赤色沙漠模组加载器

创作者: Johntaber
已更新:2026-09-18 12:50:46
166KB

关于此 MOD

《红色沙漠》模组加载器
更新
1.0
- 发布模组
1.2
- 更新了模组加载器,模组文件不再需要按照原始游戏目录结构放置。现在可以通过文件名自动定位到正确路径。

直接从以下位置加载松散模组文件: 绯红沙漠\mods 文件夹,而不替换原始游戏存档。
加载器支持PALOC本地化文件、字体、UI文件、XML文件、纹理和其他游戏资源,前提是它们按照游戏内原始文件夹结构放置。游戏启动时,它会自动构建一个虚拟PAZ归档。


当文件位于 模组 当文件夹被添加、更改、重命名或移除时,加载器会检测新内容、重建缓存、验证缓存,并自动移除过时的缓存。

安装:

2.下载 Ultimate ASI Loader: https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/winmm-x64.zip
1.将modloader.asi和winmm.dll放入Crimson Desert\bin64
在赤色沙漠主目录中创建一个mods文件夹。
5.将模组文件按其原始游戏路径放入mods文件夹内。
示例:
赤色沙漠/
├── bin64/
│ ├── winmm.dll
│ └── 模组加载器.asi
└── 模组/
    ├── 游戏数据/
    │ └── 字符串表/
    │ └── binary__/
    │ └── 英文/
    │ └── *.paloc
    └── 界面/
        └── 字体/
            └── *.ttf
6.启动游戏。


要卸载,请移除 bin64\modloader.asi里面的文件 模组 文件夹将不再加载。

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