平民多样性

创作者: AerowynX
已更新:2026-10-04 18:06:38
406KB

关于此 MOD

为皮威尔镇的居民增添更多样化的外观,包括穿着和长相,使用游戏已自带的服装。游戏原本设定为同一外观的群体将被拆分。服装会根据每个人所在地区进行搭配,并且
平民种类
普通人之间的多样性,体现在他们的穿着和外貌上




它的作用

这为皮威尔的镇民增添了更多变化,无论是他们的穿着还是外貌。游戏实际上只为平民配备了一小部分服装库中的装扮。整群镇民往往被赋予同一种外观,于是一个农场里可能四个人一模一样地并排站着,一个集市里每个商贩都穿着同一件外套。

这扩大了每个普通人可抽取的外观池,并拆分原本共用同一套外观的群体。这是一个多样性模组,而非替换模组:游戏没有新增任何内容,人们最终穿上的衣服都是游戏里已有的。

服装是如何选择的

  • 已匹配到该区域。 埃尔南德镇的镇民穿埃尔南德的衣服。沙漠的人穿沙漠的衣服。不同地区的服装从不混搭。(大部分情况下是这样,有些人可能是从别的地区来串门的 :P)
  • 已匹配站立姿势。 劳工取自身份劳作之衣,市贾取自行商之服。逾越此界便会使人群显得违和,故无人为之。
  • 玩家的服装是精心挑选的,不是随机的。 店主和旅店老板们穿的都是从玩家自己的衣柜里挑出来的衣服,每一套都是根据穿着者的特点精心搭配的。游戏自带的护甲标签在这里帮不上忙,它们描述的是伤害抗性而非外观,所以每一套都是手工挑选的。
  • 没穿过的衣服也会变旧。 泳池中有相当一部分是游戏自带但从未给任何人穿上的服装。

冒牌货

游戏原本让多个角色共用同一套外观、脸和衣服,现在这些角色会各自拥有同类型角色的专属外观:来自同一地区的另一名农场工人、另一名商人。城镇居民也不再与具名角色和店主共用同一张脸。

头饰

大多数平民会戴帽子、兜帽或头巾,而深色连衣裙外搭浅色头巾会显得不协调。如果新服装与头饰冲突,就移除头饰。如果不冲突,则完全保留游戏原本的样子,帽子和服装都不变。

它不做什么

这是安装前值得一读的部分。

  • 这并不会让每个人都独一无二。 在游戏自身数据中共享同一外观的人仍然长得一样,因为他们共用同一个来源文件。你仍然会看到重复。
  • 它不会去打扰很多人。 戴帽子但外观仍正常的人不受影响,与其他人外观相同的店主也不受影响。
  • 它不涉及制服。 士兵、雇佣兵、守卫、民兵、灰鬃家族和强盗都留着他们的。
  • 它不会添加衣服。 没有新的模型,没有新的贴图,没有任何凭空捏造的内容。

按部就班

  • 775个外观文件已重新设计:645个普通镇民,129个店主和旅店老板
  • 802条记录已重新指向,因此外观相似的组不再匹配
  • 127名戴帽子的人保持原样

安装

  • 使用Definitive Mod Manager(需3.2以上版本)安装,勾选并挂载。(请确保两个复选框都已勾选,此模组包含两个部分)
  • 随时可安全移除。卸载后所有人将恢复原本的服装。
  • 无需新建存档,也完全不会影响你的存档。

兼容性

  • 与任何替换相同平民外观文件的模组冲突。如果你同时运行了这类模组,则最后加载的那个会生效。
  • 不影响玩家角色、同伴或任何具名剧情角色自身的服装。
奖励:你能找到那个穿金色夹克的男人吗

这个模组里的每件服装都是游戏自带的。它只改变了谁穿什么。
由AerowynX制作的模组

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