降噪与帧率优化

创作者: Raseruda
已更新:2026-10-01 02:25:03
117KB

关于此 MOD

修复游戏内菜单锁定问题:在低/中光照设置下启用神经光线重建,以在60+帧率下消除90%以上的视觉噪点、角色光晕和光照闪烁。适用于NVIDIA(DLSS 4.0及4.5 L)和AMD(FSR 3.1及4.1)的100%纯净XML预设
红色沙漠 - 降噪与帧率优化(3.0版本)
《红色沙漠》终极视觉清晰度、引擎解耦及独立交互式配置器套件。

由 Raseruda 制作



🌟 3.0版本新功能:交互式网页配置器
告别猜测静态XML文件或手动编辑代码行的时代!3.0版本引入了 降噪与帧率优化 - 配置器.html一个独立的、以游戏内主题为风格的网页应用,让你能对游戏引擎配置进行全面的可视化控制。

  • 100%安全且离线: 可在任何网页浏览器中本地运行(Edge、Chrome、Firefox、Brave)。无需安装程序,无可执行文件(.exe),无批处理脚本(.bat),零杀毒软件误报。
  • 保护你的按键绑定和设置: 配置器会加载你现有的
    用户引擎选项保存.xml
    直接进行,确保你的个人按键绑定、镜头灵敏度、音量和语言偏好永远不会被清除或丢失。
  • 一键大师预设或完全手动控制: 从Raseruda的调校预设中选择(质量、均衡、性能、极致性能、纯原生或安全配置),或逐一微调每个参数。
  • 实时分辨率与像素同步: 从720p高清、1080p全高清[推荐]、1080p超宽屏、1440p 2K、1440p超宽屏到4K超高清无缝选择——或直接在实时输入框中输入精确的水平与垂直像素,自动调整宽高比和视场角缩放!
  • 双语界面: 全面支持英语和葡萄牙语,并提供实时语言切换功能。


1. 已解决的核心问题:游戏内菜单锁定
在《红色沙漠》中,游戏内设置菜单存在一个受限的引擎缺陷: 每当你开启光线重建时,游戏会强制将所有光照和光线追踪选项直接锁定为“最高”。.

在中端显卡和8GB显存的GPU(如RTX 4060、4060 Ti、3060、3070、RX 7600、RX 6700)上,以最高光照设置并开启完整光线反弹运行,会使基础性能降至无法游玩的 15 到 22 FPS.

相反,如果你在游戏菜单中关闭光线重建,你将得到:
  • 激进随机噪声: 持续沸腾的抖动颗粒遍布地形、植被、岩石纹理以及角色头发/护甲——即使在原生分辨率下也是如此。
  • 角色遮挡消隐光晕: 角色移动或转动镜头时,角色周围会出现醒目的像素化残影光环。
  • 剧烈远处灯光闪烁: 远处的火把、营火和灯笼在夜间不规则地闪烁。

这个模组实现了: 通过直接的引擎XML解耦,它实现了一种组合,该组合 无法在游戏内菜单中配置:它会激活 光线重建 / 在低或中等光照与阴影光线预算下进行光线再生.

结果如何?神经网络降噪器可消除90%以上的噪点,消除重影光晕,并稳定光照——同时你的GPU依然能提供稳定流畅的 60+ 帧!


2. 引擎选项尽在掌握
穿过 去噪与帧率优化 - 配置器.html,你可以直接访问所有引擎功能,分类清晰:

  • 图像增强与放大:
      - 原生TAA(完全禁用超分辨率)
      - NVIDIA DLSS 4.0、DLSS 4.5 和 DLSS 4.5 L(低张量延迟的轻量级模型)
      - AMD FSR 3.1 与 FSR 4.1
      - Intel XeSS 3.0
      - 原生DLAA/抗锯齿模式
  • 光线重建与光线再生:
      - 神经降噪与光照预算解耦。
      - 即使关闭标准光线追踪也能保持激活(性能影响极小,同时维持降噪稳定性)。
  • 帧生成与延迟降低:
      - 引擎内帧生成开关,与NVIDIA Reflex / AMD Anti-Lag配对使用。
  • 精确画质档位:
      - 光照质量: 7 个级别(最低、低、中、高、超高、电影级、最高)
      - 纹理质量: 5个等级(低、中、高、超高、电影级)
      - 阴影质量: 5档(最低、低、中、高、极高)
      - 反射质量: 6 个等级(最低、低、中、高、极高、电影级)
      - 体积雾、视觉特效、模拟、后期处理: 每项6个级别(从最低到电影级)
      - 植被密度与细节装饰网格
  • 深层引擎反射参数已解锁:
      - 光线追踪环境光遮蔽 (RTAO)
      - 屏幕空间接触阴影
      - 可变速率着色 (VRS)
      - 高质量HBAO
      - 高精度动态模糊
      - 支持高动态范围输出


