猩红沙漠·模拟移动

创作者: WheresWolfgang
已更新:2026-06-11 13:52:39
153KB

关于此 MOD

左摇杆推满时自动连按A键,使手柄的行走/奔跑切换操作更自然。可选文件还包含奔跑耐力回复与半耗冲刺功能。
自动根据摇杆移动进行奔跑/行走。

完全推动左摇杆,模组将在角色行走时自动按下冲刺键,使手柄操作更加自然,无需每次从步行切换到快走或奔跑时手动按键。

安装:

- 安装方式 终极模组管理器 (DMM)

将该模组添加至DMM,并在ASI选项卡中启用。
- 主文件包含:

赤色沙漠·模拟移动.asi
赤红沙漠模拟移动.ini

**使用方法:**

当左摇杆达到设定阈值时,模组将发送一次虚拟冲刺按键指令。 

默认阈值为摇杆推至约95%处,可在INI文件中修改。

此功能专为新的默认移动模式设计,尚未在经典模式下测试。 

默认设置与默认控制器布局兼容。但若你更改了冲刺按钮,则需同步更新INI文件。以下是我实际使用的配置:

冲刺键=Y
禁用快捷键=无
禁用连击按钮1=A
禁用连击键2=X

游戏内:
冲刺:Y(我手柄有背键,右背键绑定为Y,几乎所有带冲刺键的游戏我都这么设置)
踢击:X+Y
互动 1:A
交互 2:X

功能:

- 控制器摇杆移动辅助
- 任意摇杆方向均可生效
发送单次按压,而非持续连按
- 若角色仍在行走,则重试
- 按住Y或X+A时禁用,以便角色强制保持行走状态,无需刻意控制摇杆。 

可选文件:

奔跑体力恢复翻倍,冲刺体力消耗减半

该可选JSON模组更改了移动耐力机制。

- 奔跑可恢复体力(但效果不如慢跑或步行)
冲刺消耗的体力减半

安装并加载带有DMM的可选文件。

兼容性:

主要ASI模组应与大多数模组兼容。

可选的体力值文件修改:

很抱歉,您提供的文本 `gamedata/skill.pabgb` 看起来是一个文件路径,而不是需要翻译的游戏文本内容。请提供具体的文本内容(如技能名称、描述、对白等),我将为您翻译为中文并符合游戏语境。

可能与修改移动耐力消耗、跑步耐力、冲刺耐力或相同技能参数的其他mod产生冲突。

备注:

此模组专为手柄操作设计。

如果模组未生效,请确认DMM已正确挂载,并确保已安装ASI加载器。 

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