玩家摄像机预设.xml并且只修改三个涉及战斗防御行为的镜头预设:玩家_武器_锁定_系统半自动锁定系统玩家武器锁定系统全自动0010/actionchart/xml/description/playercamerapreset.xml替换或修改此XML的模组可能会与本模组冲突。合并行为取决于所使用的模组管理器,因此同时使用多个相机模组的用户可能需要手动合并相关预设。玩家摄像机预设.xml并且只想添加这个修复。玩家_武器_锁定_系统半自动锁定系统玩家_武器_锁定_系统_全自动对于每一个,用原版替换整个预设玩家_武器_防御在保留其原始预设名称的同时进行配置。<Player_Weapon_LockOn_System Type="TPS" Fov="45" InputDampingRate="0.75" UseZoomInByPitch="True">
<应用摄像机设置 上偏移="真" 右偏移="真" 视场角="真" 缩放距离="真"/>
摄像机阻尼 枢轴阻尼="30" 枢轴最大阻尼距离="0.5"
<CameraBlendParameter BlendInTime="0.5" BlendOutTime="0.5" BlendInEaseType="OutQuad" BlendOutEaseType="OutQuad"/>
<缩放级别信息>
<缩放级别 级别="2" 右偏移="0.6" 上偏移="0.2" 缩放距离="2.75" 室内缩放比例="0.7" 室内上偏移="0.3" 室内右偏移="0.45" 室内视场="55"/>
<ZoomLevel Level="3" RightOffset="0.75" UpOffset="0.5" ZoomDistance="4.5" InDoorZoomRatio="0.55" InDoorUpOffset="0.35" InDoorFov="55"/>
<缩放级别 级别="4" 右偏移="1.1378" 上偏移="0.8" 缩放距离="6.5" 室内缩放比例="0.5" 室内上偏移="0.4" 室内视场角="55"/>
</>
</>
<玩家_武器_锁定_系统_半自动 类型="第三人称射击" 视野角度="45" 输入阻尼率="0.75" 使用俯仰角缩放="真">
<ApplyCameraSetting UpOffset="True" RightOffset="True" Fov="True" ZoomDistance="True"/>
<CameraDamping PivotDamping="30" PivotDampingMaxDistance="0.5"/>
<CameraBlendParameter BlendInTime="0.5" BlendOutTime="0.5" BlendInEaseType="OutQuad" BlendOutEaseType="OutQuad"/>
<缩放级别信息>
<缩放级别 等级="2" 右偏移="0.6" 上偏移="0.2" 缩放距离="2.75" 室内缩放比例="0.7" 室内上偏移="0.3" 室内右偏移="0.45" 室内视野="55"/>
<缩放级别 级别="3" 右偏移="0.75" 上偏移="0.5" 缩放距离="4.5" 室内缩放比例="0.55" 室内上偏移="0.35" 室内视场="55"/>
<缩放级别 级别="4" 右偏移="1.1378" 上偏移="0.8" 缩放距离="6.5" 室内缩放比例="0.5" 室内上偏移="0.4" 室内视野="55"/>
</>
</>
<Player_Weapon_LockOn_System_FullAuto Type="TPS" Fov="45" InputDampingRate="0.75" UseZoomInByPitch="True">
<ApplyCameraSetting UpOffset="True" RightOffset="True" Fov="True" ZoomDistance="True"/>
<CameraDamping PivotDamping="30" PivotDampingMaxDistance="0.5"/>
<CameraBlendParameter BlendInTime="0.5" BlendOutTime="0.5" BlendInEaseType="OutQuad" BlendOutEaseType="OutQuad"/>
<缩放级别信息>
<缩放等级 等级="2" 右偏移="0.6" 上偏移="0.2" 缩放距离="2.75" 室内缩放比例="0.7" 室内上偏移="0.3" 室内右偏移="0.45" 室内视场="55"/>
<ZoomLevel Level="3" RightOffset="0.75" UpOffset="0.5" ZoomDistance="4.5" InDoorZoomRatio="0.55" InDoorUpOffset="0.35" InDoorFov="55"/>
<缩放级别 等级="4" 右偏移="1.1378" 上偏移="0.8" 缩放距离="6.5" 室内缩放比例="0.5" 室内上偏移="0.4" 室内视场角="55"/>
</>
</>类型="TPS"原版使用的配置玩家_武器_防御预设。玩家摄像机预设.xml并重建相应的游戏存档。playercamerapreset.xml.
Crimson Desert Ultimate Mods Manager
2026-04-09 10:20:47

JSON Mod Manager
2026-03-31 18:35:56
JSON Mod Manager

帧生成MOD
2026-03-13 15:29:47
可以使20 /30系列显卡支持使用FSR3帧生成功能

多彩画质预设
smokingoal2026-03-20 00:29:27
《赤色沙漠》多彩画质增强预设

RenoDX - 画质增强 - 色调映射重制 - 色彩调节控制
Forgium2026-05-02 03:51:56
游戏渲染功能全面升级,包括改进的屏幕空间阴影、多种材质着色优化、自动曝光调整,以及泛光、镜头光晕、色差、锐化等效果的控制。

扩展供应商库存——所有制作材料、深渊装备、染料等
namintelvn2026-07-04 06:08:04
所有制作材料、深渊装备、染料、配方、独特武器、护甲套装、马具套装、食物、食材及家具均在商人处出售。

背包扩容器
kindiboy2026-03-23 02:48:19
扩充背包栏位,突破原版上限。

优化物品栏界面
Caites2026-05-12 13:51:31
增加主背包界面、折叠分组及仓库等处的可见栏位数量。