用户引擎选项保存.xml直接进行,确保你的个人按键绑定、镜头灵敏度、音量和语言偏好永远不会被清除或丢失。%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save然后选择你的 用户引擎选项保存.xml该工具会读取你的文件,保留你所有的按键绑定、控制设置、音频和语言。%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save.CrimsonDesert.exe).-------------------------------------------------------------------------------
版本 3.1(选择性 XML 摄取、动态差异与体验优化更新)
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*选择性 XML 补丁(零按键绑定、音频或控制重置):
- 配置器现在仅选择性地修改那些已被主动
已通过内存快照对比,从玩家加载的存档中变更。
- 解决社区报告的个性化按键绑定、手柄映射、鼠标
灵敏度、音频音量设置和语言偏好恢复为默认值。
- 确保引擎文件中所有未托管的部分和未触及的标签
与原始存档保持100%逐字节完全一致。
* 精确的引擎内 XML 解析与 AMD FSR 兼容性:
- 修复了导入的XML文件包含引擎术语不匹配的问题
“AMD FSR 超分辨率 4.1”无法绑定到界面,并错误地回退到了 DLSS。
- 在所有内部质量层级(包括“最低”)中新增了完整的模式匹配
对于纹理和模型,最高可达“电影级”和“最高”(如适用)。
- 精确的硬件状态检测:缺少光线重建标记的配置
(例如 AMD Radeon GPU 或非 RT 配置文件)现在可在光线重建下正常加载
设置为关闭,而不是假定默认的开启状态。
* 动态存档差异检查器:
- 使用实时参数差异引擎全面改进了保存确认弹窗。
逐行精确显示每一项被修改的设置(旧值 ➔ 新值)
在下载前,对文件修改提供完全透明的说明。
- 明确向玩家保证所有未列出的设置均保持不变,同时
提醒他们不要在游戏内更改图形选项,以确保光照预算不受影响。
* 分辨率参考与遥测说明:
- 为“目标屏幕分辨率”和“分辨率”都添加了清晰的上下文提示
“尺寸”设置说明。
- 说明分辨率配置严格作为内部数学用途
参考校准渲染缩放百分比和摄像机视场角,不要直接
更改备用显示器分辨率。
* 上下文垂直同步与帧生成规则:
- 优化了黄金法则警告逻辑:游戏内关键的垂直同步警报现在会
仅当游戏内垂直同步与帧生成同时启用时才会触发。
- 未使用帧生成的纯原生光栅化玩家现在可以自由切换
游戏内垂直同步,且不会触发误报警告提示。
* 标头版本管理与界面优化:
- 在页眉中作者标识旁直接添加了官方“v3.1”徽章。
- 在所有内容中保持了完整的双语翻译完整性(英语和葡萄牙语)
动态模态框、工具提示和实时差异日志。
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版本 3.0(终极交互式配置器套件与引擎全面升级)
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* 独立交互式网页配置器(“降噪与帧率全面优化 - 配置器.html”):
所有模组配置现已完全通过这个优雅、离线、
游戏主题风格的HTML工具。无需可执行文件(.exe)、脚本(.bat)或DLL钩子。
- 零误报杀毒警告;100% 干净、安全且透明。
- 可在任何现代网络浏览器(Edge、Chrome、Firefox、Brave)中打开,无需安装。
* 非破坏性XML安全屏障:
- 配置器严格需要加载玩家现有的“user_engine_option_save.xml”
解锁编辑器前。
- 保证100%保留所有个人按键绑定、镜头控制和音频设置
等级和语言偏好。
* 自定义分辨率与实时尺寸同步:
- 按逻辑重新排列了分辨率选项:720p 高清、1080p 全高清 [推荐]、1080p 超宽屏,
1440p 2K、1440p 超宽屏、4K UHD 和自定义。
- 在分辨率下拉菜单正下方添加了专用的宽度×高度像素输入框。
- 实时双向同步:选择标准分辨率即可填充
精确像素尺寸,输入自定义数值会自动更新宽高比
比例和相机视野补偿。
* 引擎内精确画质设置扩展(最高至电影级与极致):
- 彻底重做了所有图形设置下拉菜单,以与游戏实际的内部设置相匹配
选项和视觉圆点:
- 光照质量:7 个独立等级(最低、低、中、高、超高、电影级、最高)。
- 纹理质量:5个等级(低、中、高、超高、电影级)。
- 阴影质量:5个等级(最低、低、中、高、极高)。
- 反射质量:6 个等级(最低、低、中、高、超高、电影级)。
- 体积雾、视觉特效、模拟、后处理:各6个等级(从最低到电影级)。
- 支持植被密度与装饰性网格体。
- 清理了下拉选项标签:移除了嘈杂的括号文本,以呈现真实的界面体验。
* 优化界面与遥测:
- 移除了不准确的“预估显存”计算,并消除了相关的 JavaScript 错误。
- 修复了徽章CSS对齐及布局溢出问题。
- 统一了吸顶标题栏和导航栏,防止滚动时标签页滑到标题栏下方。
- 完整双语支持(英语和葡萄牙语),可即时切换并持久化保存到本地存储。
* 两阶段教育性保存工作流程:
- 保存时会逐步提醒黄金法则(启用驱动垂直同步,
目标路径 %LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save,且不修改游戏内画面设置)
在解锁下载按钮之前。
* 解耦光线重建 / 光线再生:
