沙漠连接难度大改

创作者: DesertLink
已更新:2026-09-23 10:06:16
110KB

关于此 MOD

自定义你的难度。可分别调整敌人和首领的生命值、伤害、攻击速度、移动速度以及硬直抗性——从细微调整到彻底残酷的挑战等级,随心所欲。

沙漠连接难度全面调整

打造你自己的挑战。制定规则。活下来。

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如果困难模式已经不够困难,那么真正的游戏将从这里开始。



沙漠链接一体化模组菜单现已上线

此模组现已收录于DesertLink All-in-One Mod Menu中,与DesertLink Crimson Desert模组合集的其他内容一同提供。

如果你使用了多个DesertLink模组,我建议改用全合一版本。它将所有内容整合到一个统一的游戏内菜单中,还包含真飞行、传送、添加任意物品、物品栏管理、随处私人存储、时间与天气、难度重制、玩家/战斗选项、内置诊断、完整手柄支持等主要功能。

未来的DesertLink功能和改进将主要添加到一体化模组菜单中,开发也会根据社区需求进行。

你可以在这里找到它:

https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/3619

感谢您支持DesertLink。

🔥 你想要多难?

沙漠链接难度全面调整 让你直接掌控《红色沙漠》的难度惩罚程度。

没有强制预设。
没有放之四海而皆准的“困难模式”。
没有武断的预设方案来决定你该怎么玩。

难度由你自己打造。

让敌人更难被杀死。
让首领的攻击势大力沉。
加快战斗速度。
让敌人更难被击退。
或者将每一项数值推到极限,看看你究竟能坚持多久。


选择你的挑战。
加入战斗。
如果你能活下来……就再次举起它。





⚔️ 普通敌人

每个类别均可独立配置。

  • 敌人生命值 — 最多 10倍
  • 敌人攻击速度 — 最高 1.50x
  • 敌人移动速度 — 最多 1.50倍
  • 敌人硬直/击倒抗性 — 最多 10倍

想要更肉敌人但正常速度?

做吧。

想要敌人动作快又不想让它们变成耐揍的血牛?

做吧。

想要一支怎么都打不倒的敌军吗?

你也能做到。



☠️ 首领

Boss拥有各自完全独立的设置。

  • 首领生命值 — 最多 20倍
  • 首领伤害 — 最多 10倍
  • 首领攻击速度 — 最多 1.50倍
  • 首领移动速度 — 最多 1.50x
  • Boss 硬直 / 击倒抗性 — 最多 10倍

想要一个原版血量、却能一招几乎秒掉你的Boss吗?

仅增加伤害。

想要一场荒诞的耐力战吗?

将生命值提升至20倍。

两个都要?

祝你好运。


你自找的挑战。
DesertLink 让你决定它变得有多不公平。





🧩 完全模块化

每项属性都自成一类。

你不必使用匹配的值。

例如:

敌人生命值:5倍
敌人攻击速度:1.25倍
敌人移动:原版
敌人硬直:4倍

首领生命值:10倍
Boss伤害:5倍
Boss攻击速度:1.30倍
Boss移动速度:1.25倍
Boss失衡:7.5倍

或:

敌人生命值:原版
敌人速度:原版

Boss 生命值:原版
首领伤害:10倍

难度由你构建。

香草 保持该属性不变。



💀 极限选项

部分数值被有意设得过高。

你可以创建如下内容:

  • 坦克首领 — 20倍首领生命值
  • 玻璃大炮首领 — 原版生命值 + 10倍伤害
  • 无法被击退的首领 — 10倍硬直抗性
  • 坦克军团 — 敌人生命值提升10倍,抗硬直提升10倍
  • 极度激进战斗 — 提升攻击与移动速度

高速值标记为 实验性.

高于正常战斗速度的数值会影响动画时机、AI行为和战斗可读性。

如果你故意把所有属性都拉满……

接下来发生什么,就看你和游戏之间的了。



🎮 挑战

觉得《红色沙漠》太简单了?

从这里开始:

敌人生命:5倍
敌人攻击速度:1.30倍
敌方移动速度:1.25倍
敌方失衡:5倍

Boss生命值:10倍
首领伤害:5倍
Boss攻击速度:1.30倍
Boss移动速度:1.25倍
Boss硬直:5倍

用那个通关游戏。

那就举起来吧。


试试看。
活下来。
弄得更糟。


如果你成功了,那显然是你用的数值还不够高。




🛠️ 安装

  • 下载该模组。
  • 将其导入到终极模组管理器中。
  • 激活该模组。
  • 选择您想要的各类别数值。
  • 每个属性类别只能选择一个选项。
  • 构建/挂载你的活动模组。
  • 启动《红色沙漠》。

对于预期的难度 modifiers,请使用游戏的 困难 难度。

不同类别被设计为协同运作。

示例:

首领生命值 + 首领伤害 + 首领攻击速度

都可以同时启用。



⚠️ 重要

  • 不要启用同一属性类别中的多个值。
  • 已标记速度选项 实验性 会被刻意设计得更具攻击性。
  • 普通敌人的直接伤害缩放未包含在内,因为此模组当前未使用任何经过独立验证的敌人直接伤害字段。
  • 这是一个纯数据模组——不含 ASI,也不含运行时钩子。



✅ 兼容性

为当前支持的《红色沙漠》游戏数据而构建。

该模组仅修改其选项所需的经过验证的难度相关数据字段。

未修改任何无关的游戏玩法表。



 此模组存在的原因

大多数难度模组替你决定了“困难”意味着什么。

这个不是。

也许你讨厌血厚的敌人,但又想要致命的首领。

也许你想让敌人移动得更快。

也许你想要长时间的首领战。

也许你想把所有选项都调高,直到战斗变得完全不可理喻。

DesertLink难度重塑为你提供控制权,然后便不再干预。


你的游戏。
你的规则。
你的挑战。






⚡ 沙漠链接

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