自由贸易协定

创作者: L00PKING
已更新:2026-09-10 01:12:57
19KB

关于此 MOD

这个模组彻底移除了《红色沙漠》中模糊的TAA,并减轻了内部锐化。

注意:


该模组已更新,以适配最新版本的游戏。  
模组通常需要在每次游戏更新后同步更新,所以如果它停止工作了请告诉我,我会尽快更新!

需求


  • Windows 10 或 Windows 11
  • 《红色沙漠》Steam版
  • 64位 ASI 加载器

安装


  • 下载x64版本
    version.dll
    版本 终极ASI加载器.
  • 打开你的《红色沙漠》安装文件夹。默认位置是:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert
    如果 Steam 安装在其他位置,请在 Steam 中右键点击《红色沙漠》并选择:
    属性 → 已安装文件 → 浏览
  • 打开
    bin64
    文件夹。
  • 将这些文件复制到
    64位
    :
    version.dll
    绯红沙漠FTAA.asi
    你最终的布局应该像这样:
    深红沙漠\bin64\version.dll
    深红沙漠\bin64\CrimsonDesertFTAA.asi
  • 通过Steam正常启动红色沙漠。
  • 加载进入可玩的游戏世界。
无需配置文件或快捷键。

推荐图形设置


要获得完全没有时间抗锯齿的原生分辨率图像,请使用:
放大模式:关闭
帧生成:关闭
DLSS、FSR、XeSS、原生AA和DLAA仍然可以使用,但这些技术会执行各自的时间重构。该模组禁用了《红色沙漠》原生的TAA;但它并不会移除升频器中内置的时间重构。
在启动或加载进入游戏前,请选择你想要的分辨率提升设置。如果你在游玩过程中更改了分辨率提升器,请重启游戏,以便模组能在启动时重新应用该设置。简而言之,游戏在使用分辨率提升器或帧生成时都能启动,但模组不会激活。

确认成功


启动游戏后,请检查:
绯红沙漠\bin64\CrimsonDesertFTAA.log
成功激活将包含:
渲染器和设置已生效;原生TAA=1位于+0x15E,后处理锐化=1位于+0x166。
成功:原生TAA和后处理锐化已禁用(一次性原子设置写入;无重复补丁循环)。

兼容性


已确认可用于:
  • Windows 11
  • Steam
  • 红色沙漠
    1.0.0.2692
  • AMD Radeon RX 6800
  • 已禁用画质提升
预计可在 NVIDIA 和 Intel 显卡上运行,因为该修改应用于《红色沙漠》的内部渲染器设置,且不包含任何特定显卡厂商的代码。NVIDIA 和 Intel 尚未经过独立测试。
Linux/Proton、其他商店平台和其他游戏版本目前尚未测试,但很可能可以正常运行。

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