自定义神器挑战难度

创作者: Marukoh
已更新:2026-09-27 15:38:03
24KB

关于此 MOD

掌控《红色沙漠》的神器挑战。从轻松自在的作弊模式到更具挑战性的困难模式,四种难度预设任你选择,计时与要求皆可根据你的游玩风格进行调整。选择简单或普通,享受更顺畅的
兼容赤色沙漠 2.02.00
已针对游戏版本2.02.00(也适用于2.01.00)验证


自定义神器挑战难度
选择你的挑战,塑造你的旅程。


描述

自定义神器挑战难度 让你决定《红色沙漠》的神器挑战应该有多宽容或多严苛。从四个完整的难度预设中选择一个,并通过Definitive Mod Manager应用。

该模组调整了121个神器挑战中的181个单独验证的数值:任务数据中的169个时间限制和所需数量数值,以及条件数据中的12个已验证距离阈值。

2.01.00版本未新增任何神器挑战记录。 现有的169个任务字段及其原始值保持不变,但游戏将它们移到了一个新的内部任务数据文件中,并偏移了所有相关偏移量。本次发布还验证了配对条件表中存储的12个距离阈值。

支持的挑战范围

预设会更改 missioninfo 中存储的所有受支持计时器和计数要求,以及 conditioninfo 中存储的 12 项已验证距离要求和移动上限。它们不会强制完成所有神器挑战:独特目标、位置、物品和其他未验证的脚本条件保持不变。

示例: 滑下斜坡 受到支持:其50米要求被作弊模式修改为1米,简单模式为25米,普通模式为38米,困难模式为63米。同一验证系统还涵盖空中原力掌高度、走绳、游泳、骑乘旅行、六项远程击杀距离、2公里旅行目标以及猎人戒律的最大移动上限。该上限在作弊模式下放宽至10,000米,简单模式为40米,普通模式为25米,困难模式为15米。

适用于所有游戏语言

游戏无需设置为英文。此模组仅修改挑战的数值要求,不会编辑挑战名称、目标文本、字幕或任何其他本地化数据。

可读的英文挑战标签是仅在DMM内部显示的元数据,供用户识别每个已编辑的目标。它们不会替换或修改游戏中显示的挑战文本,游戏内文本仍保持以《红色沙漠》中所选语言显示。

选择你的难度

  • 作弊 将所有支持的时间限制设为24小时,将所有支持的计数或最低距离要求设为1。最大移动上限提升至10,000米。
  • 简单 使可用时间加倍,将支持数量和最小距离降低至原值的大约50%,并将最大移动上限加倍。
  • 中等 提供额外25%的时间,将支持数量和最小距离降低至原值的约75%,并将最大移动上限提升至125%。对于仍希望挑战体验接近原设计意图的玩家来说,这是最温和的选项。
  • 困难 - 将时间限制缩短至75%,将支持数量和最小距离提高至125%,并将最大移动上限降低至75%,以提供更严格的挑战。有限收集总数保持原版数值,因此不会变得无法完成。

每个预设都包含完整的更改集。 一次只安装并启用一个预设。 故意不包含单独的香草预设:禁用该模组并通过DMM重新挂载即可恢复原始挑战数值。


安装说明

  • 为《红色沙漠》安装并配置终极模组管理器。
  • 打开 文件 在此Nexus Mods页面上点击标签页,下载包含所有四个预设的ZIP文件。
  • 使用以下方式下载 模组管理器下载 按钮,或使用DMM的ZIP手动导入 导入 按钮。如果你直接把它放在DMM的mods目录下,请按 刷新.
  • 启用你想使用的预设。确保其他自定义神器和挑战难度预设已禁用。
  • 使用 坐骑预览 查看操作,然后点击 坐骑模组.
  • 正常启动红色沙漠或通过DMM启动。

正在更改预设

禁用当前选中的预设,启用替换项,然后点击 坐骑模组 再次提醒,切勿同时启用两个预设,因为它们会修改相同的挑战字段。

正在移除模组

禁用当前预设,重新挂载你剩余的模组选择。使用DMM的 恢复为原版 仅在您打算移除所有当前已挂载的模组时使用此选项。在《红色沙漠》更新前,请将游戏恢复至原版状态,并等待本模组的兼容版本发布。


主要特色

  • 四个清晰独立的难度预设:作弊、简单、中等和困难。
  • 121项神器挑战中181处单独验证的时限、所需数量和距离阈值变更。
  • 困难模式会保留有限收集品总数,包括知识收集、全区域目标、工坊和神社,维持其原版数值。
  • 12个已验证的距离阈值,涵盖滑下斜坡、空中原力掌高度、走绳、游泳、骑乘旅行、六项远程击杀要求、2公里旅行目标,以及猎人戒律的最大移动上限。
  • 为新版《红色沙漠》2.01.00静态任务数据布局重新构建。
  • 在DMM内显示可读的英文标签,展示挑战类别、挑战名称、完成目标、目标、已编辑字段、原始值和预设值,而不更改任何游戏内文本。
  • 精确的原始字节保护,使DMM能够拒绝补丁,而不是静默写入意外数据。
  • 原生DMM JSON补丁,无需ASI插件、DLL、存档修改或运行时脚本。


要求

  • 《红色沙漠》游戏版本 2.02.00。 当前包已直接针对此版本的任务数据完成验证(并且在 2.01.00 中仍然有效:2.02.00 客户端更新重新打包了数据表,但没有移动或更改任何神器挑战字段)。
  • 任意游戏语言。 无需英语;所有游戏内的挑战文本继续使用您选择的《红色沙漠》语言。
  • Definitive Mod Manager 2.3.1或更新版本。 DMM会重新映射该模组的稳定逻辑 任务信息.pabgb 和 条件信息 游戏新静态表的目标。
  • Microsoft Edge WebView2 运行时,这是 DMM 所必需的。在受支持的 Windows 版本上,它通常已经安装。
  • 一次只能启用一个自定义神器挑战难度预设。

兼容性警告: 精确的原始字节保护可防止在后续游戏补丁更改相关数据时发生静默写入。使用其他修改了以下内容的模组时,请查看DMM的冲突信息: 游戏数据/任务信息.pabgb 或 游戏数据/条件信息.pabgb,因为针对相同挑战字段的模组可能会因加载顺序而产生冲突。


点名表扬

感谢 Definitive Mod Manager 的开发者们提供了安全进行 JSON 修补和冲突检查的工具,感谢 Crimson Desert 模组社区的研究与测试,也感谢 PowerPyx 提供的公开挑战文档,用于交叉核对可读的英文挑战名称与目标。

另外感谢早期神器挑战难度调整的创作者们,他们的工作为本次重制提供了有用的迁移参考。

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