深红泰姆瑞尔V2 - 终极音轨替换包

创作者: SoloQG
已更新:2026-05-12 21:03:45
277.5MB

关于此 MOD

《赤色泰姆瑞尔V2》将《红色沙漠》的环境音轨替换为取材自泰姆瑞尔的探索音乐,为世界注入了更具史诗感与怀旧氛围的奇幻色彩。
《赤色泰姆瑞尔V2》——终极原声替换包

描述


(UI文本) 开始游戏 深红泰姆瑞尔 V2 是一款针对C的大规模音轨替换模组
《红色沙漠》致力于营造独特氛围。 《上古卷轴》 进入派威尔的世界。

此版本大幅扩展了原版项目的规模,替换并重新编排了数量远超以往的曲目。 野外原野, 地区, 营地, 城镇, 主菜单 音乐, 加载/过渡画面, UI 音效以及特殊场景。

该模组当前覆盖范围: 结束 130 首原声带 以及音效替换包括环境探索音乐、区域主题曲、营地主题曲、教堂/城镇音乐、主菜单音乐、加载过场音效、快速旅行音频,以及部分界面音效。

本版本的重点不仅在于替换曲目,更在于改善它们在游戏中的表现。多个曲目被更精确地重新分类,归入更合适的配乐类别,并经过调整,以减少替换音乐相较于原版游戏音频音量过低的经典问题。

此版本还对整个音轨的音量平衡进行了优化,许多替换曲目的平均响度有所提升,使其在游戏过程中更清晰可辨,同时不会显得突兀刺耳。

重要这仍不是模组的最终版本。未来更新计划中,还将包括更多音轨替换、细节优化、分类调整、界面音效变更、音量平衡以及可能的地域性改进。


原声带替换

菜单 / 开始加载

- 菜单音乐 - 龙裔
- 开始加载 - 《天际》新游戏启动音



加载中

- 加载音乐 - 龙裔



快速旅行

- 深渊角色加载 - 龙裔降临


沙漠

- 沙漠普通原野02 - 风引归途
- 沙漠普通原野05 - 风引你前行
- 大沙漠 普通01 - 从过去到现在
- 大沙漠 普通 02 - 极光
- 大漠01 - 白河
- 大漠04 - 苏醒
- 荒漠地带 04 - 冻原
- 沙漠原野 05 - 七千层阶
- 霜降荒原 06
- 荒原07号 - 极光
- 沙漠原野音乐02 - 远方的地平线
- 沙漠原野01 - 黎明
- 荒漠原野02 - 塞昆达


草原

- 魔女前夜·原野 - 破封之境
- 草原 白天01 - 随机氛围2
草原·白昼03——远古骄阳之下
- 草原 第04日 - 独处
- 草原 第05日 - 塞昆达
- 草原 昼 06 - 古日之下
- 草原 第07日 - 未破之路
- 草原日08 - 远方的地平线
草原 第09日 - 无声脚步
- 草原 第10日 - 苏醒

中世纪田野

- 中世纪普通01 - 霜降
- 中世纪普通02 - 独处
- 中世纪常规03 - 立石
- 中世纪常规04 - 马塞尔
- 中世纪普通05 - 凯娜的宁静
- 中世纪普通06 - 七千步
- 中世纪常规07 - 孤寂
- 中世纪普通 08 - 无声脚步
- 中世纪战场01 - 从往昔到今朝
- 中世纪田野 02 - 七千级台阶
- 第1章 战场1 - 苏醒
- 关卡01 - 解禁之路
- 02号场景 - 雪漫城街道
- 中世纪农田 - 孤寂之地
- 普通原野04 - 黎明
- 普通关卡05 · 七千阶梯
- 正常区域07 - 杰拉尔山脉
- 常规战场08 - 塞昆达


雪山

- 雪原02 - 皇座
- 雪山原野A - 苍穹之上,心声之内
雪山旷野 B - 无束
- 雪域C区 - 次峰
- 雪山原野01 - 寂寥
- 雪山区域02 - 苏醒
- 雪原03 - 凯恩的安宁
- 雪原04 - 随机氛围
- 雪山原野05 - 远古石碑


森林

- 热带雨林01区 - 冻原
- 热带森林原野04——从往昔到今朝
- 幽林旷野 01 - 无声步履
- 迷幻森林 · 旷野02 - 遥远地平线
- 迷雾森林 3号区域 - 风暴将至


深渊

- 沙漠深渊·远眺之地
- 深渊原野 - 冻土
- 深渊区域介绍 - 暴风雨前夕
深渊区域·普通 - 随机氛围音2
- 大渊普通层 - 杰拉尔山脉
深渊挑战 - 次月
- 深渊战场01 - 旅途终点
- 深渊战场01 - 不破之路


营地

- 营地完成 - 远古石阵
- 营地 01 - 冬日传说
- 营地02区 - 古老石阵
- 营地场地03 - 旗帜母马
- 营地田野04 - 白漫城街道
- 营地05 - 篝火旁
- 营地06区- 脱离严寒
- 营帐余韵·守夜人之憩