3. 快速三步指南(使用方法)

第1步:打开配置器
双击 降噪与帧率全面优化 - 配置器.html 在你的网页浏览器中打开它。

步骤2:加载游戏XML
点击 加载 XML 顶部标题栏中的按钮。浏览至:
%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save
然后选择你的 用户引擎选项保存.xml该工具会读取你的文件,保留你所有的按键绑定、控制设置、音频和语言。

第3步:选择预设或自定义,然后保存
- 选择 Raseruda 的预设之一,或自定义任何图形、分辨率和升级器设置。
- 点击 保存 XML将显示一份教育性安全清单,供您回顾黄金法则。
- 点击 我明白了,下载XML 并替换你的 用户引擎选项保存.xml 在
%LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save
.
- 启动《红色沙漠》,享受超清晰、流畅的游戏体验!


4. 两条强制性黄金法则

⚠️ 规则 #1:应用后请勿在游戏内菜单中调整画面设置!
如果你打开游戏内设置菜单并更改图形或光照选项,游戏引擎将覆盖你的XML文件,并强制将光照重置为“最高”,从而导致严重的性能下降问题再次出现!
注意:你可以在游戏内自由调整控制、按键绑定、镜头灵敏度、音频音量和语言,无需改动画面设置。

⚠️ 规则 #2:在你的 GPU 驱动中启用垂直同步(V-SYNC)(不要跳过!)
由于此模组使用了帧生成和Reflex/抗延迟技术:
游戏内垂直同步必须保持关闭 (预配置为关闭)。
相反,必须通过显卡驱动强制开启垂直同步,以确保帧节奏1:1同步,消除微小卡顿并防止画面撕裂:

👉 致NVIDIA用户(NVIDIA控制面板):
右键单击桌面并打开 NVIDIA 控制面板.
2. 前往 管理3D设置 -> 程序设置.
3. 选择 赤血沙漠 (或添加
CrimsonDesert.exe
).
4. 向下滚动到 垂直同步 并将其设置为 开.
5. (如果使用G-Sync/VRR)确保 显示器技术 设置为 G-SYNC 兼容.
6. 点击 应用.

👉 致 AMD 用户(AMD Software: Adrenalin Edition):
右键点击桌面并打开 AMD 软件:Adrenalin 版.
2. 前往 游戏 -> 游戏 -> 红色沙漠.
3. 点击 高级 以扩展选项。
4. 设置 等待垂直刷新 至 始终开启.
5. (如果使用FreeSync)请确保 AMD FreeSync 在“显示”下启用。


核心问题已解决:游戏内菜单锁定

-------------------------------------------------------------------------------
版本 3.1(选择性 XML 摄取、动态差异与体验优化更新)
-------------------------------------------------------------------------------
*选择性 XML 补丁(零按键绑定、音频或控制重置):
  - 配置器现在仅选择性地修改那些已被主动
    已通过内存快照对比,从玩家加载的存档中变更。
  - 解决社区报告的个性化按键绑定、手柄映射、鼠标
    灵敏度、音频音量设置和语言偏好恢复为默认值。
  - 确保引擎文件中所有未托管的部分和未触及的标签
    与原始存档保持100%逐字节完全一致。

* 精确的引擎内 XML 解析与 AMD FSR 兼容性:
  - 修复了导入的XML文件包含引擎术语不匹配的问题
    “AMD FSR 超分辨率 4.1”无法绑定到界面,并错误地回退到了 DLSS。
  - 在所有内部质量层级(包括“最低”)中新增了完整的模式匹配
    对于纹理和模型,最高可达“电影级”和“最高”(如适用)。
  - 精确的硬件状态检测:缺少光线重建标记的配置
    (例如 AMD Radeon GPU 或非 RT 配置文件)现在可在光线重建下正常加载
    设置为关闭,而不是假定默认的开启状态。

