安装
  • 下载一个或两个文件。
  • 将每个项目分别提取到DMM中的独立文件夹中 模组 文件夹(modinfo.json 必须直接放在该文件夹内)。之后请勿重命名该文件夹:DMM 通过文件夹名称识别模组。
  • 仅启用 一 飞龙外观一次看:血龙、黑飞龙或赤黑飞龙。它们替换的是同一批文件,因此同时启用两个不会生效。
  • 在DMM中,启用模组,然后挂载并验证。
  • 启动游戏。
从赤黑或黑飞龙更新: 在DMM中禁用旧外观,重新启用血龙和坐骑。你的存档中不会存储任何内容。
卸载
在DMM中禁用该模组,然后再次挂载。
兼容性
  • 任何其他替换飞龙模型或纹理的模组都会与血龙冲突。DMM只会加载其中一个。
  • 游戏中任何使用相同模型文件的飞龙也会随之改变。
  • 血龙将部分纹理存储在游戏中已有的未使用纹理名称下。替换这些确切文件的模组会产生冲突;请检查DMM日志中的“skipped”行。完整列表即为以下内容: 0009\character\texture\ 在档案中。
  • 游戏更新后,请在安装前查看此页面以获取更新版本。
之前的版本
赤黑飞龙与黑飞龙(旧模型,有两种配色)仍可在旧文件中获取。

















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