此模组处于测试阶段 可能存在边缘情况。请自行承担使用风险,如发现问题请及时反馈!
支援克利夫、达米安与翁卡。 预设按角色分别保存,切换游戏内操控角色时,当前预设也会自动更换。
主要特色- 内置覆盖层 - 无需外部工具。按 首页 切换覆盖层
- 游戏内物品浏览器 按槽位自动分类的可搜索下拉菜单(头盔、胸甲、披风、手套、靴子、项链、提灯、眼镜、面具、背包)
- 身体网格预制体选择器 - 可选按槽位替换预设,方便玩家在物品选择器外自由混搭不同网格变体
- 预设系统 - 保存、载入、重命名并切换每个角色的多种幻化预设
- 支持多角色 - 克里夫、达米安和翁卡的独立预设列表;切换控制角色时,当前预设会自动更换。
- 体型筛选 -隐藏与当前角色体型(男/女)不匹配的装备,避免破损模型出现在选择器中。支持按角色单独覆盖,方便身体交换模组用户在覆盖层中调整。
- NPC与损坏变体 -NPC护甲变体及破损变体将通过自动替换骨架呈现
- 安全筛选 默认已过滤非玩家装备(马具、宠物护甲)及槽位错误物品
- 按格控制 为每个装备栏独立启用/禁用幻化
- 可选快捷键 -默认全部禁用;如需键盘快捷键,请通过INI文件绑定操作
- 开源 完全透明
需求- 《红色沙漠》(Steam版)
- ASI加载器(终极ASI加载器 推荐)
- ReShade是 可选若已安装,幻化界面将注册为ReShade插件选项卡;若未安装,本模组将提供独立的覆盖窗口。
请勿通过模组管理器安装。 你想的话可以,但
不要在此提交错误报告 如果事情行不通。
模组管理器常会暂存
.asi 文件放入各自的子文件夹。终极 ASI 加载器会递归扫描子目录,因此
.asi 即使在管理器标记模组为“已禁用”或“已卸载”后,游戏仍持续加载该模组。常见现象:当你以为模组已移除时,幻化效果依然生效。
手动安装 按照以下安装步骤操作。
卸载 删除
绯红沙漠实况幻化.asi 和
赤色沙漠实况幻化.ini 直接来自
bin64 (并非通过管理器操作)。如果管理员将您的文件移入子文件夹,例如
bin64/plugins/ 或
bin64/backup/同时也要从该子文件夹中删除它们。
安装步骤1 - 安装ASI加载器你需要一个ASI加载器来加载
.asi MOD。如果你已安装(例如来自其他MOD),请直接跳至步骤2。
下载
x64 版本号
终极ASI加载器 并将以下其中一个DLL文件放入你的
bin64 文件夹:
- winmm.dll -推荐适用于多数配置
- version.dll - 如果 winmm.dll 冲突时的备用方案
- dinput8.dll - 另一个选项
验证方式: 完成步骤2后,启动一次游戏。如果
CrimsonDesertLiveTransmog.log 文件出现在
bin64ASI加载器未运行。请尝试将DLL重命名为上述其他版本之一。
注意: 如果你使用的是较新版本的Ultimate ASI Loader,且未能生成日志文件,请尝试
win64 (x64) 版本编译自
v9.1.0 反而。
第二步——安装模组- 从【文件】选项卡下载最新版本
- 提取 全部 将以下内容输入你的 bin64 文件夹:
- 绯红沙漠在线幻化 - 模组二进制文件
- 赤色沙漠实况幻化.ini -配置
- 抱歉,您提供的是一个文件名,而不是具体的文本内容。请将需要翻译的游戏文本直接粘贴在这里,我会按照要求进行本地化翻译。 - 供拾取器使用的人类可读物品名称
重要: (作为游戏UI文本,非常短,需要根据上下文判断,常见翻译为:)
**的**
请提供需要翻译的 .tsv 文件内容,我将为你进行专业的游戏本地化翻译。 文件必须位于
.asi它将内部物品ID映射为叠加层选择器中显示的物品名称。若无此配置,选择器将仅显示原始ID。
第三步——启动并开始游戏启动游戏。按
首页 打开幻化界面,开始浏览护甲。
文件放置
《红色沙漠》/bin64/
├── CrimsonDesert.exe(游戏执行文件)
winmm.dll (ASI 加载器)
├── CrimsonDesertLiveTransmog.asi(本模组)
