只拿不偷——无盗窃——无盗窃检测

创作者: DesertLink
已更新:2026-09-23 10:01:08
6KB

关于此 MOD

JustTake将偷窃交互替换为普通的拿取操作。你可以自由拾取有主物品,不会被判定为盗窃,不会引起NPC反应,不会出现红色搜查区域,也不会有偷窃惩罚。简单、自动,且只针对偷窃行为生效。

就拿
禁止偷窃 • 无偷窃检测

偷窃变为拿取 • NPC无反应 • 无红色搜查区

能拿到手,就直接拿。


❤️ 支持沙漠连接
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关于JUSTTAKE

JustTake移除了《红色沙漠》中常规的偷窃交互,替换为标准的物品拾取。

通常会被归类为以下类别的物品:

偷窃

而是被视为:

拿取

没有单独的偷窃动作。

只需走到已拥有的物品前,正常拾取即可。

由于游戏不再将该交互归类为偷窃,因此避免了正常的偷窃连锁反应:

  • 未检测到盗窃
  • 无NPC盗窃反应
  • 不要红色/搜索区域,因为它拿走了物品
  • 无偷窃惩罚
  • 没有单独的偷窃互动

JustTake 只专注于偷窃行为。

它不会禁用因攻击NPC或破坏财产而导致的正常犯罪后果。


功能

  • 偷窃变为夺取
    已拥有的物品按普通拾取交互处理。
  • 无盗窃检测
    拾取已拥有的物品不再触发常规偷窃检测流程。
  • 无NPC偷窃反应
    附近的NPC不会因为你偷了物品而有反应。
  • 禁止红色盗窃搜索区
    拿走已有物品不会产生通常与盗窃相关的红色通缉/搜索区域。
  • 无偷窃赏金
    拾取物品不再被视为盗窃犯罪。
  • 取物无需面具
    你不需要使用普通的偷窃方法。

    走上前直接拾取物品。
  • 自动运行时模组
    无需菜单,无需配置。
  • 禁止修改存档
    JustTake 不会永久修改你的存档文件。
  • 无需DMM
  • 无需修改PAZ / PAMT


JUSTTAKE 如何运作

《红色沙漠》通常会在允许玩家拾取特定物品前进行归属检查。

如果物品属于其他人,游戏可以将该交互归类为:

偷窃

这个决定就是正常偷窃行为的开端。

香草:

已拥有物品
    ↓
偷取
    ↓
盗窃检测
    ↓
NPC反应
    ↓
通缉/搜索区域
    ↓
可能的赏金

JustTake 会在偷窃交互创建前改变归属判定。

使用JustTake:

已拥有物品
    ↓
拿取
    ↓
已收集物品

游戏将其视为普通拾取处理。

JustTake不会等盗窃犯罪发生后再去清除它。

该物品从一开始就被归类为“获取”。


What JustTake 不会改变的内容

JustTake 刻意只专注于偷窃。

以下系统保持原版:

  • 攻击平民
  • 攻击NPC
  • 攻击警卫
  • 破坏财物
  • 破坏公物
  • 其他非盗窃犯罪行为

如果你攻击NPC或破坏财物,红色沙漠的常规犯罪与通缉系统仍会生效。

这使得JustTake非常适合那些只想移除偷窃机制而不禁用其余通缉系统的玩家。


要求

你需要:

红色沙漠

2. 一个可用的 ASI 加载器

终极 ASI 加载器或其他兼容的 ASI 加载器均可使用。

3. JustTake.asi


安装

第1步 - 安装ASI加载器

请确保您的《红色沙漠》安装目录可以加载 .asi 插件。

如果你已经使用可用的ASI模组,你可以继续使用现有的加载器。


第2步 - 打开绯红沙漠目录

在Steam中:

红色沙漠
→ 属性
→ 已安装文件
→ 浏览

然后打开:

绯红沙漠\bin64\


第3步 - 安装JUSTTAKE

将 JustTake ASI 文件复制到:

深红沙漠\bin64\

示例:

红色沙漠\bin64\CrimsonDesert.exe
深红沙漠\bin64\JustTake.asi


重要提示:

一次只能安装一个版本的JustTake。

安装新版本之前,请先移除旧版本。


第4步 - 启动游戏

正常启动红色沙漠。

将你的角色载入游戏世界。

自动激活“只取”功能。

没有菜单,也不需要配置其他任何内容。


使用方法

没什么特别要做的。

正常游玩。

找到一件通常属于其他NPC或阵营的物品。

没有JustTake:

偷取

使用JustTake:

拿取

按下普通交互按钮并收集物品。

就是这样。


快速测试

确认JustTake是否在运行的最简单方法:

