身体滑块调整

创作者: zyd232
已更新:2026-07-06 17:33:45
126.8MB

关于此 MOD

在Body Slider Pro中让所有服装可滑动。这是一个批量处理工具,能自动调整服装以适配自定义体型。
体型调整师
《红色沙漠》自动穿搭工具



这是什么?

批量处理工具,可自动适配服装模型以匹配自定义体形。 身体滑块专业版当你调整体型滑块时,服装会随之同步变化。

只要掌握原理,即便没有Body Slider Pro,也能在Body Slider Outfitter中让任意服装适配任何体型。
不过,我建议你按照我提供的工作流程来操作。



运作方式
  • 原始身体 = 游戏基础角色模型
  • 目标躯体 = 已编辑身体模型(每个滑块对应一个目标身体)
  • 服装映射 = 将原始体型服装适配至各目标体型的数学变形



快速开始
  • 导出角色包来自 身体滑块专业版 (包含原始身体与所有目标身体)
  • 打开身体滑块换装界面,点击 加载角色包 导入它。
  • 使用模组工具从游戏中提取服装模型 赤色沙漠模组工作台 (或任何模组中的服装),并将其放入 原设装扮/{character_id} 文件夹
  • 刷新 装扮队列 加载所有外观模型的界面。
  • 检查所有目标体型和服装,然后点击 批量启动已勾选项目 进行中。
  • 处理完成后,点击 导出角色外观包 保存结果。
  • 将导出的资源包加载到 身体滑块专业版你的装扮将随滑块调整而变化。



工作流教程



使用教程视频 - B站链接



备注
  • 每套服装必须映射到所有滑块。若有 X 套服装与 Y 个滑块,则将生成 X × Y 个目标模型。
  • 默认刚体MLS算法适用于大多数服装。若效果出现扭曲,请尝试IDW算法。
  • 游戏采用“收缩”机制,角色身体部位会隐于衣物之下。部分服装视觉效果可能比实际体型小,此为正常现象。
  • 如果变形服装无法包裹目标身体,请尝试“穿透修复”。有时可能需要在Blender中手动调整。
  • 无法在加载外观数据时添加自定义滑块。请先卸载外观,再添加滑块并重新处理。



制作人员

该工具的.pac解包/打包及增量网格编辑功能受到了以下项目的启发: 
赤漠模组工坊
如果你想制作自己的模组,我强烈推荐使用它。



Discord
加入我们的 Discord 服务器,讨论体型滑块、分享自定义滑块与角色包:
https://discord.gg/wAK7CBrx2g



计划事项
穿透修复算法:解决部分服装的穿模问题。



特别感谢以下赞助者的捐赠!
老Xam先生,流浪猫头熊

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