库库吸尘器

创作者: NutritionBar
已更新:2026-10-20 12:26:54
719KB

关于此 MOD

将库库包变成一个真正的魔法吸尘器
我的第一个模组!
转动 把库库塞进一个真正的魔法吸尘器里.
在使用库库包(默认B键),附近的散落/可拾取战利品会被物理吸附向背包并被收集。

这个模组主要是 氛围感编程。
我不是开发者,所以非常欢迎反馈、错误报告和改进建议。

特性:
  • 将附近可拾取战利品吸入库库背包
  • 使用库库包的常规激活和冷却
  • 三种模式,可在设置菜单中用滑块选择:
    • 光 — 8米半径,正常拉拽速度,无灵力消耗
    • 中 — 10米半径,1.5倍拾取速度,黄色效果, 每秒5点精神 默认
    • 超级 — 短暂爆发并伴随红色闪光,半径12米,战利品拾取速度提升2倍, 每次爆发20点灵力 默认情况下。用一次原生投掷将支持的NPC朝你发射



  • 可编辑 中型与超级灵力消耗
  • 中型与超型 破坏可破坏物体 并牵引其残骸和掉落的战利品。超级牵引以中型速度的两倍牵引残骸。树木除外
  • 可选 NPC武器和护甲剥离 在中级和高级模式下,带有物理反应
  • 收集 可以捕捉到库存中的活体生物,包括昆虫、可拾取的小生物、鱼类和两栖动物
  • 对以下内容的可选支持: 已拥有/可偷取物品
  • 按下 默认情况下为 O 打开 游戏内设置菜单
  • 使用 允许偷窃 用于在以下选项之间切换的复选框:
    • 普通模式 — 忽略已拥有物品
    • 偷窃模式 — 也收集已拥有的物品
  • 可按以下方式自定义战利品过滤器 类别 和 最小/最大物品价值
  • 可展开的类别组,支持单独选择子类别, 三态组复选框 和类别搜索
  • 可自定义菜单热键,包括可选 Ctrl / Shift / Alt 组合
  • 普通盗窃后果仍然适用

活体生物 使用单独的收集规则:它们在玩家身体附近被收集,无需触碰背包。地面生物会沿地面被拉过来。玩家正上方或正下方的被吸引生物也能被收集。不可收集的动物不会成为目标。

安装
你需要一个可用的 x64 ASI 加载器 还有普通的 已获得并装备库库包 游戏中。现有的可用 ASI 加载器就足够了。本模组已内置 MinHook,无需单独安装。
DMM(推荐):
  • 关闭游戏并解压下载的压缩包。
  • 打开DMM → ASI Mods → 安装ASI模组,选择已解压的 bin64/KukuVacuum.asi,并启用库库吸尘器。
  • 开始游戏,装备库库包,并激活其收集能力(B 默认情况下)。
此ASI插件无需执行挂载模组操作。
手动安装: 关闭游戏,如有需要请安装可用的 x64 ASI 加载器,然后将压缩包解压到 Crimson Desert 游戏目录中。 KukuVacuum.asi 最终必须进入 bin64,在旁边 赤色沙漠.exe只保留一个启用的模组副本。
正在更新: 保留你现有的 库库吸尘器.ini 以保留你的设置、所选菜单快捷键和自定义精灵消耗。现有配置将保留其已保存的快捷键; O 是全新安装的默认设置。
卸载: 关闭游戏并在DMM中禁用KukuVacuum,或删除手动安装的 bin64/KukuVacuum.asi.

待办事项
  • 添加一个选项,可通过拉取机制收集活体生物(昆虫、鱼类等)
  • 添加可自定义的战利品过滤器。
  • 添加3种模式:轻度、中度和极度。
  • 切换持续吸尘的开启或关闭,独立于背包的激活计时器(轻量模式)
  • 添加相应的挑战及奖励。
  • 添加一个专用的自动拾取背包。
  • 支持手柄。
已知问题
  • 部分食品贸易商品目前被归类为 食物;
  • 在中级和高级模式下,部分粒子仍保持蓝色;
  • !!!达米安和翁卡——作弊生成库库包变通方案!!!
    如果你通过 Trinity 等作弊菜单将 Kuku Pack 直接生成到 Damiane 或 Oongka 的背包中,它可能会显示为灰色,并在使用一次后失效。读取出现问题之前的存档,切换到 Kliff,然后以 Kliff 的身份生成、装备并使用一次 Kuku Pack。丢弃同一个背包,再以 Damiane/Oongka 的身份拾取它。之后,你还可以通过背包将其转移给所有队伍成员。在测试中,这一操作流程恢复了正常使用和冷却时间。在问题已经发生后再生成另一个背包可能无济于事。修复工作正在调查中。



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