├── CrimsonDesertLiveTransmog.ini(配置文件)
红沙实况幻化显示名称
```json
{
"文件名": "赤漠幻化预设.json",
"描述": "自动生成的幻化预设文件"
}
```
└── ...使用ReShade时如果
ReShade 该模组安装后会自动注册为 ReShade 插件。打开 ReShade 菜单(
首页 钥匙)并找到
幻化 标签页。无需额外设置。
如果你更倾向于使用独立覆盖窗口而非ReShade选项卡,请进行设置
ForceStandaloneOverlay = true 在INI文件中,ReShade选项卡和独立窗口都将可用。
使用OptiScaler时如果你使用
OptiScaler 针对帧生成或画面增强:
- 删除 winmm.dll (或您放置的任何ASI加载器DLL文件) bin64. OptiScaler 将代为处理模组加载
- 打开 OptiScaler.ini找到 [插件] 章节,并设置 LoadAsiPlugins = true
- 创建一个 插件 文件夹内部 bin64
- 移动 绯红沙漠实装幻化 和 深红沙漠实况幻化.ini 进入 插件 文件夹
《红色沙漠》/bin64/
赤血沙漠.exe
OptiScaler.ini(LoadAsiPlugins = true)
dxgi.dll(OptiScaler)
插件/
```json
{
"translation": "绯红沙漠实时幻化插件"
}
```
│ ├── CrimsonDesertLiveTransmog.ini
│ ├── 赤血荒漠实时幻化配置.ini
绯红沙漠实况幻化展示名称.tsv(必需,需与.asi文件保持在同一目录)
│ └── ...(其他 ASI 模组也放在此处)
收到,请提供你需要翻译的游戏文本内容。如果遇到问题,请查阅 OptiScaler 文档,了解 DLL 命名及兼容性选项。
备注: 该规则适用于所有ASI模组,不仅限于当前这个。
抱歉,您输入的文本 ".asi" 内容过短,无法确认其所属类别或上下文。请提供完整的游戏文本内容,以便我为您进行准确的中文本地化翻译。 模组文件,将其移入
插件 文件夹也是。
使用方法游戏内界面- 按 首页 打开幻化界面
- 进入 插槽详情点击栏位(如头盔)旁的选取按钮,即可浏览可用的护甲。
- 使用搜索框可按名称筛选物品——物品会自动归类到正确栏位中。
- 选择一个物品——更改立即生效 待定 直到你点击为止 全部应用
- 点击 全部应用 一次性提交所有卡槽变更
- 使用 追加 在“预设”部分,勾选所有槽位并设为(无),即可创建一个全新预设——一个隐藏所有内容的起点,方便你从选择器中逐一填充。
- 使用 请提供需要翻译的文本内容。 将当前预设(包括所有未保存的拾取器编辑)复制到新槽位,即可在不影响源文件的情况下进行调整。
- 保存 将未保存的拾取器修改提交回当前生效预设。按钮将变为橙色。 * 标记与一个 [未保存——点击保存] 当您的编辑内容与已保存预设不一致时,横幅将显示在顶部栏中。
- 使用 上一页 / 下一步 循环浏览已保存的预设方案
- 按 主页 再次点击关闭覆盖层
提示: 启用
立即应用 在悬浮窗中预览物品,无需点击“全部应用”。
无叠加层(在线预设生成器)使用
在线预设构建器 通过浏览器创建预设。该功能镜像了游戏内界面——可浏览完整物品目录(自动加载至最新游戏版本),按部位挑选护甲,保存多个预设,然后下载JSON文件。站点还提供完备的可搜索/可排序功能。
物品图鉴 显示所有物品ID、栏位类别及安全标志的表格。
或者,你也可以手动编辑JSON文件:
- 启动一次游戏,以便模组生成默认配置。 深红沙漠实装幻化预设.json
- 关闭游戏,用文本编辑器打开JSON文件
- 每个预设中包含多个插槽条目 物品名称 (string identifier). 设置 active: true 为每个想幻化的栏位填入物品名称。
- 在INI文件中设置快捷键(例如 应用快捷键 = F5, 清空快捷键 = F6, CaptureHotkey = F7) 在游戏中使用/清除/捕捉
