JustTake将偷窃交互替换为普通的拿取操作。你可以自由拾取有主物品,不会被判定为盗窃,不会引起NPC反应,不会出现红色搜查区域,也不会有偷窃惩罚。简单、自动,且只针对偷窃行为生效。
就拿
禁止偷窃 • 无偷窃检测
偷窃变为拿取 • NPC无反应 • 无红色搜查区
能拿到手,就直接拿。
❤️ 支持沙漠连接
如果你喜欢我的模组并想支持未来的开发,可以在Patreon上支持DesertLink。每一份支持都能帮助我不断改进和创作新的模组。
https://www.patreon.com/c/DesertLink777 关于JUSTTAKEJustTake移除了《红色沙漠》中常规的偷窃交互,替换为标准的物品拾取。
通常会被归类为以下类别的物品:
偷窃
而是被视为:
拿取
没有单独的偷窃动作。
只需走到已拥有的物品前,正常拾取即可。
由于游戏不再将该交互归类为偷窃,因此避免了正常的偷窃连锁反应:
- 未检测到盗窃
- 无NPC盗窃反应
- 不要红色/搜索区域,因为它拿走了物品
- 无偷窃惩罚
- 没有单独的偷窃互动
JustTake 只专注于偷窃行为。它不会禁用因攻击NPC或破坏财产而导致的正常犯罪后果。
功能- 偷窃变为夺取
已拥有的物品按普通拾取交互处理。 - 无盗窃检测
拾取已拥有的物品不再触发常规偷窃检测流程。 - 无NPC偷窃反应
附近的NPC不会因为你偷了物品而有反应。 - 禁止红色盗窃搜索区
拿走已有物品不会产生通常与盗窃相关的红色通缉/搜索区域。 - 无偷窃赏金
拾取物品不再被视为盗窃犯罪。 - 取物无需面具
你不需要使用普通的偷窃方法。
走上前直接拾取物品。 - 自动运行时模组
无需菜单,无需配置。 - 禁止修改存档
JustTake 不会永久修改你的存档文件。 - 无需DMM
- 无需修改PAZ / PAMT
JUSTTAKE 如何运作《红色沙漠》通常会在允许玩家拾取特定物品前进行归属检查。
如果物品属于其他人,游戏可以将该交互归类为:
偷窃
这个决定就是正常偷窃行为的开端。
香草:
已拥有物品
↓
偷取
↓
盗窃检测
↓
NPC反应
↓
通缉/搜索区域
↓
可能的赏金
JustTake 会在偷窃交互创建前改变归属判定。
使用JustTake:
已拥有物品
↓
拿取
↓
已收集物品
游戏将其视为普通拾取处理。
JustTake不会等盗窃犯罪发生后再去清除它。该物品从一开始就被归类为“获取”。
What JustTake 不会改变的内容JustTake 刻意只专注于偷窃。
以下系统保持原版:
- 攻击平民
- 攻击NPC
- 攻击警卫
- 破坏财物
- 破坏公物
- 其他非盗窃犯罪行为
如果你攻击NPC或破坏财物,红色沙漠的常规犯罪与通缉系统仍会生效。
这使得JustTake非常适合那些只想移除偷窃机制而不禁用其余通缉系统的玩家。
要求你需要:
红色沙漠2. 一个可用的 ASI 加载器终极 ASI 加载器或其他兼容的 ASI 加载器均可使用。
3. JustTake.asi安装第1步 - 安装ASI加载器请确保您的《红色沙漠》安装目录可以加载 .asi 插件。
如果你已经使用可用的ASI模组,你可以继续使用现有的加载器。
第2步 - 打开绯红沙漠目录在Steam中:
红色沙漠
→ 属性
→ 已安装文件
→ 浏览
然后打开:
绯红沙漠\bin64\
第3步 - 安装JUSTTAKE将 JustTake ASI 文件复制到:
深红沙漠\bin64\
示例:
红色沙漠\bin64\CrimsonDesert.exe
深红沙漠\bin64\JustTake.asi
重要提示:一次只能安装一个版本的JustTake。
安装新版本之前,请先移除旧版本。
第4步 - 启动游戏正常启动红色沙漠。
将你的角色载入游戏世界。
自动激活“只取”功能。
没有菜单,也不需要配置其他任何内容。
使用方法没什么特别要做的。
正常游玩。
找到一件通常属于其他NPC或阵营的物品。
没有JustTake:
偷取
使用JustTake:
拿取
按下普通交互按钮并收集物品。
就是这样。
快速测试确认JustTake是否在运行的最简单方法:
