NPC生成器 - 首领 - 坐骑与宠物 - DesertLink

创作者: DesertLink
已更新:2026-10-10 15:15:57
663KB

关于此 MOD

在《红色沙漠》中,通过强大的游戏内生成器直接生成NPC、首领、敌人、坐骑、宠物和生物。通过易于使用且完全可自定义的菜单,浏览、搜索并召唤角色和生物。
沙漠链接
生成任意NPC、坐骑和宠物
《红色沙漠》终极游戏内NPC与生物生成器
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— DesertLink 团队

探索。生成。招募。自定义。战斗。
由DesertLink开发 | 版本1.0
如果你喜欢我的作品并愿意支持后续开发,欢迎捐赠,但绝非必需。感谢你的支持!

掌控你的世界
在《红色沙漠》中,通过强大的独立游戏内菜单直接生成NPC、生物、坐骑、宠物和敌人。
DesertLink 生成任意 NPC 让你自由填充世界、召唤支持角色、招募本地同伴、管理已生成的 NPC,并在对立队伍之间创建自定义战斗。
无论你是想召唤心仪的角色、收集生物、试验NPC行为,还是设置大规模遭遇战,一切都可以通过一个简洁、可自定义且适配手柄的界面来完成。
无需控制台命令,无需记住复杂的角色ID。只需浏览、选择,即可生成。
功能亮点
生成NPC与生物 - 浏览并召唤支持的NPC、敌人、首领、动物、坐骑和宠物。
自定义NPC战斗 组建A队对抗B队,并将对立阵营直接生成到游戏世界中。
高级生成选项 - 配置生成数量、距离和关系设置。
NPC管理 - 修改生命值和伤害倍率,切换无敌状态,传送、复制和移除NPC。
同伴招募 - 招募支持的原生同伴角色,并管理跟随/停留行为。
收藏与最近 - 保存喜爱的角色并访问最近确认的生成点。
可搜索角色目录 - 按名称或ID查找角色,支持分类和筛选。
角色图像 - 浏览直接从已安装游戏中加载的可用图像。
完全支持控制器 - 使用控制器、键盘或鼠标浏览界面。
完全自定义 - 更改强调色、背景、热键、HDR 亮度、UI 缩放和偏好设置。

01 - 生成任意角色
你的世界。你的角色。你的规则。
打开重生页面以访问角色目录。
按名称或角色ID搜索,选择类别或系列,然后选择你想带入游戏世界的角色。
生成数量
选择要生成的NPC数量:
x1 / x3 / x5 / x10
生成距离
选择角色相对于你所在位置出现的位置:
近 / 中 / 远
在开阔平坦的地面上建议近距离使用。
角色关系
选择所请求的关系:
默认 / 友方 / 敌方 / 中立
如何生成
步骤 1 - 打开生成页面。
第2步 浏览目录,或按名称或 ID 搜索。
第3步 - 选择一个角色图块。
第4步 - 设置数量、距离和关系。
第5步 - 点击“立即生成”。
你选择的角色将通过游戏的运行时生成系统排队。
重要提示: 玩家和系统角色记录不能直接生成。如有可用的NPC克隆体,请使用克隆体。
支持的原生同伴角色每人仅限生成一个实体。

02 - 自定义NPC战斗
打造你自己的战斗
两支队伍。你的角色。你的战场。
想观看不同敌人群体互相残杀吗?
想用一个强力角色同时对抗多个对手吗?
还是干脆在《红色沙漠》中制造混乱遭遇?
DesertLink让你直接在游戏内构建自定义NPC战斗。
A队 VS B队
专属的BATTLE页面允许你使用角色目录中的角色创建两支对战的队伍。
A队 - 作为盟友生成。
B队 - 作为敌人生成。
每队最多支持 10种不同的角色类型.
对于每种角色类型,你可以选择:
x1 / x3 / x5 / x10
如何创建战斗
第1步 - 打开战斗页面。
第2步 - 在队伍A下选择添加NPC。
第3步 - 从目录中选择一个角色。
第4步 - 增加更多角色类型并调整其数量。
第5步 - 对B队重复此流程。
第6步 - 选择首选生成距离。
第7步 - 按下生成战斗。
两支队伍都必须至少包含一种角色类型。
战斗特性
多种角色类型 - 在同一队伍中组合不同的NPC类型。
自定义队伍规模 - 为每种角色类型设置单独的数量。
简易队伍编辑 - 生成前添加或移除角色类型。
独立队伍列表 - 分别滚动浏览每支队伍的卡牌。
已生成NPC管理 - 通过SPAWNED页面管理战斗参与者。
快速清理 - 完成实验后,请使用“清除所有已生成单位”。
会话上限:64个NPC
该限制包括已生成的实体和排队的生成请求。
创建大规模战斗可能会影响性能,具体取决于你的系统、所选NPC和游戏环境。