- 启动游戏——模组将在启动时加载预设并自动应用
提示:使用截图功能获取物品名称。在游戏中装备你想要的护甲,然后按下
捕获 快捷键。这将把你当前装备的装备快照到当前预设方案的插槽映射中。检查一下。
深红沙漠实况幻化预设.json - 捕获的物品名称将自动填入各个栏位。之后你可以复制这些内容,手动构建其它配置方案。
配置编辑
红沙实装幻化配置.ini 全局设置及可选热键绑定。
[通用]
日志级别 = 信息
启用 = 真
即使已安装ReShade,仍独立启动覆盖层
ForceStandaloneOverlay = false
切换叠加界面显示。默认按键:Home
叠加切换快捷键 = Home
其他快捷键默认禁用;如有需要可通过INI文件设置。
切换快捷键 =
ApplyHotkey = 应用快捷键
清空快捷键 =
CaptureHotkey = 捕获快捷键
[预设]
附加快捷键 =
ReplaceHotkey = 更换快捷键
RemoveHotkey = 移除快捷键
NextHotkey = 下一个快捷键
上一快捷键 =快捷键格式- 命名键: T, F3, 数字键盘1, 鼠标4键, 手柄_A等等。
- 修饰符: **Ctrl**, Shift, ALT(键位) (或左Ctrl、右Ctrl等)
- 多重连击: T,手柄_LB+手柄_Y (单人时按住LB + 按Y)
- 空值 = 已禁用
请查看完整列表
支持的输入名称 参考。
已知限制- 【实验性】染色功能已作为初步概念验证/最小可行产品实装请暂时忍受当前的用户体验。注意并非所有物品都可染色;对不可染色的栏位应用颜色将不会产生任何视觉效果。
- 头盔可见度设置已被覆盖 游戏中开启了LT功能时,头盔显示设置会被覆盖。解决方法:在LT选择器中将头盔栏位设为 (无) 隐藏头盔。
- 切换角色时,选择框可能仍停留在前一个角色上。 -切换主角时,LT选择器可能仍显示前一位主角的名字和预设,下拉菜单也可能无法切换角色。此为已知问题,正在调查中。
- 银狼皮甲* 某些护甲似乎与斗篷合并了。若装备后随即消失,请尝试将斗篷栏与护甲栏设为空,保存后重新装备护甲即可。
- NPC护甲变体与受损变体通过载体渲染 - 已标记物品 (航母) 在拾取器中使用自动载具切换+角色职业绕过功能。多数情况下有效;但部分物品可能仍会产生空槽位,具体取决于其内部骨架绑定。
- 非人形物品碰撞 -马具、宠物护甲及马车装备会导致网格绑定崩溃。勾选“仅限安全”筛选器后将默认隐藏此类物品。
- 错误槽位或非装备物品会导致崩溃 - 为头盔栏选择胸甲,或装备非护甲物品(狗护甲、配方、种子等)会导致游戏崩溃。安全过滤默认已阻止此类操作 -除非你清楚自己在做什么,否则不要关闭它们。.
- 特殊效果装甲可能存在视觉异常 - 带有粒子特效的护甲(如玛尼激光头盔)可能无法正确显示粒子效果。部分头盔会出现头发穿模现象。
- 重大游戏更新可能导致模组失效,直至新版本发布。
- 仅针对Steam版本测试。
故障排除若遇到问题:
- 套装 日志级别 = 调试 在INI文件中
- 检查游戏目录中的日志文件(赤色沙漠实况幻化.log)
- 针对内存模式错误,该模组需更新以适配当前游戏版本。
- 若更新至最新版Ultimate ASI Loader后未生成日志文件,请尝试 win64 (x64) 版本构建于 终极ASI加载器 v9.1.0 (用作UI按钮)取而代之
(用作对话)换这个吧
重要提示:移除或禁用ASI模组 终极ASI加载器会递归扫描子目录。移动一个
.asi 放入子文件夹(例如
plugins/backup/) 可以
不是 阻止它加载。要完全禁用某个ASI模组,请将其移出
完全位于游戏根目录之外请重命名文件扩展名(例如)
.asi.bak)
素材来源与源代码采用
绕路模组套装 核心功能(AOB扫描、钩子管理、日志记录、输入)。
第三方库:看见
《红色沙漠》实装幻化致谢公告 随下载捆绑附赠完整许可文本。
此系列中的所有《红色沙漠》模组与工具均可在此处找到。
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