1. 找到一件通常会显示可偷窃的物品
2. 取下/不要使用你的盗窃面具
3. 站在NPC附近
4. 接近物品
5. 检查交互提示
6. 拾取物品
在JustTake正常工作的情况下:
- 交互行为应为拿取而非偷窃
- 该物品应能正常收集
- 附近的NPC不应反应盗窃行为
- 不应出现与偷窃相关的红色搜索区域
- 不应产生盗窃赏金
JUSTTAKE 对阵 NEVERWANTEDJustTake是这一概念的轻量级仅盗窃版本。
就拿这个:偷取 → 拿取
盗窃检测 → 已禁用
NPC偷窃反应 → 已禁用
突击 → 原版
财产破坏 → 原版
NeverWanted:偷取 → 拿取
盗窃 → 禁用
突击通缉后果 → 已禁用
财产破坏通缉后果 → 已禁用
如果你想让《红色沙漠》的正常犯罪系统保持不变,只移除偷窃机制,请使用JustTake。
重要JustTake是一个运行时ASI模组。
不要通过DMM安装。只需不需要:
- DMM
- 和平号对接
- PAMT 安装
- JSON表替换
- 手动修改游戏存档
- 存档编辑
- 外部记忆写入软件
游戏版本与兼容性专为:
赤色沙漠:2.01.00
Steam 版本:25116796
红漠.exe:1.0.0.2760
JustTake 使用针对特定构建的运行时验证。
该模组针对受支持的《红色沙漠》可执行文件设计,而非盲目将更改应用到未知游戏版本。
未来《红色沙漠》的更新可能会更改游戏内部代码。
如果游戏更新了,请在使用JustTake于新版本之前查看模组页面上的兼容性信息。
故障排除贾斯特泰克不管用检查:
- ASI文件已安装到正确的文件夹中
- 你的ASI加载器已安装并正常运行
- 你的红色沙漠构筑受到支持
- 没有同时安装多个旧版JustTake测试版本
游戏仍显示偷窃首先确认你的ASI加载器确实在加载JustTake。
然后确认你的游戏版本:
绯红沙漠 2.01.00
Steam 版本 25116796
绯红沙漠.exe 1.0.0.2760
突击仍会触发通缉状态这是意料之中的。
只改变偷窃行为。
攻击NPC和破坏财物仍为原版设定。
破坏财产仍会增加通缉度这是意料之中的。
拿取不会禁用财产破坏的后果。
游戏已更新不要假设为某个可执行文件版本设计的运行时ASI模组会自动适用于更新的游戏版本。
检查 JustTake 的更新版本。
技术设计JustTake采用极简的进程内运行时方案。
该模组并非在盗窃行为发生后清除犯罪记录,而是在交互流程的更早阶段改变游戏的所有权分类。
游戏所有权检查
↓
香草:偷窃
只是接受:接受
↓
普通物品拾取
这能让模组专注于一种特定行为,避免对无关的犯罪系统做出不必要的改动。
安全与透明JustTake 以标准 ASI 插件形式分发。
模组:
- 不修改《红色沙漠》游戏存档文件
- 不会修改你的存档文件
- 不需要DMM
- 不需要修改PAZ / PAMT
- 不需要后台服务
- 不需要远程联网
- 不下载外部文件
JustTake 是一款进程内游戏修改模组。
与其他未签名的ASI插件和运行时游戏模组一样,启发式杀毒扫描程序有时可能会将该文件与普通桌面软件区分对待。
卸载关闭红色沙漠。
从以下位置删除JustTake ASI文件:
红色沙漠\bin64\
就是这样。
无需清理存档。
卸载后,红色沙漠的正常偷窃交互和盗窃行为将会恢复。
制作人员沙漠链接仅负责开发、逆向工程、运行时实现和发布打包。
免责声明JustTake 是一个非官方的《红色沙漠》粉丝自制模组。
它与Pearl Abyss无附属、赞助、认可或关联关系。
《红色沙漠》、Pearl Abyss 及所有相关名称、商标、美术作品和游戏资产均归其各自所有者所有。
请自行决定是否使用第三方游戏模组。
就拿
不偷。直接拿。
能拿到就是你的。
感谢您下载JustTake。
如果你喜欢这个模组,请考虑在Nexus Mods上点个赞。
欢迎随时提交错误报告、兼容性报告和反馈意见。
沙漠链接
JustTake 是 DesertLink Crimson Desert 模组项目的一部分。
更多聚焦玩法的模组和未来的DesertLink工具正在开发中。