1. 找到一件通常会显示可偷窃的物品
2. 取下/不要使用你的盗窃面具
3. 站在NPC附近
4. 接近物品
5. 检查交互提示
6. 拾取物品

在JustTake正常工作的情况下:

  • 交互行为应为拿取而非偷窃
  • 该物品应能正常收集
  • 附近的NPC不应反应盗窃行为
  • 不应出现与偷窃相关的红色搜索区域
  • 不应产生盗窃赏金


JUSTTAKE 对阵 NEVERWANTED

JustTake是这一概念的轻量级仅盗窃版本。

就拿这个:

偷取 → 拿取
盗窃检测 → 已禁用
NPC偷窃反应 → 已禁用
突击 → 原版
财产破坏 → 原版

NeverWanted:

偷取 → 拿取
盗窃 → 禁用
突击通缉后果 → 已禁用
财产破坏通缉后果 → 已禁用

如果你想让《红色沙漠》的正常犯罪系统保持不变,只移除偷窃机制,请使用JustTake。


重要

JustTake是一个运行时ASI模组。

不要通过DMM安装。

只需不需要:

  • DMM
  • 和平号对接
  • PAMT 安装
  • JSON表替换
  • 手动修改游戏存档
  • 存档编辑
  • 外部记忆写入软件


游戏版本与兼容性

专为:

赤色沙漠:2.01.00
Steam 版本:25116796
红漠.exe:1.0.0.2760

JustTake 使用针对特定构建的运行时验证。

该模组针对受支持的《红色沙漠》可执行文件设计,而非盲目将更改应用到未知游戏版本。

未来《红色沙漠》的更新可能会更改游戏内部代码。

如果游戏更新了,请在使用JustTake于新版本之前查看模组页面上的兼容性信息。


故障排除

贾斯特泰克不管用

检查:

  • ASI文件已安装到正确的文件夹中
  • 你的ASI加载器已安装并正常运行
  • 你的红色沙漠构筑受到支持
  • 没有同时安装多个旧版JustTake测试版本


游戏仍显示偷窃

首先确认你的ASI加载器确实在加载JustTake。

然后确认你的游戏版本:

绯红沙漠 2.01.00
Steam 版本 25116796
绯红沙漠.exe 1.0.0.2760


突击仍会触发通缉状态

这是意料之中的。

只改变偷窃行为。

攻击NPC和破坏财物仍为原版设定。


破坏财产仍会增加通缉度

这是意料之中的。

拿取不会禁用财产破坏的后果。


游戏已更新

不要假设为某个可执行文件版本设计的运行时ASI模组会自动适用于更新的游戏版本。

检查 JustTake 的更新版本。


技术设计

JustTake采用极简的进程内运行时方案。

该模组并非在盗窃行为发生后清除犯罪记录,而是在交互流程的更早阶段改变游戏的所有权分类。

游戏所有权检查
        ↓
香草:偷窃

只是接受:接受
        ↓
普通物品拾取

这能让模组专注于一种特定行为,避免对无关的犯罪系统做出不必要的改动。


安全与透明

JustTake 以标准 ASI 插件形式分发。

模组:

  • 不修改《红色沙漠》游戏存档文件
  • 不会修改你的存档文件
  • 不需要DMM
  • 不需要修改PAZ / PAMT
  • 不需要后台服务
  • 不需要远程联网
  • 不下载外部文件

JustTake 是一款进程内游戏修改模组。

与其他未签名的ASI插件和运行时游戏模组一样,启发式杀毒扫描程序有时可能会将该文件与普通桌面软件区分对待。


卸载

关闭红色沙漠。

从以下位置删除JustTake ASI文件:

红色沙漠\bin64\

就是这样。

无需清理存档。

卸载后,红色沙漠的正常偷窃交互和盗窃行为将会恢复。


制作人员

沙漠链接

仅负责开发、逆向工程、运行时实现和发布打包。


免责声明

JustTake 是一个非官方的《红色沙漠》粉丝自制模组。

它与Pearl Abyss无附属、赞助、认可或关联关系。

《红色沙漠》、Pearl Abyss 及所有相关名称、商标、美术作品和游戏资产均归其各自所有者所有。

请自行决定是否使用第三方游戏模组。



就拿

不偷。直接拿。

能拿到就是你的。

感谢您下载JustTake。

如果你喜欢这个模组,请考虑在Nexus Mods上点个赞。

欢迎随时提交错误报告、兼容性报告和反馈意见。


沙漠链接

JustTake 是 DesertLink Crimson Desert 模组项目的一部分。

更多聚焦玩法的模组和未来的DesertLink工具正在开发中。


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