LOD修复

创作者: dedenderr
已更新:2026-09-04 06:17:26
33.4MB

关于此 MOD

正在制作中的模组,旨在解决游戏中大量突然弹出的问题。

深红LOD v0.3(合并版)
12 GB 配置 + 植被距离 x8

兼容 Crimson Desert 2.01.00


注意:暗影修复


关于CRIMSONLOD - 所有未来更新将发布在:https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/651?tab=files - 保留此页面以备你想使用旧版本补丁。 

CrimsonLOD是一个开发中的LOD改进模组,旨在减少游戏中令人分心的物体突然出现,并营造更平滑、更自然的景观。



版本历史


v0.3  | 阴影闪烁修复
  • 阴影出现闪烁,因为SecondaryLOD被设置为1.0,而非原版的2.0 
  • 这些版本 保留 在不影响阴影的情况下,从修改后的SecondaryLOD值中获得的收益。
v0.22 | NPC修复
  • 修复了NPC出现在明显较低模型质量下的问题。
  • 保留所有现有的 CrimsonLOD 改进。

v0.21 | 运行时显示
  • 新增了一个屏幕指示器,显示 CrimsonLOD 是开启还是关闭。
  • 添加了通过F8切换键进行更便捷的实时视觉对比。

v0.2 | 重大LOD更新
  • 植被距离 x8 - 草、卵石、树叶、树枝和其他地面细节的渲染距离大幅提升。
  • 改进的树木LOD 高品质树木模型的可见距离更远。
  • 扩展物体与建筑细节 - 远处景物保留更多细节。
  • 改进的NPC模型距离 - 世界中已存在的NPC在更远处仍保留更高质量的模型。
  • 更佳资产保值 - 提高遍历过程中有用资源的驻留时间。



性能

推荐显存: 12 GB 或更高
目标: 1440p / 12 GB 显存

原版测试:约7.5–8 GB显存
深红LOD测试:约11.5–12 GB显存



安装

  • 完全关闭红色沙漠。
  • 提取存档。
  • 拖拽 1 - 拖入DMM 导入决定版模组管理器。
  • 启用并点击 坐骑模组.
  • 复制以下所有内容 2 - 将内容拖入bin64 到游戏的 bin64 文件夹中。
  • 启动游戏并载入你的存档。



快捷键

F7 - 重新加载配置并重新应用设置。
F8 - 开启/关闭 CrimsonLOD 运行时以进行视觉对比。



路线图

  • 进一步改进树木和大型物体的突然出现问题
  • NPC生成距离
  • 远处地形与岩石表面细节
  • 更好的物体/光照/阴影同步
  • 专用 16 GB 配置

☕ 支持 CrimsonLOD 开发

如果你喜欢这个模组并希望支持未来的更新,可以在Ko-fi上支持我。
支持者:
兽穴
丹吉尔
神界




注意: 绯红精炼 使用在以下位置配置的变量值的一个缩减子集 细节层次修复 使用Crimson精炼版并搭配LOD修复,不会带来任何LOD改进。 



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