沙漠链接 添加任意物品 - 物品生成器

创作者: DesertLink
已更新:2026-09-28 19:31:26
405KB

关于此 MOD

游戏内物品生成器,支持6700+可搜索物品、分类、图标、数量控制、手柄支持和可自定义快捷键。添加物品后只需重新打开背包即可生效——无需重新加载存档。适用于《红色沙漠》2.03.00版本。

沙漠链接添加任意物品
《红色沙漠》游戏内物品生成器

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❤️ 在PATREON上支持DESERTLINK

搜索它。选择它。添加它。
沙漠链接一体化模组菜单现已上线

本模组现已收录于 DesertLink 全合一模组菜单中,与 DesertLink 红色沙漠模组合集的其他内容一同提供。

如果你使用了多个DesertLink模组,我建议改用All-in-One版本。它将所有功能整合到一个统一的游戏内菜单中,还包含真实飞行、传送、添加任意物品、物品栏管理、随处私人存储、时间与天气、难度全面调整、玩家/战斗选项、内置诊断、完整手柄支持等主要功能。

未来的DesertLink功能和改进将主要添加到一体化模组菜单中,开发也会根据社区需求来推进。

你可以在这里找到它:

https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/3619

感谢您对DesertLink的支持。



概览

DesertLink Add Any Item 是《红色沙漠》的游戏内全物品浏览器与生成器。

浏览或搜索超过 6,700 个游戏内定义物品,选择你需要的数量,直接添加到库存中,无需退出游戏。

武器、护甲、披风、材料、消耗品、货币、任务相关条目以及许多其他物品类型,均可通过一个简洁的界面获取。

该模组使用《红色沙漠》自身的物品系统,而非简单地修改可见的库存数值。



无需存档重载

添加物品,关闭物品栏,然后再次打开。

新物品会立即出现。

不重新读档。
无需重启游戏。
无需重新连接。



特性

  • 6,700+ 个游戏内自定义物品
  • 按物品名称即时搜索
  • 游戏风格物品分类
  • 大型选中物品预览
  • 单件物品图标
  • 可调整数量
  • 键盘和鼠标支持
  • 完整控制器导航
  • 可自定义的键盘和控制器快捷键
  • 菜单打开时游戏输入被阻止
  • 物品通过游戏的真实物品系统创建
  • 添加的物品在正常保存/重新加载后仍会保留
  • 添加物品后无需重新加载存档


支持的项目类型

浏览器会暴露游戏自身物品数据库中的数千个条目,包括:

武器
护甲
斗篷
头部装备
手套
鞋类
配件
坐骑装备
宠物装备
消耗品
材料
制作物品
货币
书籍
宝物
任务相关物品

……以及更多。


如何打开菜单

默认键盘快捷键:

插入

默认控制器组合:

LT + 十字键上

两者都可以通过以下方式更改:

沙漠链接添加物品.ini


控制

键盘 / 鼠标

打开/关闭菜单
ESC 返回 / 关闭
鼠标 浏览、搜索并使用添加按钮
鼠标滚轮滚动列表


控制器

LT + 十字键上 打开/关闭菜单
十字键上下移动选择
打开分类/添加所选物品
返回/关闭

菜单打开时,常规游戏操作会暂停,以免你在使用界面时意外攻击、移动镜头或触发其他游戏动作。


使用方法

1. 打开菜单。

2. 在左侧选择一个类别,或在搜索框中输入。

3. 设置你需要的数量。

4. 将光标悬停在物品上可查看其图标、名称和预览。

5. 使用以下方式添加:

控制器:A
鼠标:添加按钮

6. 重新打开游戏内的普通背包。

该物品已存在。

你不需要重新加载存档。


物品预览

此次发布包含:

DesertLinkAddItem_icons\

此文件夹包含浏览器使用的图像。

物品可在列表中显示小图标,而当前选中的物品则会在更大的预览面板中显示。

将此文件夹放在bin64中ASI文件旁边。


自定义快捷键

首次运行时,该模组会创建:

bin64\DesertLinkAddItem.ini

用记事本打开以自定义菜单快捷键。

默认配置:

[通用]
OpenKeyVk=45
打开手柄遮罩=1


键盘 — OpenKeyVk

该值是一个标准的 Windows 虚拟键码。

常见示例:

45 = 插入
121 = F10
36 = 主页
35 = 结束
33 = 上一页
34 = 下一页
19 = 暂停


控制器 — OpenPadMask

此控件用于设置与之配合使用的按钮 LT.

常见值:

1 = 十字键上
2 = 十字键下
4 = 十字键左
8 = 十字键右
16 = 开始
32 = 返回
256 = 磅
512 = RB
4096 = 一个
8192 = B

示例:

OpenPadMask=512

会将开局组合更改为:

LT + RB

保存 INI 文件并重新启动游戏,新热键即可生效。

你也可以随时删除 INI 文件,模组会用默认值重新创建它。


安装

复制:

沙漠链接添加物品.asi
DesertLinkAddItem_icons\

进入:

...\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\bin64\

最终布局应如下所示:

bin64\
├─ DesertLinkAddItem.asi
├─ 沙漠链接添加物品.ini
└─ DesertLinkAddItem_icons\

INI 文件是可选的,首次运行时会自动创建。

需要ASI加载器。

如果其他ASI模组在你的《红色沙漠》安装中已经正常运行,那么你的加载器配置通常应该已经就绪。


首次加载

游戏开始后第一次打开菜单时,可能会有大约 2–3秒.

这很正常。

在首次打开时,该模组会构建物品列表并加载可用的物品图像。

之后,数据将在本次会话剩余时间内保持缓存,菜单会立即打开。


保存行为

物品通过游戏内的物品系统添加,并根据游戏所需的物品栏数据创建。

在正常保存和加载后,它们仍会保留在你的物品栏中。

生成物品后,你不需要重新加载存档。

只需关闭并重新打开你的普通物品栏,它就会出现。

与任何修改物品栏内容的模组一样,建议在尝试异常或内部物品之前备份存档。


兼容性

专为以下内容打造:

深红沙漠 2.03.00

CrimsonDesert.exe: 1.0.0.2944

需要:

ASI 加载器


故障排除

菜单无法打开

请确保你的ASI加载器正常工作,并确认:

沙漠链接添加物品.asi

直接在 bin64 里面。

同时检查你在以下位置配置的热键:

沙漠链接添加物品.ini


无物品图片

确保:

沙漠链接添加物品_图标\

位于bin64中,紧邻ASI文件。

核心物品功能在没有图像文件夹的情况下仍可正常使用,但图标和预览将无法显示。


添加的物品不会立即显示

关闭游戏的普通物品栏,然后再次打开。

你不需要重新加载存档。


无法添加特定物品

游戏数据库中包含一些并非有效常规物品栏对象的内部或技术条目。

试试其他条目。


覆盖层/菜单冲突

其他同样会创建游戏内菜单或拦截游戏操作输入的模组可能会产生冲突。

如果你遇到菜单或输入问题,请暂时在未启用其他覆盖类模组的情况下测试“添加任意物品”。


卸载

删除:

沙漠连接添加物品.asi
DesertLinkAddItem.ini
沙漠链接添加物品_图标\

来自bin64。

你已添加的物品仍会保留在你的存档中。


制作人员

创建者 沙漠链接.

净室实现。

第三方库:

亲爱的 ImGui — Omar Cornut
MinHook — 津田景行



沙漠链接

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