专注射击自动标记 - 均衡连射

创作者: JaBalan
已更新:2026-10-15 19:07:53
151KB

关于此 MOD

最多将8个专注射击标记分配给扫过的目标:8 → 4/4 → 3/3/2。可调节慢动作。扫过以标记;准备好后开火。
英语

扫除目标,共享标记。
构建一轮均衡的集中射击齐射,无需手动放置每一个标记。

进入专注射击状态,将准星扫过可标记的敌人。自动标记会共享标记额度。开火时机仍由你决定。

八处标记,随你扫掠共享
默认 MaxMarks=8 时:
  • 1个目标 → 8分
  • 2个目标 → 4/4
  • 3个目标 → 3/3/2
  • 4个目标 → 各2个
  • 5个目标 → 2/2/2/1/1
  • 8个目标 → 每个1个
你最先锁定的目标会在你将准星移开后保留在原位。当8个位置全部被占用时,后续目标会等待;游戏确认有空位后,新目标才能加入。

慢一点。排好队。释放。
默认设置下,专注射击会 正常速度的15%将其调整至您喜欢的设置。取消集中射击或开始齐射将恢复先前的速度并重置目标列表。
这是扫射标记:它不会搜寻敌人、替你瞄准或自动开火。

需求
  • Windows x64;下方列出的受支持的Crimson Desert 2.03.02可执行文件。
  • 一个 x64 ASI 加载器。 最终模组管理器(DMM) 是一条可选安装路径,可用于管理加载器。
  • 手动安装方法: 终极ASI加载器加载器和管理器均未捆绑。
安装
关闭游戏并禁用此模组的旧版本或 FocusedShotDiagnostics.asi。
DMM: 将发布版 ZIP 作为 ASI 模组导入,启用并应用/挂载。检查加载器是否已安装,并确认 ASI 和 INI 文件一起放在 bin64 目录中。不需要开发者模式。
手动: 在bin64目录中使用可用的x64 ASI加载器,然后将FocusedShotAutoMark.asi和FocusedShotAutoMark.ini复制到CrimsonDesert.exe旁边。如果安装Ultimate ASI Loader,请遵循其上游关于x64 winmm.dll代理的说明;不要替换无关的DLL。

设置
在游戏关闭时编辑ASI旁边的INI文件,然后重新启动:
[通用]
启用=真
最大标记数=8
专注射击时间缩放百分比=15
MaxMarks接受4、6或8:请与已解锁的技能容量相匹配。它不会解锁技能,也不会提高游戏的有效上限。4/6预算还会将目标列表限制为4/6。速度接受正常速度的5–100%。Enabled=false会禁用该模组。

兼容性与限制
支持的版本:Crimson Desert 2.03.02 / Windows x64,需与此 CrimsonDesert.exe SHA-256 完全一致:
57DA440D72F4DB974F25FEF047CF84C4DADD999A88CB2A3C5AF4C9BD67FDE1E7
其他版本、商店版本和未来补丁均未经核实。不受支持的可执行文件/配置检查会阻止激活。
本次发布已通过自动检查,并获得一份正面的手动游玩反馈。这只是有限的反馈,并不保证适用于所有配置环境。
游戏可能会在未达到配置预算时停止填充。如果在意外状态变化后标记停止,请取消并重新进入聚焦射击。其他修改聚焦射击、标记或游戏速度的模组可能会冲突。

卸载
关闭游戏。在DMM中禁用/移除该模组并应用更改,或手动删除其ASI和INI文件。如果其他模组正在使用共享加载器,请保留它。不支持热卸载。


俄语

用准星引导。分配标记。
无需手动放置每个标记即可完成聚焦射击的齐射。

开启聚焦射击,用准星扫过可标记的目标。模组会在这些目标之间分配可用标记。何时释放齐射由你决定。

八个标记在你的目标上
在标准 MaxMarks=8 时:
  • 1个目标 → 8个标记
  • 2个目标 → 4/4
  • 3个目标 → 3/3/2
  • 4个目标 → 每2个
  • 5个目标 → 2/2/2/1/1
  • 8个目标 → 各1个
最初选定的目标即使移开准星也会保留。当8个位置全部占满时,多余的目标不会被添加。只有在游戏确认有空位释放后,新目标才能进入列表。

让时间放缓。选择目标。释放弹幕。
默认情况下,聚焦射击作用于 普通速度的15%该值可以修改。取消模式或开始齐射时,将恢复原速度,并重置目标列表。
模组会在准星扫过时放置标记:它不会自行寻找敌人,不会自动瞄准,也不会替你射击。

需要什么
  • Windows x64 与受支持的 Crimson Desert 2.03.02 版本,其 EXE 哈希如下所示。
  • x64 ASI 加载器。可以使用 决定性模组管理器 (DMM):他管理 ASI 模组和加载器。
  • 手动安装: 终极 ASI 加载器. 加载器本身和DMM不包含在压缩包内。
安装
关闭游戏并禁用旧版模组副本或 FocusedShotDiagnostics.asi。
通过DMM: 将 ZIP 作为 ASI 模组导入,启用它并应用更改。确保已安装 loader,且 ASI 和 INI 文件一起放在 bin64 中。不需要开发者模式。
手动: 请在bin64中使用可用的x64 ASI加载器,并将FocusedShotAutoMark.asi和FocusedShotAutoMark.ini复制到CrimsonDesert.exe旁边。如果你使用Ultimate ASI Loader,请按照其针对x64 winmm.dll的说明操作。不要覆盖无关的DLL文件。

设置
请在游戏关闭时修改ASI旁边的INI文件,然后重新启动游戏:
[常规]
启用=true
MaxMarks=8
聚焦射击时间缩放百分比=15
MaxMarks 支持 4、6 或 8:请选择已解锁的技能等级。该模组不会解锁技能,也不会提高游戏默认上限。当预算为 4/6 时,列表限制为 4/6 个目标。速度设定范围为正常速度的 5–100%。Enabled=false 会禁用该模组。

兼容性与限制
支持 Crimson Desert 2.03.02 / Windows x64,仅限 SHA-256 为以下值的 CrimsonDesert.exe:
57DA440D72F4DB974F25FEF047CF84C4DADD999A88CB2A3C5AF4C9BD67FDE1E7
其他版本、商店及未来更新尚未验证。若EXE校验不匹配或配置错误,模组将不会激活。
该版本已通过自动检查,并获得一份正面的游戏运行报告。这只是一次有限检查,并不保证适用于任何电脑。
游戏可能会在达到设定上限前停止填充。如果在状态意外变化后标记不再添加,请取消该模式并重新开启。其他影响专注射击、标记或游戏速度的模组可能会产生冲突。

删除
关闭游戏。通过 DMM 禁用/删除该模组并应用更改,或手动删除其 ASI 和 INI 文件。如果其他模组需要通用加载器,请保留它。不支持运行时卸载。

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