《赤色沙漠》游戏性平衡调整(支持INI配置)

创作者: Reaper4G
已更新:2026-03-31 02:17:11
375KB

关于此 MOD

《赤色沙漠》全方位自定义玩法调整。通过简易的.ini文件即可调节承受伤害、输出伤害、战利品、耐力及精神力。内置ASI加载器,轻松完成配置。
描述

通过修改.ini文件调整游戏难度与进度。可独立启用或关闭各项功能,如战利品倍率、敌方伤害(还原首发日难度)、我方伤害(体验碾压快感)、体力、精力及生命值。所有模块皆可自由组合,让你随心打造从原版体验到超难或轻松模式的各种配置。

此版本旨在打造比原框架更简洁易用的体验。核心目标很明确:为玩家提供独立的开关选项与可靠设置,而非将所有功能捆绑在一起。

游戏特色

- 可完全自定义的承受伤害设置 (重要信息即将承受伤害 包含内容 坠落伤害(别问我是怎么知道的)。你将额外承受X点伤害。 全体 来源。 承受所有类型的伤害。)
-可选输出伤害调整(你造成的伤害)
可调节战利品倍率(仅影响可堆叠物品的掉落数量,金条或虫类等不可堆叠物品不受此影响)
-可自定义耐力、精神与生命值的消耗及恢复速率(影响消耗速度与恢复量)
- 独立伤害格挡机制。现在使用盾牌或双手武器格挡时,将正确阻挡来袭伤害
独立功能开关(启用/停用切换)
基于.ini文件的配置
已集成终极 ASI 加载器的 ASI 载入模块

安装

将所有文件解压至游戏的bin64文件夹内(示例路径:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crimson Desert\bin64)
2. 请确保所有文件均已就位:
  • 绯红沙漠游戏性平衡模组
  • 绯红沙漠游戏平衡性调整配置
  • 版本.dll


    3. 启动游戏

    默认推荐设置

    • 即将承受伤害:1.5 
    • 伤害输出:已禁用
    • 战利品:2.0
    • 体力:消耗降低,恢复加快
    • 灵魄:消耗降低,恢复提升
    默认设置旨在提升挑战性但保持公平,同时减少重复刷取的过程。

    难度指引

    • 1.0= 普通伤害
    • 1.5= 推荐挑战模式
    • 2.0= 困难
    • 5.0+= 极限


    兼容性

    本模组采用运行时模式扫描,可适配多数常规游戏更新。

    制作人员名单

    基于引擎版本 源代码 来自 奥卡克斯1399  作为基础框架,我们进行了大幅重写并扩展了配置功能。这一切都离不开Orca的辛勤付出。他们的模组可在此处获取: 玩家状态调整器.

    内含 终极ASI加载器 - ThirteenAG 制作

    此版本包含修复内容、扩展配置选项及独立功能控制。
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