快速技能点

创作者: Stevi2195
已更新:2026-05-06 22:02:31
78KB

关于此 MOD

在《红色沙漠》中赚取技能点耗时漫长。本模组降低了经验阈值,使每次技能点升级都更加迅速——通过简单的INI文件即可配置。
快速技能点



在《红色沙漠》中赚取技能点耗时漫长。本模组可降低经验值门槛,使每次技能点升级大幅提速——通过简易INI文件即可配置。



功能说明

运行时修改《红色沙漠》内部技能点经验获取速度。默认加速。 8倍速) 或放慢节奏以提升难度——完全可通过INI文件中的单一百分比值进行配置。

仅技能点成长线受调整。阵营声望、生命/魔力/体力上限提升及游戏中所有其他成长机制均保持原版设定不变。

所有修改仅在游戏运行时存在于内存中,不会改动任何游戏文件或存档。禁用模组后,游戏将立刻恢复为纯净原始版本。



特色功能

  • 仅限技能点: 针对技能点升级检测。声望、生命/法力/体力、阵营贡献及其他所有进度均不受影响。
  • 可调速度: 通过INI中的百分比值调整技能点获取速度。低于100为加速,高于100为减速。结果取最接近的2的幂次方——详见下表。
  • 运行时跳板钩子: 在游戏升级函数中安装一个最小化的内存挂钩,不修改文件,也不干预存档数据。
  • 安全启动: 等待赤红沙漠游戏窗口出现,随后验证模块以安装钩子。若未找到预期功能,则记录错误并保持游戏原样。
  • 调试日志: 每个启动脚本会在.asi文件旁生成日志,记录钩子安装位置。如需静默安装,可在INI中关闭此功能。
  • 零文件补丁: 该模组不会改动磁盘上的CrimsonDesert.exe文件,所有修改仅在运行进程中生效。
  • 无存档风险: 你的存档只保存当前EP数值,不保留游戏设定的阈值。移除模组后一切恢复原版状态。



要求

  • 终极ASI加载器 (ThirteenAG) - 放置 version.dll 在游戏中 bin64 文件夹。如果你已经使用过其他ASI模组,加载器可能已安装。



安装

  • 确保终极ASI加载器(version.dll) 位于:
    [Steam]\steamapps\common\红色沙漠\bin64\
  • 抱歉,您没有提供需要翻译的文本内容。请粘贴需要本地化的游戏文本,我将为您处理。 更快技能点.asi 和 快速技能点.ini 进入同一处 bin64 文件夹。
  • 启动游戏。游戏窗口出现后,模组将自动激活。



配置

编辑 FasterSkillPoints.ini 改变加速倍率:

[设置]
已启用=1;总开关(0=关闭,1=开启)
DebugLog=1 ;写入日志文件(0=关闭,1=开启)
百分比=12;每个技能点所需原版EP的百分比
RemoveCap=0 ; 移除原版技能点上限

百分比表:

该百分比会取最接近的2的幂次(二进制移位)进行四舍五入。您输入的任何数值都会自动对齐至下列数值之一:

你的数值 生效效果
--- 更慢 ---
6400 6400.00% 128倍减速
800 800.00% 慢8倍
400 400.00% 4倍慢速
200 200.00% 减速至2倍
--- 原版 ---
71-100 100.00% 1倍(无补丁)
--- 更快 ---
36-70 50% 速度提升2倍
18 - 35 25.00% 速度提升4倍
9 - 17 12.50% 8倍速(默认12)
5 - 8 6.25% 快16倍
3 - 4 3.125% 32倍速
2 1.56% 快64倍
1 0.78% 速度快128倍

低于100的值会加快技能点获取速度,高于100则会减缓。 百分比=200 意味着你需要 两倍 经验值按基础倍率计算。注意:数值过高(超过800)可能导致微小经验差值归零——建议控制在200-800之间以保持平衡减速效果。

移除上限

游戏限制了每个角色的技能点数(目前三个角色均为100点——在最近一次游戏更新前,Kliff为50点、Oongka为41点、Damian为36点)。已设置。 RemoveCap=1 将上限提升至999,并突破原版限制继续获取技能点。

  • 仅影响技能点——阵营声望、宗教及其他所有进度的上限保持不变
  • 在启动时直接通过内存补丁修改最高等级数据——无需代码重定向,不会对其他系统产生副作用
  • 即使已达原版上限,依然有效



杀毒软件提示

某些杀毒软件可能将此模组标记为风险项,因其需通过底层进程补丁来修改游戏内置经验值计算机制。

《红色沙漠》并未提供官方模组API,因此模组需要通过扫描和修改内存指令来运行。这种运作方式在模组本身不含恶意代码时,仍可能被杀毒软件误判为可疑行为。



卸载

删除 快速技能点 和 快进技能点数.ini 来自游戏的 bin64 文件夹。或设置 已启用=0 在INI文件中保留文件但关闭模组。所有更改仅作用于进程内,不会保存到其他位置。



更新日志

v1.0.5
  • 更新至游戏版本1.05.1。
  • 修复:在新版游戏构建中,钩子安装可能失败(旧版本日志会报错“VirtualAlloc 地址 0x... 附近失败”,且模组静默失效)。现改用绝对跳转方式,不再依赖目标地址附近的空闲内存区域——跳板可位于地址空间的任意位置。
  • 改进:钩子现在对游戏升级功能的细微前瞻性变化具有弹性。只要模式扫描器仍能定位该函数,被窃取的指令将直接从匹配结果中逐字提取,而非使用硬编码。

v1.0.4
  • 改进:减少杀毒软件误报——替换了触发杀毒软件启发式检测的内部API

v1.0.3
  • 新:百分比超过100时,经验值获取速度将按比例降低(例如200%对应2倍减速,800%对应8倍减速)

v1.0.2
  • 修复:现在对全部三名角色(克利夫、翁卡、达米安)生效,而不仅限于克利夫。
  • 修复:彻底重制了移除等级上限功能——现在启动时直接通过内存修补最高等级数据,不再使用代码洞。旧方式可能干扰宗教/派系声望。该功能对于已达到原版等级上限的玩家同样生效。

v1.0.1
  • 新增:移除了每位角色的基础技能点上限,让你能突破常规限制获取更多技能点。仅影响技能点数,其他成长系统的上限保持不变。
  • 修复:在某些系统中,由于杀毒软件阻止可执行内存分配,钩子安装可能失败。
  • 兼容游戏更新至2026年4月12日。

v1.0.0 — 初次发布



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