将金条价格设为每根仅1银币,并将其添加到赫南德的奥尔登补给商店。可选5根、10根或40根金条,每日补货。适用于《红色沙漠》2.03.02版本的轻量级纯数据经济调整。
描述一两银金条 是一个轻量级经济调整模组,适用于
赤色沙漠 2.03.02 使金条的标准商店价格从500银降至每根仅1银,并使其可方便地从
赫南德城内奥尔登的杂货铺。该模组将金条的标准货币价格从50,000内部货币单位(相当于500银)改为100内部单位(相当于1银)。此模组适合那些希望以低廉且可靠的方式获取金条,而无需花费大量金钱或前往危险地点的玩家。
DMM 套餐中包含三种股票期权。请从 DMM 的变体下拉菜单中选择您偏好的选项:
• 写实: 奥尔登备有5块金条。
• 均衡: 奥尔登备有10根金条。这是推荐选项。
• 慷慨: 奥尔登备有40根金条。
奥尔登的杂货铺已经在游戏内的每一天刷新库存,因此金条会和他的常规商品一样每日补货。
这是一个专注于DMM Field JSON的模组,不包含任何资产文件。它修改了现有金条的价格,并向Alden现有商店库存中追加了一条新的可购买商品条目。该模组不包含任何网格、纹理、脚本、DLL、ASI、可执行文件或替换资产。
该模组不会改变银行独立的金条兑换系统。银行仍可显示其正常的固定汇率,因为银行交易使用的是与普通商人价格不同的数据系统。若要购买本模组添加的折扣金条,请前往赫南德的奥尔登杂货店。
主要特色• 将金条的标准商店价格从500银币降低至1银币。
• 在赫南德的奥尔登杂货店中添加金条。
• 在一个DMM包中包含三个可选的库存选项:
• 真实模式:5金条。
• 平衡:10金条。
• 慷慨:40金条。
• 使用奥尔登现有的一日商店补货。
• 允许玩家通过DMM的变体下拉菜单选择偏好的库存数量。
• 保留奥尔登原本所有的商店库存。
• 使用 DMM Field JSON 3.1 或 JMM JSON v2
• 仅包含三个 `.field.json` 变体文件。
• 不包含脚本、DLL、ASI、网格模型、纹理、可执行文件或替换资源。
• 不会直接修改商人的转售或回购倍率。
• 不改变银行单独的500银金币兑换。
• 金条的备用`Item_Pinball_Coin`价格保持不变。
• 为《红色沙漠》2.03.02 版本独立制作。
• 打包为干净、扁平的 ZIP 文件,专为直接导入 DMM 而设计。
股票期权下载内容包含全部三个版本。DMM在导入或启用模组时应将其显示为可选择的变体。
写实风格 – 5金条奥尔登备有5块金条,每游戏日补货一次。
此选项提供的补给更为克制且可信,同时仍能轻松获取廉价金条。
均衡 – 10金条奥尔登备有10根金条,每游戏日补货一次。
这是推荐选项。它提供了便捷的补给,同时不会让奥尔登的库存中堆满过多的金条。
慷慨——40根金条奥尔登备有40根金条,每个游戏日都会补货。
此选项适合追求最大便利、不想在游戏内数日间反复上线的玩家。
要求- PC/Steam 版《红色沙漠》
- 绯红沙漠 游戏版本 2.03.02
- Steam 版本 25477059
- 一个受支持的模组管理器:
- 支持字段 JSON 3.1 的 Crimson Desert 模组管理器 (DMM)
或
- 支持JSON v2结构插入与静态信息头重建的JSON模组管理器(JMM)
我在哪里可以买到金条?本模组添加的金条由以下商人出售:
阿尔登,里面的补给商
埃尔南德城.
奥尔登经营着赫尔南德的杂货与补给商店。他的店里出售工具、补给品、制作材料以及其他日常商品。由于他的商店使用游戏中的普通商人界面,模组添加的金条会直接出现在他的购买库存中。
奥尔登的杂货店位于城市安全区内,因此玩家无需清理强盗营地、解放敌对地点或前往偏远贸易站即可使用该模组。
在埃尔南德寻找阿尔登1. 前往埃尔南德城。
2. 找到包含镇上装备店和杂货店的主要商业区。
3. 找到奥尔登的杂货店。它就在装备店街对面,橡木盾庄园以东。
4. 与奥尔登交谈并打开他的购买库存。
5. 浏览他的商品,直到找到金条。
可用数量取决于在DMM中选择的选项:
- 真实:5金条。
- 平衡:10根金条。
- 慷慨:40根金条。
每根金条应显示购买价格为
1.00银币.