明光普照

创作者: Burstahh
已更新:2026-05-02 02:14:17
2KB

前置 MOD

使用 明光普照 时将自动安装

关于此 MOD

《红色沙漠》更明亮的照明系统。月光及多数人工光源亮度提升约2倍。蜡烛、火焰、篝火亮度提升约2至5倍。建议搭配RenoDX使用。原始模组作者:
光明降临

《 Crimson Desert 》的明亮光照系统。经验证适用于 v1.05.00 版本。

原创模组作者: 拉佐尔. 全部功劳归他,我只是搬运工。

游戏版本为1.06时,请先阅读置顶帖。


总览

要有光 是《红色沙漠》中更明亮的照明系统。

此模组提升了游戏中多种内置光照系统的亮度数值,使月光、烛光、火把、营火、街灯、室内外照明、火焰特效、魔法效果及其他光源,都显得更加强烈且更具实用价值。

此功能建议配合RenoDX相关设定使用,原版光照可能显得过暗。

该模组的改动内容

  • 大约提升月华值 2倍
  • 提升大部分人造光源的亮度 2倍
  • 大幅提升多种灯光系统的效果,包括室内、室外、街道、聚光、魔法、光环、LED、熔岩、闪电、光束以及角色灯光系统,提升幅度约为 2倍
  • 大幅提升蜡烛、火焰和营火的照明效果 2倍至5倍
  • 保持原始色温不变
  • 保持原始自动曝光设置不变
  • 不会增加或减少光源条目

已编辑文件

本模组修改了: 杂项/灯光预设.xml

无着色器被修改。
未包含任何ReShade预设。
未编辑任何天气文件。

推荐用法

此模组推荐给:

  • 暗夜模组
  • 深色视觉预设
  • RenoDX 设置
  • 觉得原版光源太弱的玩家
  • 不想用ReShade但又想要更强环境光照的玩家

这不会全局提亮所有场景。
相反,它会增强游戏中现有光照系统的数值。最终效果取决于各个区域所使用的光照预设。
某些区域可能存在较大差异。
部分区域可能仅显示微小差异。

安装

JSON模组管理器安装
  • 下载模组文件。
  • 将文件夹“Let There Be Light”从ZIP文件中解压出来。
  • 将解压后的文件夹拖入JSON模组管理器。
  • 启用模组。
  • 请将其置于加载顺序的靠后位置,尤其当使用其他视觉或光照类模组时。
最佳做法: 请先解压“Let There Be Light”文件夹,再拖入JSON Mod Manager,以免出现文件夹嵌套或导入问题。

另有报告称可与CDUMM配合使用。你也可以尝试通过DMM安装并反馈结果。

虫虫区

如果你遇到奇怪的光照问题,请确保没有开启游戏内的光敏性选项,该选项位于【辅助功能】选项卡中偏下的位置。已有玩家反馈该选项会导致灯光关闭。

下一步需要清除AMD/NVIDIA的DXCache和GLCache。

可将以下内容复制到Windows搜索栏中进行定位

NVIDIA
%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache\
%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\GLCache\

AMD
%LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache\
%LOCALAPPDATA%\AMD\GLCache\

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