战利品倍率

创作者: kindiboy
已更新:2026-03-30 16:07:56
20KB

关于此 MOD

提升剥皮动物、击杀敌人和搜刮容器时的战利品掉落数量。
战利品倍率 v3.0.0

厌倦了猎鹿只掉一块皮革?这款模组将大幅提升剥皮、战斗与搜刮的掉落数量。默认设置为3倍,还可在2倍至10倍间自由调整。

功能说明

  • 剥皮 - 更多皮革、骨头、肉类、羽毛(来自鸟类、山羊、鹿、兔子等)
  • 战斗掉落 - 强盗、敌人与首领将掉落更多材料
  • 阵营与任务战利品 - 阵营活动奖励堆叠上限提升
  • 装备掉落机制不变 - 武器与护甲掉落率保持正常

不受影响范围

  • 采集点 (采石、采矿、采药)——这些活动采用不同的游戏系统,物品数量由资源节点的预设行为控制,而非掉落表。若您愿意协助研究此机制,请参阅下方的“寻求帮助”部分。

需求

请先安装Python。完全免费,只需一分钟即可完成:
  • 前往 https://www.python.org/downloads/
  • 点击黄色的大号“下载Python”按钮
  • 运行安装程序
  • 重要提示:请勾选“将Python添加至PATH环境变量”选项
  • 立即安装

就这样。批处理文件会自动搞定剩下的。

安装游戏

  • 关闭《赤色沙漠》及Steam
  • 解压至任意位置
  • 双击 安装战利品倍率调整工具.bat
  • 请从菜单中选择倍率(2倍、3倍、5倍、10倍或自定义)
  • 启动游戏

卸载

双击 卸载战利品倍率工具.bat

或者你也可以通过Steam验证游戏文件(右键点击游戏 > 属性 > 已安装文件 > 验证完整性)。

玩法说明

模组补丁已安装 掉落套装信息 该模组修改了游戏PAZ存档内的数据,将全部可堆叠材料物品的掉落数量区间(涉及1261组掉落池中的2967项条目)进行了倍增处理,装备类物品不受影响。

补丁数据将通过前移后续PAZ数据的方式,直接写入原始文件偏移位置。所有PAMT索引偏移与完整性校验值(PAMT + PAPGT)均已正确更新。无需进行DLL/ASI注入。

兼容性

  • 仅限Steam版本(不支持Xbox/GamePass)
  • 兼容其他模组(手柄重映射、时间加速等)
  • 游戏更新后,Steam可能会回退补丁——重新运行批处理文件即可。

招募:提升采集点产量

采集(采矿、采药、采石)采用另一套机制。当你开采矿石节点时,生成的矿石拾取物数量不由掉落列表控制,而是由节点本身决定。 二进制机关 预制体文件,采用编译后的二进制格式。

若您熟悉修改器或逆向工程,可按以下方式提供协助:

作弊引擎操作指南:
  • 开采一处采石矿脉,注意每次可获得2份矿石。
  • 拾取前,请用CE在游戏内存中搜索数值“2”(4字节)
  • 拾取矿石,继续开采下一个矿点
  • 若下一节点再出2,则搜索"不变"。若出3,则搜索"3"。
  • 缩小范围,直至找到控制矿石生成数量的地址
  • 对该地址使用"查找写入"功能,以定位设置计数的游戏代码。
  • 该指令将引用数据表偏移量或硬编码值。

目前掌握的情报:
  • 93%至98%的采集节点完全不依赖掉落表。
  • .binarygimmick预制体文件包含节点行为但无可读数量字段
  • 掉落表确实被部分特殊节点引用,但物品的最小/最大数量控制的是堆叠数量,而非实际拾取次数。
  • 矿脉/草药采集点刷新的实体拾取物数量由引擎代码决定,而非数据表设定。

若你找到采集收益地址或控制代码,请在评论区分享。我将更新模组,使其也能支持采集功能。

制作人员名单


若您觉得此模组实用,还请多多支持。 

 

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