绯红导航在小地图和全屏地图上跟随路线前往当前导航目的地。可自定义路线颜色和宽度,选择小地图样式,并让路线起点随角色移动而保持同步。
1.0.6版本更新内容- 修复了在1440p和4K分辨率下报告的全地图缩放和对齐问题。路线放置现在会根据游戏的实时地图尺寸和UI缩放自动调整。
- 修复了已报告的测试供应商和NPC交互过程中路线消失的问题。
- 改进后的目的地保持和临时中断后的自动路线恢复。
- 移除了精确的可执行文件版本/哈希锁定。映射类在启动时自动检测,因此兼容的游戏更新无需新增版本条目。
已知问题与错误反馈某些分辨率或显示布局可能仍存在问题。请报告时附上您的分辨率、游戏/模组/ReShade版本、截图以及出现问题时您正在进行的操作。
部分交互(包括战斗)可能会暂时使路线消失。只要您在地图上设置的当前导航目的地仍然有效,路线应会自动恢复。如果未恢复,请上报该问题。
转身时小地图的漂移或延迟仍然可能比较明显。正在继续收紧这方面的对齐。
敬请期待计划新增内容:
- 正在导航至玩家放置的地图标记。
- 脉冲动画速度。
- 脉冲模糊。
- 路线发光。
这些功能不包含在此版本中。
功能- 设置导航目的地后自动启动并计算路线。
- 小地图路线样式:实线、脉冲、虚线和点线;全地图上为实线路线。
- 已在ReShade中保存颜色、不透明度、宽度和路线样式设置。
- 移动路线开始,持续偏离后重新规划路线。
- 从你的位置到公路路线的虚线方位。
- 越野目的地以最近的道路点为终点。
全新安装的默认设置为金色 #B17C01、6 像素以及小地图脉冲样式。现有的已保存设置会被保留。
需求Windows x64。没有固定的游戏版本要求。该插件在启动时检测当前地图布局,并在绘制前检查实时地图数据。若更新改变了所需的游戏结构,可能仍需更新模组。Linux/Proton 尚未验证。
ReShade 支持完整附加组件 是唯一的运行时依赖。已使用ReShade 6.8.0.2155进行测试。请从以下地址单独下载ReShade
reshade.me.
这是一个
ReShade 插件 (.addon64)无需ASI加载器。
安装与更新- 关闭游戏。
- 提取下载内容并复制 只有 CrimsonNavigationLab.addon64 进入 红色沙漠/bin64,在CrimsonDesert.exe旁边。
- 更新时,仅替换此模组之前同名的附加组件。保留 CrimsonNavigationLab 设置文件夹。
- 启动并加载游戏玩法。请使用游戏的 设置目的地 操作。玩家放置的地图标记本身不会选择活动路线。
- 打开 主页 > 附加组件 > 绯红导航实验室 调整设置,然后使用 保存设置.
允许阅读器在加载后完成发现。如有需要,使用开始/重新开始导航。重置外观 > 保存设置可恢复默认值。
菜单显示
1.0.6-测试1早期对所含路线和缩放修复的游戏验证使用的是可执行文件1.0.0.2850 / Steam版本25246367;这只是测试历史记录,并非必需版本。自动检测已针对该可执行文件和合成的地址变更案例进行了检查。启动、自动地图发现以及两张地图上的路线均已通过游戏日志和用户的视觉检查确认。
支持手动安装。请勿替换原始游戏文件、ReShade 文件/配置、存档或其他模组。模组管理器部署方式尚未验证。
道路指引路线按道路几何距离计算,不保证最快行驶时间。条件性道路连接会被排除;道路断开或重叠会影响路径规划。玩家到道路的虚线连接线仅为方向指引,不会检测地形障碍。不会自动执行角色移动。
该插件仅在本地读取已安装的游戏数据。模组下载内容不包含游戏素材、提取的地图数据、ReShade安装文件或其他作者的模组。游戏更新后可能需要更新兼容的模组版本。
移除关闭游戏,仅删除 CrimsonNavigationLab.addon64。可选删除本模组的 CrimsonNavigationLab/settings.txt。保留 ReShade、原始游戏文件和其他模组。
制作人员与声明使用 OpenAI Codex 开发,由用户主导设计并进行游戏内测试。大量代码及本说明由 AI 生成。已包含 ReShade 和 Dear ImGui 的许可声明。
现有页眉是基于Pearl Abyss官方截图经AI编辑的宣传图。其中高亮显示的世界空间道路仅为示意;实际路线请以迷你地图和全屏地图为准。现有图库图片均来自早期版本的真实用户游戏截图,并非新的4K验证图片。
这是非官方粉丝内容,未获得Pearl Abyss认可。