NPC关系平衡(JSON)

创作者: Lucifyyz
已更新:2026-08-20 04:45:52
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关于此 MOD

与具名NPC建立信任更快,一次错误选择的负面影响大幅降低。交谈和捐赠效果分别乘以x2、x3、x5或x10,而严酷的-200威胁惩罚也按相同比例减轻。基于游戏版本1.18.02构建 -
NPC关系重新平衡 — x2 / x3 / x5 / x10
由游戏版本 1.18.02 构建

它的作用
原版信任获取很慢,而一次错误选择的惩罚却极其残酷。这个改动平衡了这两方面。

  • 交谈 — 5 变为 10 / 15 / 25 / 50
  • 捐赠 — 50点变为100/150/250/500点
  • 威胁惩罚 — -200 变为 -100 / -67 / -40 / -20
收益会成倍增加,惩罚则按相同系数缩减。在原版中,一次威胁会抵消四十次友好对话;在十倍系数下,代价还不到一次对话。

测试前请阅读此内容
这仅影响有名字的NPC。 普通角色——陌生人、守卫、乞丐——根本不存储信任值。无论你交谈多少次,他们的计量表始终显示相同的数字。这是原版行为,不是模组漏洞。

在具名NPC(如铁匠或商人)身上测试。你应该会看到 信任 +25 以x5而不是+5,右下角的总数每次增加25。

安装
  • 安装CD JSON模组管理器
  • 把.json文件拖到它的 模组 将文件夹拖入窗口,或将zip文件拖到窗口上
  • 启用 一 仅文件——它们修补相同的偏移量
  • 应用模组,然后重启游戏
兼容性
  • 仅6处字节补丁,全部位于三条友方掉落集记录内部。与修改同一文件的掉落模组共用也安全——那些模组在数据中运作的层级要高得多。
  • 与其他信任或关系模组冲突。
  • 每个偏移量都直接来自1.18.02版本,因此全部6个补丁均可应用,且 零遗漏 — 检查你的模组管理器日志以确认。
  • 安全存档。它修改的是游戏数据,不是你的存档。
技术说明
纯JSON字节补丁——无需DLL、无需ASI、无需代码注入。通过覆盖包组应用,因此您的原始游戏存档永远不会被修改。

制作人员
模组作者 露西菲兹请勿未经许可重新上传。

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