深渊遗物任务

创作者: 11sosam11
已更新:2026-05-10 20:08:33
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关于此 MOD

为65个营地任务奖励池增加深渊神器——包含农耕、畜牧、钓鱼、探索、贸易、制作与采集活动。经营你的前哨站,离线收获神器。原有奖励保留。需《红色沙漠》。
深渊遗物任务

你前哨站的每项多重奖励营地任务现在都会提供 深渊遗物种地、挤奶、收番茄、执行勘探任务、制作、交易——神器每次都会出现在奖励池中。



功能介绍

为每个营地任务的多重掉落奖励池中添加“深渊遗物”掉落。原有奖励保持不变——仅新增,不替换。

封面 65级营地任务掉落包:
  • 38项农场/牧场/收获活动 (标准任务奖励模式下,每次完成必定获得一件圣物)
  • 13个钓鱼营地任务 (随机鱼池中的稀有神器)
  • 14种大规模作战掉落物 




受影响的任务

农场/收获(38个任务,必定获得圣遗物)
  • 作物苹果、大麦、啤酒、秋海棠、卷心菜、可可、沙漠西瓜、接骨木莓、无花果、葡萄、烈酒、蜂蜜、薰衣草、芜菁、夹竹桃、橙子、欧芹、豌豆、石榴、南瓜、红甜菜、盐、蜘蛛网、石蜜、番茄、王莲、小麦
  • 动物制品鸟肉、蛋(2种)、果酒(2种)、肉、牛奶(3种——包括繁木奶牛挤奶)、羊毛


钓鱼营地任务(共13个,稀有概率获取神器)
每个钓点集_Fish_Bitmap_*_操作钓点集——即每个钓鱼码头(韦尔卢亚、纳斯河等)的营地钓鱼任务。神器可作为其中一种可能的渔获出现。

大规模作战(罕见级神器,17)
  • 探索深红区域 I、II、III + 白月 + 赫南 + 德门尼斯 + 德蕾西亚(共7个区域探索池)
  • 交易交易操作(27件物品池)
  • 制作:合成操作 + 附魔操作
  • 食物操作食物操作 3/5 + 4/5(食物批量池)
  • 染水收集60种染料/染水道具池
  • 陶瓷收藏陶瓷道具池
  • 箱子箱桶战利品




你为什么想要它

深渊遗物是稀有制作组件。本模组允许你通过营地任务系统被动获取——建设前哨站、执行日常活动,在常规的食物、材料和贸易收益之外,还能额外收集遗物。



本模组未包含的功能

部分营地任务使用了我们无法安全修改的内部结构。这些任务会: 不 受影响

  • 单次奖励制作任务:毒箭制作、单幅画作、丝绸加工、鱼竿制作
  • 仅限金钱任务:庄园安保
  • 小规模采矿/小规模伐木
  • 科研任务(知识/配方书奖励)—— 已刻意排除
  • 剧情触发任务(桥梁/雕像建造)——已特意排除,以防进度异常


任何带有单次掉落奖励记录的营地任务,均无法通过本模组的方式进行修改——游戏的掉落集机制会验证单次掉落记录并拒绝任何改动。我们已覆盖的68个任务均为可安全修改的多掉落营地任务。



安装

  • 安装 赤色沙漠终极模组管理器(CDUMM).
  • 下载 深渊遗迹任务_v1.2.0_CDUMM.zip 从文件标签页中。
  • 将压缩包拖入CDUMM文件夹 模组 文件夹。
  • 在CDUMM中启用该模组并点击 应用.
  • 启动游戏


需要CDUMM。 此模组以增大体积的方式修改了 dropsetinfo.pabgb 文件,需要使用 CDUMM 的解压版 pabgh 处理机制。旧版 JSON 模组管理器(JMM)无法装载此类掉落组模组——它会重新压缩配套索引文件,导致游戏在加载时崩溃。



兼容性

  • 兼容所有不修改此项的Mod 不是 修改 gamedata/dropsetinfo.pabgb.
  • 并肩作战 额外插槽 (v2.2.0 CDUMM 版本)——此为修改项 iteminfo.pabgb 所以没有冲突。
  • CDUMM的覆盖组结构能优雅地处理多个掉落组信息模组;若你安装了其他不涉及相同条目的掉落组模组,它们可以共存。
  • 随时卸载 — 在CDUMM中禁用,点击应用,所有修改过的掉落组将恢复为原版。




更新日志

v1.2.0 (2026年4月18日)
  • 新增14组大型行动掉落包:
    • 区域探索任务(7处——深红I/II/III、佩伦、赫南德、德梅尼斯、德莱西亚)
    • 贸易、制作、附魔、染料水、食物-3/5、食物-4/5 操作(6)
    • 陶瓷收集池(1)
  • 总任务数:65个营地任务(较v1.1版的51个有所增加)


v1.1.0 (2026年4月18日)
  • 扩展旗帜过滤功能,以捕获dc=2掉落集中具有特殊旗帜数值的数据组。
  • 新增番茄、豌豆、啤酒、薰衣草及一种苹果变体(5款新掉落组合)
  • 游戏进度:已完成51个任务。


v1.0.0 (2026年4月18日)
  • 初始发布,涵盖46个营地任务掉落组。




技术说明

  • 格式:JSON模组(CD JSON模组管理器格式2,绝对偏移)。
  • 目标文件: gamedata/dropsetinfo.pabgb.
  • 策略: 将每个目标掉落组的掉落次数增加1,并在现有掉落列表末尾追加一个64字节的深渊圣器掉落模板。符合布鲁姆伍德的原生掉落模式。
  • 重量:标准任务奖励掉落组确保必出(权重1,000,000,与游戏通用奖励权重一致),钓鱼/行动/采集随机池掉落组为稀有级别(权重30,000,与现有稀有档位保持一致)。
  • 总计补丁数:130(65次掉落计数增量 + 65个神器插槽)




制作人员

  • 模组制作: SLO42.
  • 赤红沙漠终极模组管理器 by 法萨尔·肯迪 ——其随从伴侣操控功能使得变体掉落模组可顺利搭载。
  • 感谢赤色沙漠模组社区对掉落组结构进行逆向工程。

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