已恢复删减内容:食物风险系统

创作者: claramercury
已更新:2026-03-30 19:20:02
7KB

关于此 MOD

食物效果系统已激活——该系统由Pearl Abyss设计但从未实装。现已发现50种食物技能。高效能食物如今将带来切实的风险。
阿弗诺——食物风险系统
隐藏机制已恢复

这是什么?

《赤色沙漠》内置了一套完整的食物影响系统,由珍艾碧工作室开发完成却从未启用。通过对技能文件skill.pabgb的二进制解析,我们发现了该系统的存在。 五十种烹饪技艺 涵盖15个类别——包括温度食物、元素抗性、战斗增益,甚至还有针对尚未实装的终局机制的免疫食物。

此模组激活了游戏内本就存在的风险与回报机制。高能量食物如今会带来相应后果:根据食用物的种类与效力,可能引发中毒、恶心或减益效果。基础食物则保持安全无害。

调查结果

  • 五十种烹饪技艺 全系统已映射
  • 十五种分类生命值、生命恢复、法力值、法力恢复、体力值、耐力、攻击速度、火焰/冰霜/雷电抗性、冷食效果、热食效果等
  • 隐藏抗性食物昏迷免疫、深渊免疫、中毒免疫、音波攻击——专为尚未开放的终局内容设计
  • 食物温度系统冷食可提升火抗,热食可提升冰抗——功能完备,尚待发掘
  • 每项技能提升10至15点战力 随角色成长而提升

三种预设方案

冒险 (共10处改动)—— 改动细微。仅最高品质食物(生命值3-5点,生命恢复等级5-8,法力值4-5点)在满效力时存在轻微风险。低品质食物绝对安全。推荐初周目使用。

生存模式 (共25处改动)——战术调整。所有等级的食物在效力巅峰时皆具风险:低级致醉,中级致食毒,高级致剧毒。进食将成为真正的战术抉择。

铁胃 (共37处改动)——严苛惩罚。多重减益效果将在两个最高强度等级叠加。只有低效力食物是安全的。专为追求食物存在感的玩家设计。

安装

选项一:终极模组管理器(推荐)
  • 下载您偏好的预设JSON文件
  • 将其放入终极模组管理器
  • 点击应用

选项二:独立Python脚本
  • 需要Python 3.10或更高版本并安装lz4包(安装 lz4 压缩库)
  • 奔跑 运行地狱调整程序 选择预设方案
  • 脚本将在0036/目录下创建覆盖文件——不会修改任何原版游戏文件。

兼容性

  • 补丁 版本 1.01.01 兼容(已验证于2026年3月30日)
  • 兼容 1.01.00 版本
  • 不修改原版游戏文件——采用覆盖系统
  • 兼容未修改技能.pabgb文件的其他模组。

技术规格

此模组将修改解压后skill.pabgb文件中食物技能最高效力等级条目的增益效果ID。每种食物技能包含10至15条代表不同效力等级的条目。仅调整峰值效力条目——较低效力等级将保持原版设定。

没有新增资源,没有新增增益——本模组所用的一切皆源自游戏文件。我们只是将黑色沙漠原有的设计重新连接起来。

更新日志

v0.4 ——2026年3月30日
  • 食物技能从1项扩展至4大类共29项
  • 自动扫描仪已发现50种烹饪技能与583项增益效果
  • 全新能量级锁定:仅在峰值威力时生效
  • 三种预设难度逐级递增
  • 补丁 1.01.01 兼容

版本 0.3 — 2026年3月29日
  • 已针对1.01.00版本补丁更新(偏移重定位)
  • 拆分为三个独立文件(每个预设对应一个文件)
  • 独立脚本错误修复

版本 0.2 ——2026年3月27日

开发路线图

  • 版本 0.5温度对食物的影响(冷食/热食利弊)
  • 版本 0.6战斗食品风险(攻速、DDD、DPV增益)
  • 版本 0.7免疫食物轮盘(高风险终局食物)

制作人员名单

  • 克拉拉·墨丘利 — 设计、测试、逆向工程
  • 阿弗诺小队 — 二进制分析,工具开发
  • 采用定制化流程构建:技能扫描器 + 补丁生成器
  • 激光炮四一零 为 赤砂解包器
    伊克索先生 元数据补丁指南

GitHub 源码

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