03 - 高级NPC管理
spawning 只是开始。
已生成页面用于追踪通过DesertLink创建的NPC身体,并提供额外的管理工具。
选择一名已追踪的NPC以访问其可用控制项。
NPC属性
无敌 - 为选中的NPC启用或禁用无敌模式。
生命值倍率 - 选择 x1、x2、x5 或 x10。
伤害倍率 - 选择 x1、x2、x5 或 x10。
NPC行动
传送到玩家 - 将选中的NPC带到你的角色附近。
已选择重复项 - 将所选角色再排队一份。
取消选中生成 - 移除选中的已追踪NPC尸体。
清除所有已生成单位 取消排队的生成并移除由该模组创建的被追踪NPC尸体。
实时生成状态
DesertLink 追踪 NPC 的加载与移除状态。
等待客户端 角色仍在加载中。
世界中 角色已完成加载,准备就绪。
如果移除NPC失败,其条目将保持可用,以便再次尝试该操作。
已完成的移除项会从追踪列表和计数器中消失。
注意: AI暂停和身体缩放功能在1.0版本中不可用。

04 - 招募同伴
带上受支持的本地同伴角色一同踏上冒险。
DesertLink 使用《红色沙漠》原生的伙伴系统,包含伙伴专属功能。
同伴行动
招募为同伴 - 招募一位支持的本地同伴角色。
跟随 - 使用原生同伴名册让同伴跟随。
留下 - 使用原生同伴名单来保持同伴位置不变。
招募后,最多等待10秒让同伴角色出现,或查看F1同伴名单。
重要:
同伴招募仅适用于受支持的原生同伴角色。
此功能并不会将每个NPC都转化为功能完备的同伴。
解散已招募同伴的尸体不会将该角色从已保存的本地同伴名单中移除。

05 - 收藏、最近生成与库
更快找到你喜爱的角色。
内置资源库可帮助你整理常用角色和生成设置。
库功能
收藏 - 保存角色以便稍后快速访问。
最近生成 - 查看你最近10个已确认的出生点。
快速预设 - 重用便捷的生成配置。
选择一个角色并点击添加到收藏即可保存。
角色图鉴与图像
目录显示角色名称和 ID。
可用的角色图像将从你已安装的游戏中加载。
如果单个图像不可用,仍可通过角色名称和ID识别该角色。
共享的家庭图像(若有)仅显示在角色详情中,并标记为类型图像而非精确的角色肖像。

06 - 完整菜单自定义
让DesertLink呈现您想要的样式和感觉。
设置页面包含丰富的界面自定义和便捷选项。
强调色
请选择:
金色 / 海洋 / 薄荷 / 紫罗兰 / 玫瑰 / 自定义
你也可以通过调整0到255之间的各个RGB值来创建自己的强调色。
背景主题
炭黑 / 午夜 / 石板
界面缩放
从以下位置调整界面大小: 60% 到 200%.
重置将恢复默认的100%缩放比例。
当您偏好的缩放比例过大时,菜单会自动调整以适应显示区域。
HDR支持
正确的HDR色彩 - 针对HDR10或scRGB调整菜单输出。
HDR菜单亮度 - 从80到400尼特中选择亮度级别。
SDR支持 - HDR专用亮度调整不会改变SDR输出。
便捷设置
控制器导航 - 启用或禁用方向键导航和可见焦点。
提示 - 显示有用的角色和界面信息。
取消生成确认 - 清除操作需要确认。
记住上次标签页 - 重新打开上次活动的菜单页面。
记住所选角色 - 恢复你之前的角色选择。
自定义菜单键 - 分配不同的键盘快捷键。
所有设置立即生效,并保存在:
DesertLinkSpawnAnyNPC.ini
更新时请保留此文件,以保存您的偏好设置。

07 - 手柄、键盘与鼠标支持
完全导航,无需仅依赖鼠标。
使用您偏好的输入方式来操作菜单。
打开/关闭菜单
键盘: 主页
控制器: LT + 十字键上
通用控制
切换主标签页
键盘:Q / E
控制器:LB / RB
更改类别或库列表
键盘:Z / C
控制器:LT / RT
导航
键盘:方向键
控制器:方向键
选择 / 确认
键盘:回车 / 空格
控制器:A
返回 / 取消
键盘:Escape / Backspace
控制器:B
搜索
键盘:F3
控制器:X
用键盘输入搜索文本。
按回车键应用搜索,或按 Esc 键取消。
战斗页面控制
控制器方向键 - 在队伍卡牌和控件之间移动。
控制器 A - 添加角色或更改所选卡牌的数量。
控制器Y - 移除所选角色类型。
控制器 B - 返回。
键盘方向键 - 导航。
键盘回车键 - 添加角色或更改数量。
键盘删除键 - 移除所选类型。
键盘退出 - 返回。
鼠标功能
点击标签页、分类、角色卡、操作行和设置。
滚动浏览可用列表。
拖动顶部标题栏以重新定位菜单。
点击右上角的X关闭它。
菜单打开时游戏输入仍会被捕获。

