更多第一人称

创作者: mackstang1
已更新:2026-05-13 07:07:20
79KB

前置 MOD

使用 更多第一人称 时将自动安装

关于此 MOD

该模组让游戏在多数情况下保持第一人称视角,包括战斗、骑马和飞行时。部分场景仍会强制切换至第三人称,一旦退出这些场景,游戏将自动恢复第一人称。
更新
战斗选项
现在有一个模组变体,可在战斗中强制切换至第三人称视角。战斗时,你可以自由缩放第三人称的视角距离。若你将视角锁定为第一人称,收鞘后游戏仍会自动恢复为第一人称。该模组分为两个版本:一个在使用常规武器(如剑)时强制第三人称,另一个则 也 使用弓时强制切换为第三人称。游戏似乎将原力掌视为武器,因此使用原力掌时也会强制进入第三人称视角。

马匹更新
  • 最新文件现在会在骑马时显示马匹,极大优化了第一人称骑马体验。请注意,骑在马上使用弓时,因某些原因会导致视角异常。游戏本身并未设计支持骑马状态下以第一人称使用弓这一场景。我将尝试修复此问题。若你在骑马第一人称时用了弓,请(展开翅膀)飞起来以恢复正常。
  • 启动游戏时不再显示命令行窗口。
关于玩家模型可见性的说明: 在其他场景(如行走或战斗)中让玩家模型可见并不简单。通常第一人称游戏里,玩家模型会面向镜头方向。但《红色沙漠》因设计为第三人称,并未采用此机制——若在第一人称中旋转镜头180度,会直接看到玩家模型的脸部特写。我将尝试让玩家模型随镜头旋转,以便在第一人称下也能看到角色模型。

描述
  • 此模组可在多种场景下保持游戏的第一人称视角,包括战斗、骑马及飞行。原版在这些情况下会强制切换为第三人称。
  • 该模组加入了便捷性改进:当您被迫进入第三人称的场景结束后,不再需要手动切回第一人称,系统将自动恢复。进入第一人称后按F10快捷键(默认关闭,启动游戏时未激活)即可开关此第一人称“锁定”功能。
  • F10 可用于锁定任意缩放级别的视野位置,不仅限于第一人称视角。

组件
该模组拥有 二 你可以同时安装这两个组件。 或 只有一个。它们有效。 独立自主 两者相辅相成,建议同时开启以获得最佳第一人称体验。

第一人称摄像机.asi
该组件是一个模组,可将你的视角锁定在任何位置上。先将镜头拉至你所需的距离,再按F10即可锁定。此后:

  • 你将无法手动拉近或拉远视角,且
  • 游戏将在强制第三人称场景结束后(例如过场动画结束后)恢复到当前缩放级别。
再次按F10可关闭缩放锁定。
推荐: 锁定第一人称视角缩放级别,使过场动画等场景结束后游戏自动返回第一人称视角。


'MoreFirstPerson.xml'
此组件是一个预设文件,可载入至终极相机模组(独立模组)中使用。该预设允许你在原本强制第三人称的场景中(包括战斗、骑马、攀爬)保持第一人称视角。

安装说明

FirstPersonCamera.asi
  • 从“More First Person.zip”下载文件 该模组的 文件 选项卡
  • 解压ZIP文件。
  • 将'FirstPersonCamera.asi'添加至此 bin64 文件夹(或未安装在C盘时的对应位置):
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\bin64
    找到此文件夹:在Steam中,右键点击《红色沙漠》并选择 M管理 > 浏览本地游戏文件.
  • 从以下位置下载“version.dll”文件:
    https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases
  • 添加 相同 bin64 文件夹。
MoreFirstPerson.xml
  • 从以下链接下载文件“More First Person.zip”: 本模组的 文件 标签(若尚未下载)
  • 解压ZIP文件(若尚未解压)。
  • 下载“终极相机模组”自:
    https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/438
  • 运行终极视角模组
  • 选择 导入, 然后选择解压后的文件 请提供你需要翻译的文本内容(即 MoreFirstPerson.xml 文件中的文本),我将为你进行专业的游戏本地化翻译。 并导入
  • 选择 安装至游戏.

测试
  • 启动游戏。
  • 进入第一人称视角。
  • 按下 F10 在键盘上。试试。 Fn+F10 如果没有激活。
    请在单独的主机窗口中查看《红色沙漠》。 [已启用] 补丁开启.
  • 尝试手动缩小视野。你理应无法做到。
    如果不行的话: “FirstPersonCamera.asi”或“version.dll”出现问题。
  • 拔出你的武器,请保持第一人称视角。
    如果不起作用: “MoreFirstPerson.xml”存在问题。


问题
  • 若画面抖动,请按F10关闭模组,切换至第一人称视角,再按F10重新开启模组。
  • 注意:战斗中,你的攻击方向是由键盘控制的人物朝向决定的,而非鼠标指向。请先看向目标,再按下 W 攻击前面对他们。
  • 第一人称下玩家模型不可见,这可能导致战斗与骑马时体验怪异。我正在努力让模型在这些场景中清晰显示。使用'MoreFirstPerson.xml'仍可随时拉远至第三人称视角。

反馈
若此模组能让您更享受第一人称视角,请告知我。若未能生效,或您遇到强制切换至第三人称而您认为应保持第一人称的场景,也请务必反馈。

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