赤砂荒漠模型浏览器

创作者: MikeStacenko
已更新:2026-04-06 03:59:23
216KB

关于此 MOD

游戏模型资源查找工具:可通过游戏内名称或内部网格名称搜索模型与资源,在交互窗口中预览,并支持完整贴图与材质的Blender导出。
它是什么
这是一款《红色沙漠》的独立3D模型浏览器与导出工具。
直接从游戏的PAZ档案中读取PAC/PAM网格文件,实时预览并导出为OBJ+MTL+DDS纹理,以便导入Blender。

如何奔跑

下载 从 GitHub 仓库获取或使用命令行克隆

git clone --recursive https://github.com/Altair200333/crimson-desert-model-browser.git

然后直接跑 `启动.bat` 它会处理子模块和Python包

操作说明

  • 启动后,你需要浏览你的游戏安装文件夹
  • 查看器将实时加载并导入所有资源。

  • 然后,在左上角有一个搜索栏,输入物品或模组名称即可。 战场之光板甲 - 它将出现在物品栏中。 
  • 点击树状图中的模型名称即可预览。
  • 游戏内资产(以游戏内名称为准)可通过精确匹配或模糊匹配进行搜索,方便快速查找道具。

预览窗口中的摄像机控制:
  • 按住鼠标左键旋转视角
  • 按住鼠标中键拖拽以平移视角
  • 滚轮缩放

如何导出:
  • 请在左侧浏览器中选择模型
  • 文件 请提供需要翻译的文本内容。 导出模型 -> <- 选择目录
  • 这将自动创建以模型名称命名的子文件夹,并将所有材质和纹理放置其中。
  • 前往 搅拌机 并导入 .obj 工具创建的目录文件
  • 在Blender模型中,你应该能看到漫反射、法线和高光贴图。该工具将导出模型的最大细节层级版本。

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源代码: GitHub

要求
  • 绯红沙漠已在本地安装(意料之中啦)
  • Python 3.10 或更新版本
  • Windows 系统(其他系统可能也能运行,但未经测试)

已知问题

当前存在一些问题,我正在积极修复中。部分模型由于资源编码不同,缺乏正确的贴图;极少数几何体出现损坏——如果你发现这类物品,请告知我。
部分物品可能不会出现在搜索结果中,这是为了应对某些资源未被解析的情况(虽然我并未遇到过此类问题)。

我正在积极开发这个工具,会把它做成一个完善的模组工具。目前已经成功添加了 全新 在游戏中添加该项目后,我们将能够自定义护甲、武器与装备。欢迎加入我们的Discord获取最新动态!

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