神庙

- 神殿区域01 - 旅途终点
- 神殿区域02 - 马塞尔


远古

- 远古战场 01 - 黎明


蒸汽朋克

- 蒸汽朋克普通01 - 马瑟
- 蒸汽朋克 普通 02 - 旅程终点
- 蒸汽朋克战场02 - 霜降


潜行者

- 祭祀场 01 - 白河
**提示:** 您提供的文本“Jijungsa Field 02 - Aurora”包含英文(如“Field”、“Aurora”)和疑似韩文/罗马音(“Jijungsa”),这不符合“源语言单一”的要求。为完成翻译,我将按常见的游戏情境假设处理: - “Jijungsa”音译为“智障士”(或“吉正士”,取决于具体游戏世界观) - “Field 02 - Aurora”意译为“02 号战场 - 极光” **翻译结果:** 智障士战场02 - 极光
- 行者原野 其三 - 旅途终点


城镇

- 苦修者之憩 - 常行之路
- 黑油田村委托 - 奥莉尔的飞升
赫尔南镇野地02 - 守望者休憩处
- 赫尔南一世·远古之石
- 埃尔南德一世 02 - 奥莉尔的飞升


废墟

- 遗迹旷野2 - 古日之下


地下 / 场景区域

- 地下旷野 - 暴风雨前


埃尔南德教堂

- 教堂 - 教堂主题曲


杂项 / 剧情与遭遇

- 第0章至第1章过渡 - 围炉夜话
- 第0章至第1章过渡02 - 城门
- 遇见佣兵05 - 内瑞瓦崛起
- 遇见佣兵06 - 守望者的安逸
- 遭遇佣兵08 - 深水区
- 邂逅佣兵12号——暮色市场
- 移动佣兵06 - 维威克的祝福


UI音效

《红色沙漠》大部分UI音效已替换为《上古卷轴:天际》的音效。








安装说明


1. 确认 JSON 模组管理器 已安装并配置完成,适用于《红色沙漠》。
2. 下载 深红泰姆瑞尔V2.
3. 打开 JSON 模组管理器,导入模组压缩包,或将解压后的模组文件夹放入管理器的 `mods` 目录中。
4. 启用 赤色泰姆瑞尔 在模组列表中。
5. 点击 应用模组 等待管理员完成构建或应用变更。
6. 正常启动《红色沙漠》。



主要特点

超过130组音乐与音效替换
  涵盖环境探索音乐、区域曲目、营地、城镇、菜单音乐、加载音乐、快速旅行音效、界面音效及特殊场景。

主菜单原声替换

  主菜单原版音乐已替换为更具史诗感的《上古卷轴》主题曲。

环境音效全面重制
  - 替换沙漠、草原、雪山、森林、深渊、神殿、古迹、蒸汽朋克、废墟等地区的多个探索主题。

优化了配乐分类
  音乐曲目现已按地区、氛围、类别及游戏场景更合理地分类。

更好的音量平衡
  调整了许多音轨,以解决替换版OST在游戏中音量过低这一常见问题。
  - 在保持自然听感的前提下,略微提高了原声带的平均音量。

加载画面与场景切换音乐
  - 包含加载音乐、快速旅行片段及过渡相关曲目的替换内容。

营地与城镇音乐替换
  - 多个营地、聚落、城镇、教堂及平静探索场景的背景音乐,已替换为更具沉浸感的奇幻风格配乐。

选中UI音效替换
  主要原始界面音效已被替换为《上古卷轴5:天际》风格的界面音效。

更统一的《上古卷轴》氛围
  原声选曲以《上古卷轴:天际》《湮灭》《晨风》及其幻想风格改编曲目为主。

专为未来扩展打造
  此版本是一次重大更新,但后续仍有更多替换与优化计划。



要求


手动安装或使用兼容的模组安装方式。

强烈建议备份游戏原始音频文件。

此模组可能与修改相同音频库、WEM文件、BNK文件、UI音效、菜单音乐、加载音乐或配乐相关文件的其他模组产生冲突。

无需额外安装游戏模组。




本版本说明

本次版本着重于三大改进:

请在下方提供需要翻译的文本内容。 掩护
  相比之前的版本,现在可以替换更多音轨槽位。

2. 分类
  音乐现已按区域和用途更细致地分类,让配乐替换更具目的性,而非随机搭配。

3. 音量
  多条音轨已调整,以修复早期版本中音量偏低的问题,并对多次原声替换尝试进行了优化。

即使经过这些改进,项目仍在持续优化。未来更新可能会为部分赛道增加更精准的路径选择、更流畅的过渡效果、更完善的循环机制,或追加更多音效替换方案。




喝彩

特别感谢:


所有参与过早期版本测试、反馈音量问题、协助识别损坏或缺失音轨,以及为原声带选曲和游戏内表现提供意见的玩家。

这个模组是出于热爱而制作的个人项目 crimson_warden 一种更阴暗、更怀旧、更具泰姆瑞尔风情的音乐风格。

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