安装
支持游戏版本:CRIMSON DESERT 2.03.02
需求
深红沙漠 2.03.02。
一个现有的兼容x64的ASI加载器。
已下载存档中的两个模组文件。
安装步骤
第1步 完全关闭红色沙漠。
第2步 - 请确保您现有的 x64 ASI 加载器已安装。
步骤 3 - 打开游戏的 bin64 文件夹,其中包含 CrimsonDesert.exe。
第4步 - 将两个文件都复制到 bin64 中:
沙漠连接生成任意NPC.asi
沙漠链接生成任意NPC_catalog.txt
第5步 - 启动 Crimson Desert 2.03.02 并加载你的存档。
第6步 - 等待生成引擎显示“就绪”。
第7步 - 按 HOME 或 LT + 十字键上打开菜单。
你已经准备好开始生成敌人了!
独立模组
无需其他DesertLink模组。
如果另一个已安装的模组菜单使用了 HOME 键,请为其中一个菜单分配不同的快捷键。
在使用此菜单前,请关闭其他所有可见菜单。
更新中
更新时请保留现有的 DesertLinkSpawnAnyNPC.ini,以保留收藏、最近生成、快捷键、UI 缩放和生成默认值。

自定义菜单快捷键
默认菜单键为:
主页
您可以通过以下方式直接更改:
设置 > 更改菜单键
按下一个可用的键盘按键进行分配。
恢复默认设置:
设置 > 将菜单键重置为主屏幕键
你也可以编辑ASI旁边的DesertLinkSpawnAnyNPC.ini。
在[常规]下,使用:
[通用]
打开按键VK=36
通用按键代码
主页 = 36
插入 = 45
结束 = 35
菜单导航、搜索、修饰键及其他保留按键无法被分配。
按 Escape 或手柄 B 键可取消按键捕获。
注意: 现有安装将保留其先前配置的菜单键,直到更改或重置为止。

重要提示与限制
游戏兼容性
本版本适用于《红色沙漠》2.03.02。与其他游戏版本的兼容性尚未确认。
需要目录文件
DesertLinkSpawnAnyNPC_catalog.txt 必须与 DesertLinkSpawnAnyNPC.asi 安装在同一位置。
玩家/系统条目
玩家和系统记录无法生成。请改用可用的NPC克隆体。
同伴限制
招募仅限已支持的本地同伴角色。
每个原生同伴角色仅支持一个身体。
战斗限制
每局最多64个NPC,包括已生成的实体和排队中的生成。
不可用功能
AI暂停和身体缩放功能在1.0版本中不可用。
性能
大量生成的NPC可能会根据你的硬件和游戏环境状况影响性能。
保存安全
在大量尝试生成NPC或同伴行为之前,请先备份你的游戏存档。

故障排除
角色目录缺失
请确保DesertLinkSpawnAnyNPC_catalog.txt与DesertLinkSpawnAnyNPC.asi一起安装在bin64文件夹中。
菜单无法打开
请确认你的 ASI 加载器已安装并可正常工作。
检查已配置的菜单键。
现有安装可能仍在使用旧版快捷方式。
避免同时使用重叠的游戏内菜单。
NPC没有生成
等待生成引擎显示“就绪”。
在平坦开阔的地形上,对近距离的一个受支持NPC进行尝试。
检查角色在SPAWNED下标记为等待客户端还是已进入世界。
如果操作失败,请查看设置中的最新消息。
一名同伴未出现
验证所选角色是否支持原生同伴招募。
请最多等待10秒,身体就会出现。
查看本地F1同伴名单。
消失尚未完成
等待已完成的移除项从生成列表中消失。
如果移除失败,被跟踪的条目将保留,以便再次尝试。
报告问题
在重启游戏前,请保留:
沙漠连线生成任意NPC.log
报告漏洞时,请提供确切的游戏版本、你尝试生成的角色、失败的操作以及相关日志详情。

卸载
第1步 - 关闭《红色沙漠》。
第2步 - 打开游戏的 bin64 文件夹。
步骤 3 - 删除 DesertLinkSpawnAnyNPC.asi。
步骤 4 - 如果不再需要,请删除 DesertLinkSpawnAnyNPC_catalog.txt。
如果你想为将来的安装保留设置,可以保留你的 INI 文件。

沙漠链接 - 版本 1.0
生成任意NPC。创建自定义战斗。招募同伴。
更多自由。更多可能。你的红色沙漠。
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感谢您下载并支持DesertLink模组。

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