绯红小地图视野锥——实时镜头朝向叠加层

创作者: sunghi014
已更新:2026-09-13 20:08:30
63KB

关于此 MOD

在小地图(锁定北向)上方渲染一个平滑的实时视野锥形覆盖层,指示你的镜头朝向。启动和加载画面期间自动隐藏。可通过ReShade完全自定义。需要支持完整附加组件的ReShade
⚠️重要:请先阅读`README.html`!
下载的zip文件包含 一个交互式 `README.html` 攻略(支持英语和韩语)。
安装前请打开并阅读——其中包含必要的分步设置说明、Windows安全标志故障排除提示以及游戏内自定义指南。


# 绯红小地图视野锥

描述
在**红色沙漠**中,小地图固定朝向正北,因此在探索广阔世界时,往往很难准确判断角色或镜头正面向哪个方向。

深红小地图视野锥通过自定义 ReShade 插件与着色器,直接从内存读取你的 TPS 摄像机朝向,并在小地图上实时渲染出平滑的视野锥(可视范围指示器),从而解决了这一问题。

安装说明
1. 为 `CrimsonDesert.exe`(DirectX 11/12)下载并安装**支持完整附加组件的 ReShade**。你可以保留所有默认着色器/选项并完成安装。(https://reshade.me/)
2. 下载此模组的压缩包(`CrimsonMinimapVisionCone_v1.1_Release.zip`)。
3. 将内容直接解压到你的《红色沙漠》游戏根目录(即 `bin64` 所在位置):
    例)C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\
4. 验证文件是否位于以下路径:
    红色沙漠\
    └── bin64\
            ├── Crimson小地图扇形指示.addon64
            └── reshade 着色器\
                     └── 着色器\
                             └── 小地图指示锥.fx

5. 启动游戏!插件和着色器将随ReShade自动初始化。

主要功能
• ⚡ 1:1 实时镜头同步:直接在内存中挂钩游戏内第三人称镜头向量,零延迟、零卡顿、完美追踪。
• 🚫 智能自动隐藏:在游戏启动、主菜单和加载界面时自动隐藏。只有在进入游戏且摄像机主动更新时,视锥才会渲染。
• 🎨 完全游戏内可自定义:按 Home 键打开 ReShade 菜单,在 MinimapCone.fx 下实时调整设置:
• 小地图中心 (X, Y):调整中心坐标,以完美适配你的分辨率或自定义UI缩放。
• ConeRadius / ConeFOV:调整锥形长度和视野角度。
• ConeColor / CenterLineColor:自定义颜色、不透明度以及中心航向线可见性。
• 📦 无外部依赖:采用静态运行时(/MT)构建,无需额外的 Visual C++ 可再发行组件包。


  ## 故障排除

  • Windows Defender / SmartScreen 拦截?
      • 未带有商业企业证书的自定义模组二进制文件有时会触发 Windows 下载标记。
      右键点击下载的 .zip(或 .addon64)文件 -> 属性 -> 在“常规”选项卡底部勾选“解除锁定” -
      点击确定。
  • 视锥不显示?
      • 请确保你安装的是支持完整附加组件的ReShade。标准版ReShade会阻止所有.addon64插件。
      • 在游戏中按 Home 键,并确保 MinimapCone.fx 在你的活动效果列表中已启用。

需求
ReShade(完整附加组件支持)(https://reshade.me/)** (必填)
重要:你**必须**安装支持插件的版本(ReShade 主页底部的下载按钮)。标准的反作弊受限版本**无法**加载自定义的 `.addon64` 文件。


鸣谢
• 特别感谢 Crosire 以及整个 ReShade 开发团队,打造了这样一个令人惊叹、开放式的平台和 SDK。  
• 感谢 Crimson Desert 模组社区的研究、反馈和支持!

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