高清放大 x2

创作者: KhainOne
已更新:2026-07-04 03:57:02
44.7MB

关于此 MOD

HD 增强 x2,x2 漫反射 + 色彩校正,x2 置换贴图及 x2 法线贴图

描述


HD 高清放大 x2 – 文件夹 0000 物体纹理
该模组提升了画面质量。 文件夹0000 对象纹理 将其放大 2倍分辨率. 包含改进内容 扩散贴图(含色彩校正与细节增强)以及 2张置换贴图 和 2张法线贴图 
目标在于保留原作的艺术风格 《赤色沙漠》 在提升纹理清晰度、表面细节与整体视觉保真度的同时
使用的工具:
PBRifyV4、克莱因9B、纳米香蕉 Pro

安装说明

现在支持自定义覆盖层构建器,并兼容其他模组管理器!

如果你是通过Sharp安装的,可以用/restore恢复,或者删除/0036文件夹。

1. 下载:(需分为8部分)
所有CDHD0000的8个部件,HD0000Dis(若已拥有则相同),CDHD0000N

此包内含:
- 漫反射纹理升级为BC7格式,画质提升。CDHD0000 
- BC4格式的位移贴图。HD0000dis
-法线贴图 BC5 CDHD0000N

2. 将解压后的文件夹放到任意位置,如需整合,可直接合并所有文件。

3. 下载:
CD_纹理覆盖_建造者.exe    请提供需要翻译的文本内容。

完整源代码已开放    这里.


4. 请先使用你喜欢的模组管理器安装其他模组。

5. 奔跑:
CD_纹理叠加生成器.exe

工具应自动检测您的《红色沙漠》游戏文件夹。

6. 进入
DDS纹理文件夹

选择:
CDHD0000(或解压后的根文件夹)(可重命名,将所有纹理合并到同一文件夹即可,文件夹名称不影响运行)
文件夹

7. 进入:
抱歉,我注意到你提供的文本内容似乎是空白或不完整的。请提供具体的游戏文本内容,我会立即进行专业本地化翻译。

选择:
0000 - 对象纹理

8. 保持进程选项为默认设置。

仅启用
干跑
如果你想在不应用模组的情况下测试配置。

9. 点击:
搭建/应用覆盖层


构建器采用优化的Python + C后端,实现快速覆盖层生成,即使在大型构建过程中也不会卡顿或冻结。而且你只需构建一次!

10. 等待处理完成,然后启动游戏,尽情享受全新的材质效果吧!


已安装纹理包后使用其他模组管理器

如果你之后想用其他模组管理器安装更多模组:

1. 跑步
CD_纹理覆盖生成器.exe

2. 点击:
智能持续叠加显示

临时将所有纹理覆盖文件夹移至《红色沙漠》目录外的以下位置:
common\CD纹理覆盖构建器_按住

这有助于避免与外部模组管理器产生冲突。

3. 使用你常用的模组管理器,照常安装其他附加模组。

4. 完成后,打开:
CD_纹理叠加_建造者.exe

5. 点击:
松手 + 重新施放

该工具将:
恢复纹理覆盖层。
扫描潜在冲突。
重新生成/更新游戏元数据文件。
重新应用该纹理包,并搭配你已安装的其他模组。


推荐MOD加载顺序

1. 请先安装玩法/其他模组(使用任意管理器)
2. 最后再应用材质包。 
**3. 如后续有其他管理员修改游戏元数据,直接使用:**
松开 + 重新附着
在纹理叠加构建器内部。

主要特色


  • 已缩放 2张漫反射贴图
  • 已缩放 2 张置换贴图
  • 放大 2倍 法线贴图(制作中)
  • 漫反射纹理已应用色彩校正
  • 额外纹理细节增强
  • 封面文件夹 0000,包含游戏内大部分物体的纹理贴图
  • 旨在提升视觉品质,同时保留游戏原始风貌。
  • CD_纹理覆盖构建器按钮指南.txt 内包含各项功能的详细说明。

需求条件


此模组无需依赖



性能:
显存占用增加约2GB,未发现帧率下降。



喊话 / 备注
该模组仍在持续优化中,我会不断寻找并修复漏洞、劣质贴图、图形异常或仍需打磨的纹理。
欢迎反馈。若发现任何破损、低质量或外观异常的材质贴图,请随时报告,以便我在后续更新中进行改进。我正准备上传法线贴图,完成后将开始制作0009号角色的材质贴图。 

制作人员

本项目包含基于以下部分的修改/适配代码及研究:

CDUMM(《红色沙漠》终极模组管理器)
by faisalkindi
MIT 许可证

GitHub:
CrimsonDesert终极模组管理器

针对该项目,我们大幅修改并扩展了以下内容:新增系统、叠加工作流、智能保持/重应用系统、注册表处理、性能优化、UI重设以及纹理叠加实现。

支持 / 捐赠


如果您喜欢这款高清模组并希望支持我的工作,不胜感激您的捐助。
PayPal:
https://paypal.me/xKhainOnex

感谢您的支持!

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