- 打破游戏内菜单限制,该限制会在使用光线重建时强制将光照设为“最高”
已激活。中端显卡现在可以在低/中光照预算下运行光线重建,
消除90%以上的抖动噪点、重影光晕以及远处灯光闪烁,同时保持60+ FPS。
* 隐藏引擎选项已解锁:
- 完全支持隐藏引擎参数的开关切换:光线追踪环境光遮蔽(_enableRTAO),
屏幕空间接触阴影(_enableContactShadow)、可变速率着色(_enableVariableRateShading),
高质量HBAO(_enableHBAOHighQuality)和高精度运动模糊。
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版本 2.1(多重放大与自定义分辨率更新)
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* 重组预设结构:
将预设拆分到各厂商专属的整洁文件夹中:
- 预设/Nvidia/(DLSS 4.0 与 DLSS 4.5 L)
- 预设/AMD/(FSR 3.1 与 FSR 4.1)
* 新增 NVIDIA DLSS 4.5 L(轻量版):
引入了 DLSS 4.5 L 配置文件,采用更轻量的神经推理模型
以最小化在 RTX 4060 / 4060 Ti / 3060 GPU 上的 Tensor Core 执行延迟。
* 新增 AMD FSR 3.1 与 FSR 4.1 支持:
添加了AMD FSR超分辨率与AMD FSR光线追踪的原生配置支持
再生与AMD FSR帧生成,外加针对现代设备的优化配置
FSR 4.1 架构/模组。
* 已添加自定义分辨率缩放配置:
为自定义分辨率和超级超宽屏添加了基于百分比的手动预设
宽高比:
- 自定义画质_67(67%缩放)
- 自定义平衡_59(59%缩放)
- 自定义性能_50(50%缩放)
- 自定义_极致性能_33(33%缩放)
* 全面详细的垂直同步分步指南:
强制在两个驱动中启用V-Sync的详细精确点击步骤
NVIDIA 控制面板和 AMD Software (Adrenalin Edition) 以确保 1:1 帧率
通过帧生成技术调节节奏,彻底消除微小卡顿。
* 文档与固定笔记说明:
添加了明确的指南,说明此模组适合哪些用户:性能吃力的中端显卡
伴有视觉噪点/光晕,以及高端显卡寻求更低温度或
运行大型DLSS 5模组所需的充足余量。
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版本 2.0(纯净原生 XML 版)
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* 100% 干净架构(零误报):
彻底移除了自动化的 .bat 安装脚本,以消除所有误
Nexus Mods 上的阳性杀毒软件 / VirusTotal 警告。该模组现已 100%
安全、干净的原生 XML 配置文件。
* 简化版30秒手动拖放:
用户现在直接将预配置的"user_engine_option_save.xml"放入
%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save。
* 作者与品牌更新:
已更新官方模组作者署名至Raseruda。
* 术语润色:
用精确的图形工程术语替换了非正式的社区用语
描述(随机视觉噪点、角色遮挡消除光晕、光线
重建引擎解耦)。
* 垂直同步与帧同步警告:
添加了强制启用GPU驱动程序垂直同步并保持游戏内垂直同步的强制指令
出发去解决帧生成节奏卡顿问题。
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版本 1.0(初始发布)
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* 深红沙漠引擎解耦模组的首个版本发布。
* 修复了游戏内菜单的限制,该限制会强制将光照设置为“最高”
光线重建已启用。
* 已启用解耦光线重建,采用低/中光照光线预算,
消除90%以上的视觉噪点、角色光晕和闪烁灯光,
流畅帧率。
* 包含适用于1080p、1080p超宽屏、1440p、1440p超宽屏的分辨率配置,
以及4K。
* 已包含初始自动化批量安装脚本(Auto_Install_Preset.bat)。
Crimson Desert Ultimate Mods Manager
2026-04-09 10:20:47

JSON Mod Manager
2026-03-31 18:35:56
JSON Mod Manager

帧生成MOD
2026-03-13 15:29:47
可以使20 /30系列显卡支持使用FSR3帧生成功能

多彩画质预设
smokingoal2026-03-20 00:29:27
《赤色沙漠》多彩画质增强预设

RenoDX - 画质增强 - 色调映射重制 - 色彩调节控制
Forgium2026-05-02 03:51:56
游戏渲染功能全面升级,包括改进的屏幕空间阴影、多种材质着色优化、自动曝光调整,以及泛光、镜头光晕、色差、锐化等效果的控制。

扩展供应商库存——所有制作材料、深渊装备、染料等
namintelvn2026-07-04 06:08:04
所有制作材料、深渊装备、染料、配方、独特武器、护甲套装、马具套装、食物、食材及家具均在商人处出售。

背包扩容器
kindiboy2026-03-23 02:48:19
扩充背包栏位,突破原版上限。

优化物品栏界面
Caites2026-05-12 13:51:31
增加主背包界面、折叠分组及仓库等处的可见栏位数量。