* 动态存档差异检查器:
  - 使用实时参数差异引擎全面改进了保存确认弹窗。
  逐行精确显示每一项被修改的设置(旧值 ➔ 新值)
    在下载前,对文件修改提供完全透明的说明。
  - 明确向玩家保证所有未列出的设置均保持不变,同时
    提醒他们不要在游戏内更改图形选项,以确保光照预算不受影响。

* 分辨率参考与遥测说明:
  - 为“目标屏幕分辨率”和“分辨率”都添加了清晰的上下文提示
    “尺寸”设置说明。
  - 说明分辨率配置严格作为内部数学用途
    参考校准渲染缩放百分比和摄像机视场角,不要直接
    更改备用显示器分辨率。

* 上下文垂直同步与帧生成规则:
  - 优化了黄金法则警告逻辑:游戏内关键的垂直同步警报现在会
    仅当游戏内垂直同步与帧生成同时启用时才会触发。
  - 未使用帧生成的纯原生光栅化玩家现在可以自由切换
    游戏内垂直同步,且不会触发误报警告提示。

* 标头版本管理与界面优化:
  - 在页眉中作者标识旁直接添加了官方“v3.1”徽章。
  - 在所有内容中保持了完整的双语翻译完整性(英语和葡萄牙语)
    动态模态框、工具提示和实时差异日志。

-------------------------------------------------------------------------------
版本 3.0(终极交互式配置器套件与引擎全面升级)
-------------------------------------------------------------------------------
* 独立交互式网页配置器(“降噪与帧率全面优化 - 配置器.html”):
  所有模组配置现已完全通过这个优雅、离线、
    游戏主题风格的HTML工具。无需可执行文件(.exe)、脚本(.bat)或DLL钩子。
  - 零误报杀毒警告;100% 干净、安全且透明。
  - 可在任何现代网络浏览器(Edge、Chrome、Firefox、Brave)中打开,无需安装。

* 非破坏性XML安全屏障:
  - 配置器严格需要加载玩家现有的“user_engine_option_save.xml”
    解锁编辑器前。
  - 保证100%保留所有个人按键绑定、镜头控制和音频设置
    等级和语言偏好。

* 自定义分辨率与实时尺寸同步:
  - 按逻辑重新排列了分辨率选项:720p 高清、1080p 全高清 [推荐]、1080p 超宽屏,
    1440p 2K、1440p 超宽屏、4K UHD 和自定义。
  - 在分辨率下拉菜单正下方添加了专用的宽度×高度像素输入框。
  - 实时双向同步:选择标准分辨率即可填充
    精确像素尺寸,输入自定义数值会自动更新宽高比
    比例和相机视野补偿。

* 引擎内精确画质设置扩展(最高至电影级与极致):
  - 彻底重做了所有图形设置下拉菜单,以与游戏实际的内部设置相匹配
    选项和视觉圆点:
    - 光照质量:7 个独立等级(最低、低、中、高、超高、电影级、最高)。
    - 纹理质量:5个等级(低、中、高、超高、电影级)。
    - 阴影质量:5个等级(最低、低、中、高、极高)。
    - 反射质量:6 个等级(最低、低、中、高、超高、电影级)。
    - 体积雾、视觉特效、模拟、后处理:各6个等级(从最低到电影级)。
    - 支持植被密度与装饰性网格体。
  - 清理了下拉选项标签:移除了嘈杂的括号文本,以呈现真实的界面体验。

* 优化界面与遥测:
  - 移除了不准确的“预估显存”计算,并消除了相关的 JavaScript 错误。
  - 修复了徽章CSS对齐及布局溢出问题。
  - 统一了吸顶标题栏和导航栏,防止滚动时标签页滑到标题栏下方。
  - 完整双语支持(英语和葡萄牙语),可即时切换并持久化保存到本地存储。

* 两阶段教育性保存工作流程:
  - 保存时会逐步提醒黄金法则(启用驱动垂直同步,
    目标路径 %LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save,且不修改游戏内画面设置)
    在解锁下载按钮之前。

* 解耦光线重建 / 光线再生:
  - 打破游戏内菜单限制,该限制会在使用光线重建时强制将光照设为“最高”
    已激活。中端显卡现在可以在低/中光照预算下运行光线重建,
    消除90%以上的抖动噪点、重影光晕以及远处灯光闪烁,同时保持60+ FPS。

* 隐藏引擎选项已解锁:
  - 完全支持隐藏引擎参数的开关切换:光线追踪环境光遮蔽(_enableRTAO),
    屏幕空间接触阴影(_enableContactShadow)、可变速率着色(_enableVariableRateShading),
    高质量HBAO(_enableHBAOHighQuality)和高精度运动模糊。

-------------------------------------------------------------------------------
版本 2.1(多重放大与自定义分辨率更新)
-------------------------------------------------------------------------------
* 重组预设结构:
  将预设拆分到各厂商专属的整洁文件夹中:
  - 预设/Nvidia/(DLSS 4.0 与 DLSS 4.5 L)
  - 预设/AMD/(FSR 3.1 与 FSR 4.1)

* 新增 NVIDIA DLSS 4.5 L(轻量版):
  引入了 DLSS 4.5 L 配置文件,采用更轻量的神经推理模型
  以最小化在 RTX 4060 / 4060 Ti / 3060 GPU 上的 Tensor Core 执行延迟。

* 新增 AMD FSR 3.1 与 FSR 4.1 支持:
  添加了AMD FSR超分辨率与AMD FSR光线追踪的原生配置支持
  再生与AMD FSR帧生成,外加针对现代设备的优化配置
  FSR 4.1 架构/模组。

* 已添加自定义分辨率缩放配置:
  为自定义分辨率和超级超宽屏添加了基于百分比的手动预设
  宽高比:
  - 自定义画质_67(67%缩放)
  - 自定义平衡_59(59%缩放)
  - 自定义性能_50(50%缩放)
  - 自定义_极致性能_33(33%缩放)

* 全面详细的垂直同步分步指南:
  强制在两个驱动中启用V-Sync的详细精确点击步骤
  NVIDIA 控制面板和 AMD Software (Adrenalin Edition) 以确保 1:1 帧率
  通过帧生成技术调节节奏,彻底消除微小卡顿。

* 文档与固定笔记说明:
  添加了明确的指南,说明此模组适合哪些用户:性能吃力的中端显卡
  伴有视觉噪点/光晕,以及高端显卡寻求更低温度或
  运行大型DLSS 5模组所需的充足余量。

-------------------------------------------------------------------------------
版本 2.0(纯净原生 XML 版)
-------------------------------------------------------------------------------
* 100% 干净架构(零误报):
  彻底移除了自动化的 .bat 安装脚本,以消除所有误
  Nexus Mods 上的阳性杀毒软件 / VirusTotal 警告。该模组现已 100%
  安全、干净的原生 XML 配置文件。

* 简化版30秒手动拖放:
  用户现在直接将预配置的"user_engine_option_save.xml"放入
  %LOCALAPPDATA%\Pearl Abyss\CD\save。

* 作者与品牌更新:
  已更新官方模组作者署名至Raseruda。

* 术语润色:
  用精确的图形工程术语替换了非正式的社区用语
  描述(随机视觉噪点、角色遮挡消除光晕、光线
  重建引擎解耦)。

* 垂直同步与帧同步警告:
  添加了强制启用GPU驱动程序垂直同步并保持游戏内垂直同步的强制指令
  出发去解决帧生成节奏卡顿问题。

-------------------------------------------------------------------------------
版本 1.0(初始发布)
-------------------------------------------------------------------------------
* 深红沙漠引擎解耦模组的首个版本发布。
* 修复了游戏内菜单的限制,该限制会强制将光照设置为“最高”
  光线重建已启用。
* 已启用解耦光线重建,采用低/中光照光线预算,
  消除90%以上的视觉噪点、角色光晕和闪烁灯光,
  流畅帧率。
* 包含适用于1080p、1080p超宽屏、1440p、1440p超宽屏的分辨率配置,
  以及4K。
* 已包含初始自动化批量安装脚本(Auto_Install_Preset.bat)。

使用 Xmod 解锁 红色沙漠增强版 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!